作者yusaku (yusaku)
看板WindowsPhone
標題[情報] 採用視網膜投影技術的Hololens
時間Sat Jun 20 22:16:45 2015
http://www.4gamer.net/games/302/G030248/20150619026/
[E3 2015]西川善司の3DGE:網膜投射型デバイスを採用するHoloLens,試して分かっ
たMR対応型HMDのすごさと課題
摘錄重點
1.解析度比目前拿出來宣傳的VR設備高。
2.MS不稱這個叫AR,而叫做Mixed Reality(混合現實)。
3.完全獨立運作,有可能使用ATOM SOC。
4.FPS數很高最少有60fps,AR物件感覺不到延遲感。
5.不像其他AR設備還得在環境中貼上QR碼貼紙。
6.深度感應裝置應該是採用Kinect2的技術。
這裡記者有點寫錯Kinect2用的不是3DV的空間編碼技術,那是Kinect1的,而是
ToF(Time of Flight,偵測光線來還的時間來測距的技術)。Kinect2的感測器
可以抓到130億分之1秒的準確度,所以IR光線測距可以達到公分級。
不過Kinect技術重點不是感測器,而是MS在背後擁有的空間辨識資料庫。
7.螢幕應該是採用視網膜投影(Retinal Projection),所以體驗前才需要測瞳距。
這個技術的優點是解析度高和fps數高,而且無須針對視力不同的人校對,眼鏡
配戴者可以直接戴眼鏡用。缺點是視野比目前宣傳中的VR裝置窄。只要瞳孔不對
著螢幕就會看不到AR物件。
不過是不是真的用這個技術目前還是臆測,MS並沒有實際說明。
補充:Google Glass就是用Retinal Projection技術的。
目前根據體驗過的記者的說法,視野方面是大約在2m前方60吋電視大小
的範圍會有AR物件,只要瞳孔偏開就看不到了。
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戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。
看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。
回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。
咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。
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推 felaray: 有點複雜 比較想要趕快摸到XD 06/20 22:26
推 anckyX: 瞳孔偏開是怎麼情況? 06/20 22:29
推 Ricrollp: 也就是說沒有眼角餘光的可能性 06/20 22:33
推 spfy: 視線轉開 類似使用解剖顯微鏡眼睛偏掉的狀況? 06/20 22:34
沒錯,就是使用時眼睛得注視前方。
→ Greentale: 投影進不去吧 06/20 22:35
※ 編輯: yusaku (36.237.142.48), 06/20/2015 22:40:13
→ ccufcc: 捕蝦的沒看過有人放簽名檔XD 06/21 08:49
推 seraphic298: 沒想到hololens也是用視網膜 這樣我在Kickstarter 06/21 09:40
→ seraphic298: 贊助的Glyph感覺優勢全失.....還遲了一年才拿的到 06/21 09:41
→ felaray: 家人說:這樣會不會近視 XD 06/21 10:33
→ Nuaaukw: 這樣不就不能翻白眼了? ((謎之聲:你翻給誰看?)) 06/21 14:26