→ leo8064047:樓上的國文老師也...05/30 02:58
推 galilei503: 常...我不該採在地板上,我對不起地球..05/30 03:00
推 leo8064047: 踩05/30 03:15
推 galilei503:樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)05/30 04:56
推 leo8064047: 檢05/30 09:39
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推 hungys: 子系統需要的功夫稍微小一些,主要是硬體功能的映射,fram 11/15 19:00
→ hungys: ework 層還是丟給 AOSP,但效能是個問題,不確定微軟怎麼 11/15 19:00
→ hungys: 做到共用 kernel,但方向基本上是合理的。iOS 本身是系統 11/15 19:00
→ hungys: 根本不是開放的,所以才自己幹 compiler+runtime,這方法 11/15 19:00
→ hungys: 最大問題就是要做到齊全很費工,現在還一堆不支援的 API。 11/15 19:00
推 t77133562003: 其實這項計畫 最早就是被看衰的 長期不樂觀 11/15 23:46
→ t77133562003: 不過UWP 前景可能比我想像中的還亮...一堆現有APP 11/15 23:47
→ t77133562003: 居然都有開發計畫 嚇死我了XDD 11/15 23:47
推 YahooTaiwan: Windows 10 宣布長期支援,不像 8 系列擺明隨時可能 11/16 00:01
→ YahooTaiwan: 被放生 (現在也證明了確實被放生),公司比較願意投入 11/16 00:01
→ YahooTaiwan: 開發 11/16 00:01
→ YahooTaiwan: UWP 有拿出一個完整 solution,至少還看的到未來 11/16 00:02
推 SHR4587: UWP目前不完善,但很多現有開發WP8應用的人有意願開發這 11/16 03:09
→ SHR4587: 版本,我是覺得未來可以期待一下,但要像Android或是iOS 11/16 03:10
→ SHR4587: 那樣完整可能有點難度,但至少看的到成效了 11/16 03:10
推 hungys: UWP 不是不完善,是因為跟 WP8 Silverlight 架構不同,所 11/16 09:50
→ hungys: 以得付出較大的學習成本,像我也還在轉移期。如果是從 WP8 11/16 09:50
→ hungys: .1 Windows Runtime App 切入的人,其實很好學習。 11/16 09:50
推 SHR4587: 我說的不完善是指商店中的總體數量 11/16 15:22
→ SHR4587: 不是UWP本身的結構 11/16 15:22
→ hoyunxian: 老實說新的SplitView我到現在還是一頭霧水 11/16 20:14