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美國西岸時間下週一,是蘋果 2016 WWDC 的第一天。不過在蘋果舉辦 WWDC 的比爾·格雷厄姆市政禮堂(Bill Graham Civic Auditorium)後方約莫一街之隔的 Twitter 辦公大樓,也舉辦了另外一場「WWDC」──然而主辦人不是蘋果,而是蘋果的老對手微軟。 微軟將這場「WWDC」提為「The Future of Apps」,不過邀請函上掛了「WWDC16 AFTERPARTY」的字樣,並且會在蘋果 WWDC 預計會結束的下午 5 點舉行。為了吸引出席 WWDC 的開發者可以再來參加這場「會後派對」,微軟提供了免費的酒水和餐點,同時每個小時都會舉辦抽獎,獎品包括 Apple Watch,以及 Xbox One。即使是沒有受邀參加蘋果 WWDC 的開發者也能與會。 雖然活動的形式有點戲謔(官網上的活動地圖還標出蘋果 WWDC 的地點),不過這場會後派對的確是認真的開發者大會。微軟在會中除了會針對旗下 iOS App 展示「reinventing itself on iOS」的內容,包括 Outlook、Word、PowerPoint、Excel 以及 SwiftKey,也會再介紹一次 Xamarin 的 Test Cloud──這是微軟今年 2 月才收購的一間跨平台服務公司。 值得一提的是 Xamarin 的服務。這間公司提供程式,讓開發者可以只使用同一種程式語言,就在各個不同的軟體平台呈現出宛如原生 App 般的成果。此外,Xamarin 也提供雲端化的測試方法,讓開發者可以在上千個不同裝置上測試自己的跨平台 App。而本次微軟活動的另一個主軸,就是介紹 Xamarin 的 Test Cloud。這個服務的目的是以雲端自動化的方式,測試開發者在不同平台的 App,以提早在上市前發現 bug。 目前,微軟大約已經在 iOS 上推出近 80 個 App,不過其自家的手機業務卻仍然掙扎。或許在 iOS 上深耕並持續推廣 Universal App 的解決方案,是微軟保持在行動領域活力的當前藥方。 資料來源 http://technews.tw/2016/06/08/wwdc-2016-afterparty/ 相關連結 https://wwdcparty.ms/ https://developer.apple.com/wwdc/ 謠傳 Google 將考慮改用 Swift 當 Android 主要開發語言 用一種語言寫兩種平台不錯 但好像競爭者也會變多 心情有點複雜 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.227.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WindowsPhone/M.1465399599.A.577.html
hoyunxian: 改用Swift的話他們要先處理如何維持Android既有架構下 06/08 23:33
hoyunxian: 還能跑Swift寫出來的程式 06/08 23:33
rockmanx52: 不然就是像蘋果乖乖認栽 或是跟微軟一樣因為相容性 06/08 23:38
rockmanx52: 被臭幹XD 06/08 23:38
TsaoCCFGOGO: 蘋軟友好 XD 06/09 00:07
Winux: Swift 3.0不是架構要大改嗎? 06/09 00:42
hoyunxian: 等一下蘋果乖乖認栽是出了甚麼狀況w 06/09 00:45
westwet: 果粉:大象Geek自high趴 06/09 01:11
rockmanx52: OSX取消所有OS9相容 06/09 01:13
rockmanx52: 理由是精簡系統已經提升穩定性 雖然事實證明後者是狗 06/09 01:16
rockmanx52: 屁 06/09 01:16
jabari: 派對重點是有沒有妹子啊 06/09 01:19
hoyunxian: 微軟敢說Win10取消相容舊版Win32馬上變WinRT棄子...... 06/09 01:22
fatrabitree: swift根本就還在beta 06/09 01:31
rockmanx52: Win32拿掉至少還要20年啦 06/09 06:05
rockmanx52: 現在只敢先從遊戲純UWP化開始 06/09 06:06
commandoEX: 改swift應該改編譯器就能87%像了,就像x86APP 用各種 06/09 11:25
commandoEX: 語言寫出來編譯都能跑,畢竟現在google主推是ART 06/09 11:25
icarus0508: 改什麼語言不是重點啊… 重點是下層API… 是不是S 06/09 12:10
icarus0508: wift 沒有什麼差別 06/09 12:10
icarus0508: 就算都是用Swift,你不同機子API就是不一樣。 安桌這 06/09 12:11
icarus0508: 方面問題更大,連CPU端都有三種類型了… 安桌的破 06/09 12:11
icarus0508: 碎話是從硬體到軟體都是啊 06/09 12:11
icarus0508: 然後,只要是需要效能的程式,如影像編輯/遊戲 就 06/09 12:13
icarus0508: 所有平台都是C++,所以根本沒有差別,問題一直在不同 06/09 12:13
icarus0508: 平台的API不同。 比較大型的程式都是C++寫,下層用不 06/09 12:13
icarus0508: 同平台的API。 06/09 12:13