推 hoyunxian: 改用Swift的話他們要先處理如何維持Android既有架構下 06/08 23:33
→ hoyunxian: 還能跑Swift寫出來的程式 06/08 23:33
推 rockmanx52: 不然就是像蘋果乖乖認栽 或是跟微軟一樣因為相容性 06/08 23:38
→ rockmanx52: 被臭幹XD 06/08 23:38
→ TsaoCCFGOGO: 蘋軟友好 XD 06/09 00:07
推 Winux: Swift 3.0不是架構要大改嗎? 06/09 00:42
推 hoyunxian: 等一下蘋果乖乖認栽是出了甚麼狀況w 06/09 00:45
推 westwet: 果粉:大象Geek自high趴 06/09 01:11
推 rockmanx52: OSX取消所有OS9相容 06/09 01:13
推 rockmanx52: 理由是精簡系統已經提升穩定性 雖然事實證明後者是狗 06/09 01:16
→ rockmanx52: 屁 06/09 01:16
推 jabari: 派對重點是有沒有妹子啊 06/09 01:19
→ hoyunxian: 微軟敢說Win10取消相容舊版Win32馬上變WinRT棄子...... 06/09 01:22
→ fatrabitree: swift根本就還在beta 06/09 01:31
推 rockmanx52: Win32拿掉至少還要20年啦 06/09 06:05
→ rockmanx52: 現在只敢先從遊戲純UWP化開始 06/09 06:06
→ commandoEX: 改swift應該改編譯器就能87%像了,就像x86APP 用各種 06/09 11:25
→ commandoEX: 語言寫出來編譯都能跑,畢竟現在google主推是ART 06/09 11:25
推 icarus0508: 改什麼語言不是重點啊… 重點是下層API… 是不是S 06/09 12:10
→ icarus0508: wift 沒有什麼差別 06/09 12:10
→ icarus0508: 就算都是用Swift,你不同機子API就是不一樣。 安桌這 06/09 12:11
→ icarus0508: 方面問題更大,連CPU端都有三種類型了… 安桌的破 06/09 12:11
→ icarus0508: 碎話是從硬體到軟體都是啊 06/09 12:11
推 icarus0508: 然後,只要是需要效能的程式,如影像編輯/遊戲 就 06/09 12:13
→ icarus0508: 所有平台都是C++,所以根本沒有差別,問題一直在不同 06/09 12:13
→ icarus0508: 平台的API不同。 比較大型的程式都是C++寫,下層用不 06/09 12:13
→ icarus0508: 同平台的API。 06/09 12:13