→ a73126: 這要看你要開發到多複雜的遊戲吧?... 09/12 03:28
→ jawa7026: 有最低需求這類的規範嗎? 09/12 05:39
推 shui0212: 最少得I7 256 09/12 08:08
推 damphaar: 還好吧 我amd a8-7600也可以,舊NB C2D p8400也裝 偶而用 09/12 08:23
推 p31515: 如果是負責整合的話感覺還是桌上型適合 09/12 11:27
推 hoyunxian: i7 256以上應該可以,另外要注意Unity有Bug 09/12 11:41
→ hoyunxian: 如果在開Unity的時候使用觸控會發生滑鼠游標不見的BUG 09/12 11:41
→ hoyunxian: 唯一解決之道是關掉Unity重開,所以請乖乖用滑鼠 09/12 11:42
→ hoyunxian: (游標不見僅會發生在Unity視窗內,視窗外是正常的) 09/12 11:42
推 YahooTaiwan: 個人覺得用 Surface 系列開發時,使用約五個小時後, 09/12 12:00
→ YahooTaiwan: 電腦執行速度會變非常慢,應該是溫度影響 09/12 12:00
→ hoyunxian: 溫度影響很大,畢竟Unity是3D遊戲開發用 09/12 12:54
→ jawa7026: 感謝資訊~所以如果遇到變慢就關掉放一下重開,會恢復囉 09/12 13:16
→ jawa7026: ? 09/12 13:16
→ jawa7026: 另外你們是用8g ram嗎? 09/12 13:17
推 TaipeiKindom: 我在T100上跑過Unity,做了一個小APP,還蠻順的 09/12 14:00
推 felaray: 如果有模擬器需求 中後期8g不夠... <-苦主 09/12 14:27
推 hoyunxian: 最高規格16GB RAM 09/12 16:05
推 shui0212: 我的建議是i7 256 16g 跑很順 不然你之後會很痛苦 09/13 16:59
推 sakagamiyu: 跑unity的3D 依靠sp4 的顯卡沒問題嗎? 09/16 12:06