→ a73126: 你對原文Azure雲端有蠻大的誤解的.... 10/24 02:45
→ rockmanx52: 別的不講 OS年費訂閱制是要大家都去用Linux? 10/24 06:17
→ rockmanx52: 微軟現在主打「服務」 無論是Windows、Office、XBOX 10/24 06:18
→ friedpig: 不一定阿 訂閱費用怎麼設計阿 10/24 06:18
→ rockmanx52: 都是服務的一環 作業系統、軟體以及硬體都只是服務的 10/24 06:19
→ rockmanx52: 型態而已 10/24 06:19
→ rockmanx52: 像他們根本就不在乎XBOX One賣輸PS4 因為XBOX服務整體 10/24 06:19
→ friedpig: 假設微軟預計你3~5年換新電腦 & OS 年費略低於現在價格 10/24 06:19
→ rockmanx52: 還是賺錢的 10/24 06:19
→ friedpig: 除與年份還是可賣阿 10/24 06:19
→ rockmanx52: 但是Mobile這塊真的就只能說科科 10/24 06:20
→ rockmanx52: 我記得OEM授權價好像也才60到200美金... 10/24 06:20
→ rockmanx52: 改成年費制不知道跳腳的是OEM商還是用戶就是了 10/24 06:21
→ friedpig: 一樣阿 給OEM便宜方案包給客戶三年不就好了 10/24 06:22
→ friedpig: 真的要轉年費絕對可以設計合理價錢 看想不想而已 10/24 06:22
→ friedpig: 想改服務便宜給客戶用最好 但是又不可能給0元 畢竟開發 10/24 06:23
→ friedpig: 成本應該難以抵銷 10/24 06:23
→ rockmanx52: 我是不太看好啦...感覺問題 10/24 06:23
→ friedpig: 習慣就是花時間改拉 反正現在MS獨大要強X消費者也沒問題 10/24 06:24
→ rockmanx52: 如果Windows真的要改年費制 我覺得他們會先等MacOS 10/24 06:25
→ friedpig: OS也訂閱制好處可以加速用戶習慣Office訂閱加綁著賣 10/24 06:25
→ rockmanx52: 當砲灰再跳下去 10/24 06:25
→ rockmanx52: 雖然我確實覺得現在的數位授權方式真的有在為這個鋪路 10/24 06:26
→ friedpig: 當然並行也是一招 照樣賣隨機版 彩盒版 訂閱也有 10/24 06:26
→ friedpig: 更多選擇消費者會比較沒阻力的去轉換使用方式 10/24 06:27
→ friedpig: 只要靠價錢慢慢吸引消費者轉方式就好 10/24 06:27
→ friedpig: 只是速度一定比較慢 看MS自己到底想多快推開吧 10/24 06:27
→ rockmanx52: 如果真要推 應該會先從企業跟教育版開始試行吧 10/24 06:32
→ rockmanx52: 還有中小型企業的專業版授權 10/24 06:33
推 biaw: win10版本還沒穩定下來吧 win7才是主力 10/24 06:37
→ friedpig: 管它哪版 反正MS就是90%市佔 想怎麼玩也沒人能阻止它 10/24 06:42
→ a5172103: OS改年費制,我就不信不會被轟到飛起來~ 有90%的市佔率 10/24 10:00
→ a5172103: 也不能這樣隨便亂搞。 以前nokia市占率不高嗎? 看看現 10/24 10:00
→ a5172103: 在的下場。 10/24 10:00
推 sai25: 微軟獲利早就不是靠WINDOWS OFFICE了,未來是AZURE,OFFICE 10/24 11:56
→ sai25: 訂閱營收會成長 但是比不上AZURE的成長 10/24 11:56
推 rogner: office還是不少啦 衰退的是windows 10/24 12:07
推 icarus0508: Windows收益下降 主因是因為免費升級。實際上其實是 10/24 13:22
→ icarus0508: 正常的(但要扣除Win10M) 10/24 13:22
噓 westwet: zzZZZ 10/25 11:27
推 lovecold: 想請問一下,手機表現成這樣,UWP的發展到底意義在那裡? 10/26 14:42
推 lovecold: 感覺當初就是為了讓手機桌機平板都能用 10/26 14:46
→ lovecold: 但目前照微軟推的方式,廠商根本沒必要去寫uwp啊.. 10/26 14:46
推 felaray: UWP for IoT (被拖走 10/26 14:47
推 icarus0508: uwp 在x1很棒啊 手機就算了 我開發hololens也uwp 10/26 15:05
→ felaray: 不知道要怎麼開發X1 app... 10/26 15:35
→ lovecold: 但不是每個uwp都可以上x1,像是之前的nesbox 10/26 15:55
推 icarus0508: 當然啊是選的 但 可以不用開發機開發console很殺 10/26 19:27
→ icarus0508: nesbox最後用網頁 而且不通過市集可以sideload裝 10/26 19:28
推 attis: UWP為了跨手機(x) 跨平台(o) 10/26 20:06
→ attis: 記得透過azure可以執行UWP 我幹嘛一定要在WP上執行 10/26 20:08
推 felaray: 這麼說吧 UWP的目的是跨平台,不僅限於手機 10/26 20:49
→ Lsamia: 因為最大宗的使用群應該會是行動設備族群吧 10/26 20:49
→ ksng1092: 這個"大一統跨平台",當初畫的最大塊的餅就是跨手機/PC 10/26 23:00
→ ksng1092: 這一塊啊,當初始推的時候還有什麼餅比它大? 10/26 23:01
推 icarus0508: azure 絕對最大 hololen iot x1 都比wp重要 10/27 00:25
→ JSFS: 那一年多前有UWP、WP要起飛的論調? 10/27 07:20
推 spfy: 當初的大餅是微軟全平台阿 PC/移動端/家機/AR 超級大一統 10/27 08:20
→ spfy: 一個UWP全平台通行 用想的就超屌 結果開發者頭洗下去才發現 10/27 08:22
→ spfy: 技術問題很大 變成現在UWP很少 即使有也是PC限定 10/27 08:23
→ spfy: WP只是拼圖之一 不是"為了手機發展UWP" 10/27 08:24
推 icarus0508: uwp目前其實只有手機是Arm 其他都x86 iot是兩者都 10/27 09:20
→ icarus0508: 有 其實問題沒有那麼大 10/27 09:20
推 icarus0508: 自已開發經驗是 api功能還不夠成熟 但其實更新算很快 10/27 09:50
→ icarus0508: 那些pc 限定的uwp 目前來看ms有想搞上別平台的企圖 10/27 09:50
→ icarus0508: 一直強化appx 10/27 09:50