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※ 引述《Geeek ()》之銘言: : 昨天看了冰島跟阿根廷比賽 : 90分鐘比賽大概有45分鐘都在無意義往後傳球 : 如果把足球改成跟籃球依樣有回場違例, 30秒要過半場 : 減少無意義往後傳球 : 是不是可以增加比賽精采度呢?? 用一點時間製造被吐嘈的機會,討論一下足球關於回場的觀念。 首先,就跟你在打RTS生兵要有資源一樣, 足球在場上執行戰術時,需要考慮「時間」跟「空間」這兩種資源。 足球因為有越位線的關係,攻擊方可利用的空間一直在變動, 加上防守策略基本上就是往球門前堆人,所以球門前常常沒有長時間的空檔。 而進攻方為了創造更多空間,中場、後衛有時會選擇「向後傳球」: 把對方前鋒吸引到自己禁區前面的同時,降低對方人數堆疊在球門前的密度, 而使攻擊方的中場有機會跑到戰術預定的位置準備接球。 晚上大家看球時可以觀察一下, 當攻擊方持球過半場,防守方中場線和後防線之間的距離 以及 噹持球方把球回傳守門時,防守方中場和後防的距離 多半是不一樣的。 這是在拉扯防線。 在拉扯的過程中,攻擊方中場就有機會找到防守的空隙搶位要球。 這是其一。 另一個點在於在持球進攻過程中, 因為現代足球大量跑動製造局部人數優勢執行小組戰術配合的情況下, 持球方打著打著位置就亂了,這時候需要時間重新設定球員位置。 所以回傳球也有助於爭取時間讓球員回到自己位置上再次「組織攻勢」。 這是其二。 現代足球在荷蘭過去全能足球概念的薰陶之下,產生相當的變化, 其中關於守門員的角色與責任也有相當的改變。 所以這次日本出刊的世界杯特輯有一本提到這次世界杯的四個戰術變化中, 守門員成為進攻發起者的角色愈來愈明顯。 球迷覺得足球往後回傳很拖時間很正常,這是真的,我也常看到失神(喂) 只是場上球員需要爭取、創造出時間跟空間,才有更多資源執行球隊的進攻戰術。 所以如果大家行有餘力,在進攻方回傳時不要滑手機、在live吹/酸, 觀察一下進攻方回傳後,雙方各個球員的無球跑動, 很可能會看到不一樣的足球喔。 只是我覺得我還是在我討厭的隊伍回傳時酸他們浪費時間是個龜孫子, 在我支持的隊伍回傳時說這叫組織攻勢,會酸的人是不懂足球 這樣要簡單許多 (喂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.138.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WorldCup/M.1529211293.A.02C.html
JDraxler: 推你認真XD 人總是屁股坐不正 06/17 12:57
IPHONE10: 跟他認真幹嘛? 06/17 12:58
JDraxler: 日本的特輯是哪一本? 06/17 12:59
我忘了是哪一本,只記得是在紀伊國屋翻到的 (遮臉
j91526frank: 看到RTS還以為是世紀帝國插畫系列 06/17 13:00
dennisthc: 最後一段嘖嘖....好吧真的是比較簡單啦XD 06/17 13:00
看世界杯開心就夠了,戰術什麼的給專家講就好 XD ※ 編輯: shifa (118.167.138.52), 06/17/2018 13:05:48
erotica: 這篇廢話吧 看籃球都知道傳到低位 跟三分線外防守空間不 06/17 13:07
erotica: 會一樣 根本不用特別去注意 06/17 13:08
shifa: 我寫完也覺得這篇頗廢 XDDDD 06/17 13:13
sherlockt: 推看點 06/17 13:13
JDraxler: 世界盃的四個戰術變化是哪些,好奇 06/17 13:16
xavier08: 那會全部在中場搶球,球權一直轉移,根本沒攻勢,不懂 06/17 13:26
xavier08: 足球特性的一日球迷才會有這問題 06/17 13:26
Alderamin: 高位防守其實就類似這種概念 但沒那麼死 06/17 14:10
Alderamin: 很常看到兩個中衛就壓在中弧圈 06/17 14:11
JDraxler: 如果是瓜式拜仁,Neuer前排看球~ 06/17 14:16
SPIII: 如果是為了重新進攻還好,領先後為了拖時間的龜,就真的很 06/17 14:17
Alderamin: 頂級聯賽教練影響如瓜瓜 改變了近年戰術風格 06/17 14:18
Alderamin: 他最硬的對手渣叔也是 06/17 14:19
lovelynono: 最後一段笑了 06/17 15:15
onlyherro: 想問為何近年電玩陣型預設為何從41212變442平行陣? 06/17 15:32
privateeyes: 最後一段不就是某隊球迷最愛用的邏輯嗎XD 06/17 15:54
privateeyes: 後衛傳球近100腳 成功率超90% 都是為了組織進攻XDD 06/17 15:55