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※ 引述《alicejih (終於可以歇口氣了)》之銘言: : 1.不是無鎖定…無鎖定… : 2.不能轉視角 沒法度囉,這就是暗黑破壞神這種視角的玩法! 也不是新鮮事了,反倒是近期隔壁棚國產遊戲也走這種風格, 只是兩者比較之下個人覺得是傳奇獲勝! : 3.掉落要自己撿(除了金幣走路會吸過去) 如果有經歷過RO時期,就知道掉落物自己撿的那種溫馨(?)感了! 目前我不排斥這種掉落的視覺感,但是武器也噴太大的圖案了吧XD 然後大家會覺得撿拾物品會跟怪物衝突,個人覺得是: A-怪物原點重生 B-重生速度幾乎是秒生有點太快 A+B綜合起來就產生了這種困擾~ 而既然設計成道具噴出來要自己撿,那就絕對會推出幫你撿東西的寵物,然後放在商城XD : 4. 對話介面讓我有點想哭 這個我認為是習慣的問題,我個人到覺得很清爽! : 5.裝備強化=部位強化 所以變相強化繼承? : 6.shift配合滑鼠的確不用點怪也能打 : 7.守護者的奧義設定怪怪的, : 測試幾次都必須人在守護者旁邊才能發動 : 守護者也有sp消耗,所以排技能要注意 這幾個我還沒有玩出心得來:P : 8.技能快捷不夠用(我想放5個啊) : 9.坐騎走路超可愛 : 10.信件要15等能用(包含打招呼) : 11.現在好像還沒看到生產相關/任務介面也沒看到隱藏任務(小任務) 這一點其實不用擔心(?),過去傳奇的GAME都會有生產功能阿~ 要擔心的是附魔的坑、以及+1+2+3+N的坑XD : 12.副本有點趣味了 : bug就不說了 其他的今天繼續體驗胖次~~阿..是體驗神子才對 O.o / -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.50.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/X-Legend/M.1454050377.A.266.html
godbest: 我也覺得沒多久一定就會出撿寶寵物XD 01/31 23:00
pourquoi616: 撿寶寵,楓之谷的回憶 02/09 23:13