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※ [本文轉錄自 TRPG 看板 #1EyzYxxr ] 作者: streit (淺紫彩雲) 看板: TRPG 標題: [問題] 請教 Daggerdale 此遊戲... 時間: Fri Dec 23 09:26:15 2011 各位好: 先說聲抱歉。小弟在玩 D&D Daggerdale X360 版本。(官方下載版, 沒說明書) Google 到的資料,根本都沒談到職業升級/特技/專長/屬性點數的東西。 想說這個遊戲因為是遵守 D&D 第4版,所以來此問一下。 (若有建議應在別板發問也請回一下,因為擔心一般遊戲版根本不會有人回這篇 ,又不知到有沒有DnD的電腦遊戲專版) p.s. 名詞解釋我不知道正確否,在此先解釋一下。避免溝通上的錯誤。 特技 = 弓箭手可射出傷害力較強/含特殊能力如恐懼或擊退的箭 或是背刺加強,但都有 cool down,沒辦法連續使用 專長 = 弓箭專精、單手劍專精這些 屬性 = 我想這個不用解釋 ^_^ 遊戲中的職業我選擇精靈弓箭手。目前等級 3。 當等級升到 2 時,特技點數+2, 專長點數+1, 屬性點數+2 試點屬性時,遊戲告知2點數不能用在同一個屬性上。 因為我不知道屬性用哪個好,所以我就只花了專長點數在弓箭專精上。 當等級升到 3 時,特技點數+2, 專長點數+0, 屬性點數+0 這時候特技點數累積成 4,但屬性點數仍維持 2 1. 不知道是否D&D規則如此? - Lv2 -> Lv3 時, 專長點數 0? 屬性點數 0? - 是否允許升級不使用點數可累積? 還是屬性點數一定要花掉否則算消失? 2. 遊戲的話, 設計是否如此? (要有玩過的才知道了...) 另,就純弓箭手而言,哪個屬性較重要? 如果是單手劍也想耍帥,又是哪個屬性較重要? 還請有經驗人事幫忙看一下了。謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.142.253 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: streit (203.73.142.253), 時間: 12/23/2011 09:27:18
RuinAngel :每兩級才有專長跟特技點樹,中間的那級就只有屬性點 12/23 10:00
RuinAngel :我沒試過留點因為留著也沒用@@ 12/23 10:01
streit :感謝。因為怕沒用完會消失,這樣就要重玩了。 12/23 10:39
poan2600 :技能可以點一級等到全技能都能點 再來依喜好實用升級 12/23 13:33
poan2600 :因為有些技能實在沒必要點.. 12/23 13:33
poan2600 :屬性其實沒多大差異!重點是裝備的能力,近戰要爽度 12/23 13:34
poan2600 :打個單手武器攻速+30%再配個+15%裝備,你揮刀會快到 12/23 13:36
poan2600 :敵人只能被你彈開到死,如果又配上冰凍屬性,就無敵了! 12/23 13:37
streit :感謝. 這樣可以慢慢玩了. 12/24 17:23
RuinAngel :重點是這遊戲根本還沒升幾級就破關了後面好些技能都 12/25 20:46
RuinAngel :沒看過XD 12/25 20:47
streit :不是吧~~~ 我現在玩到第4級, 正想要重玩. 因為有個 12/26 09:47
streit :專精的功能是攻擊判定改用別的屬性。因為我選弓箭手 12/26 09:48
streit :理論上選了這種專精到 DEX 上,我就不用管 STR 屬性 12/26 09:49
streit :不知道有沒有人對這個遊戲很瞭解的幫忙看一下... 12/26 09:49
RuinAngel :弓箭好像本來就不看 Str... 印象中一開始有講 01/12 09:33
RuinAngel :或是遊戲裡面哪裡有講... 01/12 09:33
sneak: 重點是這遊戲根本還沒升 https://noxiv.com 08/18 23:21