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Unreal Engine 4 - GDC 2015 Features Demo Trailer http://youtu.be/APegUrDjP3E
Epic在GDC2015上放出的,各地開發者使用UE引擎所開發之遊戲的片段, 剪輯而成的一個錦集影片。 http://www.vg247.com/2015/03/02/unreal-engine-4-is-now-free-for-everyone-to-use 去年EPIC宣布每月19美金,按月支付來使用UE4的方案,今年EPIC更進一步, 在GDC2015上宣布UE4免費向所有人開放,他們等到遊戲上市後,按銷售抽成的方式來 營利。 開發者用UE4開發的遊戲上市後,每季超過3000美金的收入後開始抽5%, 舉例來說,如當季銷售沒達到3000美金就不抽成,若當季銷售達4000美金, 則4000扣3000之後的1000要抽5%,就是50美金。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1425354859.A.987.html
TETUO : 可以降低獨立製作成本&推廣引擎,好像還不錯 03/03 12:07
j2squared : 日廠: 無視,繼續研發自家引擎 03/03 12:16
f16leon : 對開法者是超棒策略啊! 03/03 12:25
f16leon : 不用先預期銷售量來決定要不要付高額費用買引擎。 03/03 12:26
pathfinder : 手遊天尊:用UE太奢侈了 03/03 12:32
jerryklu : 以SE的銷量,這抽成成本不小捏,如果SE持續有主機 03/03 12:34
jerryklu : 作品,用自家引擎應該還是比較划算,當然啦...如果 03/03 12:35
jerryklu : 他們還有心想做主機的話.... 03/03 12:35
f16leon : SE當初用UE做出來的遊戲有點慘,看的出來完全不上 03/03 12:36
f16leon : 手。 03/03 12:36
JIKUAI : 不過SE收購的工作室技術能力都頗強悍的... 03/03 12:48
talan : Namco第一次用UE的遊戲還腰斬咧 03/03 13:38
talan : 現在也是用UE4在做鐵拳7 03/03 13:39
j2squared : 日廠自家引擎都是用沒幾款遊戲就又開發新的更燒錢吧 03/03 14:10
blowchina : 這跟Unity 不知哪個厲害? 03/03 14:46
ARX888 : Unity和UE針對的是不同遊戲規模 很難比 03/03 14:51
ARX888 : 日廠那個與其說是引擎 不如說是開發某款遊戲而累積 03/03 14:52
ARX888 : 出的軟體工具 03/03 14:52
AKSN74 : 感覺還不錯的策略 不過UE還是得多想辦法打入行動裝 03/03 17:59
AKSN74 : 置市場 03/03 18:00
hoos891405 : 無聊的劍快出新作啊 03/03 18:16
zerosaviour : 一堆人是不曉得王國之心3已經改用UE4了嗎 03/03 18:22
mindsteam : Unity比較常見於獨立製作和手機遊戲吧。沒有印象有 03/04 01:05
mindsteam : 哪個家機大作是使用Unity的。 03/04 01:06
mindsteam : 很有趣的是,王國之心3改用UE4是在野村哲也被拔掉 03/04 02:00
mindsteam : FF15監督的位子後的事情。讓人不禁去想SQEX自家的 03/04 02:01
mindsteam : Luminous Studio引擎的開發是不是又卡關了……。 03/04 02:02
hidexjapan : 卡關的話FF15不會說試玩是1.5版正式是2.0版的引擎吧 03/04 02:14
talan : 其實影片裡面就有一款日本SQEX開發的遊戲... 03/05 01:57