推 OROCHI97 : 我比較好奇為什麼要一直執著於女角 05/01 08:16
→ OROCHI97 : 跟漫畫人物、或初音一樣,假的,假的(搖) 05/01 08:17
推 a321andy6314: 同意一樓!! 05/01 08:18
→ GeraldLiu : 比較沒執著了,黑旗可以開船我就蠻喜歡,又買碧血了 05/01 08:38
→ GeraldLiu : 只是突然想討論一下R星不做女角這事。 05/01 08:39
推 haro2 : 因為是爺們遊戲~而且作成女角遊戲太容易失焦了 05/01 10:19
推 iceranger : 我以為這篇是回文,結果是第一篇文章XD 05/01 10:40
推 panzerbug : 你可以對女角作事就夠了 05/01 10:44
→ hidexjapan : R星捏女角也是歐美寫實風,確定會想用? 05/01 11:22
推 OROCHI97 : 說不定人家喜歡童雅那型的 05/01 11:26
推 f1234518456 : 女角風格那麼...恩 05/01 11:46
推 RC8377 : 推童雅 哈哈 05/01 12:17
推 blowchina : 我還嫌gta類型的遊戲不夠多耶,其他類型的遊戲才叫 05/01 12:43
→ blowchina : 多吧 05/01 12:43
推 amm123 : GTA 的製作成本比一般遊戲高很多,畢竟是物件 05/01 21:08
→ amm123 : 全建模。很多直線闖關的都不需把環境物件全建模 05/01 21:08
→ amm123 : 然後從建模的細節、天氣變化系統,你實際上想像不到 05/01 21:09
→ amm123 : 製作 GTA, RDR 這種遊戲要耗費的精神,被稱為滿分 05/01 21:09
→ amm123 : 神作,不是沒道理的... 05/01 21:09
→ amm123 : 光是你從各種方向前進,然後物件能快速的無接縫 05/01 21:10
→ amm123 : 顯示,難度就很高了。像看門狗,他就犧牲遠處物件 05/01 21:11
→ amm123 : 的細節,來換取顯示速度... 05/01 21:11
推 asyouwish : 縮水狗的完成度怎能跟R星的作品比呢~ 05/01 23:19
→ asyouwish : 縮水狗是實驗性質,有概念卻沒有運用的很好玩 05/01 23:20
→ asyouwish : 若有2代希望UBI好好發揮 05/01 23:20
→ asyouwish : 看看同是ubi的斷罪跟黑名單,我覺得就改的非常好 05/01 23:21
推 amm123 : 我非常喜愛黑名單。並非所有直線闖關的遊戲就不好 05/01 23:27
→ amm123 : 黑名單的音樂、氣氛非常到位 ! 05/01 23:27
→ amm123 : 動作性更不用講... 05/01 23:27
推 amm123 : 當然黑名單的畫面也傳承ubi 的傳統,漂亮。 05/01 23:29
推 amm123 : 若大家已經玩透蝙蝠俠系列的話,黑名單可以試試 05/01 23:34
→ amm123 : 兩個的潛行其實有點類似,只差不會飛而已... 05/01 23:35
推 henrygod : 我比較想叫R星將碧血狂殺出在PC上... 05/04 19:33