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http://www.dsogaming.com/news/ubisoft-montreal-knew-that-ac-unity- was-not-ready-always-online-had-huge-impact-on-performance/ http://goo.gl/EXbpmZ reddit用戶w3r3w0lv33因活動獲得參訪UBI蒙特婁分部的機會, 在他參訪UBI蒙特婁時,有位UBI員工告訴他 (報導沒寫名字,但是其他媒體報導是大革命製作人Alex Hutchinson) 在遊戲開發後期時,開發團隊已經意識到遊戲尚未準備好, 然而怕影響到後面刺客教條遊戲的排程,UBI拒絕延期。 w3r3w0lv33的原文寫道:「他知道大革命尚未準備好,直到最後階段也都沒能解決。 他說這遊戲本來設計是強制連線,對遊戲效能有很大衝擊。這也是為何當你離線 玩時普遍會獲得較好的執行效能。然而UBI不要遊戲把延到今年,因為這會影響到 未來的刺客教條遊戲。」 --- 無法延期的理由算是作繭自縛,刺客教條同時有3、4款在開發... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1431265476.A.029.html
f16leon : 如果同時很多款開發,那還真的無法延期,大革命延期 05/10 22:11
f16leon : 等於之後每款都要延,不過這也是自找的 05/10 22:11
TETUO : 自家的Uplay平台問題一堆,還想搞全程連線,沒自覺? 05/10 22:36
TETUO : UBI是我看過有能力開發3A遊戲,但伺服器超爛的奇葩 05/10 22:38
TETUO : 大革命的網路連動解鎖最後還不是開放給所有玩家... 05/10 22:40
TETUO : 證明APP連動跟黃金寶箱只是浪費玩家時間的玩意兒 05/10 22:42
chao0210 : 以後買調降款就好 05/10 22:54
freaky2586 : Ubi一次規劃太多系列作導致開發期不足,這是自找的 05/10 22:59
hoos891405 : Ubi如果跟r社一樣慢工出細活,那麼刺客等等大作一定 05/10 23:10
hoos891405 : 都很棒 05/10 23:10
talan : 不是開發期不足 是出包要更多時間卻沒法延 05/10 23:25
talan : 每一款的開發時間都有2、3年 05/10 23:25
StarburyX : 他 05/11 01:08
hades360 : 這款爛的地方不是只有bug,整體遊戲設計就是最大的 05/11 01:13
hades360 : 問題,除了畫面幾乎乏善可陳 05/11 01:13
nanan2468 : Ubi如果跟r社一樣慢工出細活,那麼玩家不一定會像GT 05/11 09:07
nanan2468 : A V那樣買帳 05/11 09:07
SetaNoriyasu: 這個r社應該是芬蘭的Remedy Entertainment 05/11 09:36
su43123 : 感謝大革命讓我省下很多錢 05/11 11:15
Kamikiri : 爛的不只BUG+1 故事劇情跟背景都沒有妥善利用 05/11 11:23
starcraftiii: 爛的不止BUG..... 05/11 12:59
dslite : 刺客的劇情永遠是個問題 05/11 13:54
ichhuang : 我是覺得還好,但找東西讓我快發瘋 05/11 14:43
gogolct : ㄧ開始決定要展出巴黎上千路人的那些人要負最大責 05/11 14:53
gogolct : 任 05/11 14:53
freaky2586 : Bug命路人太多倒是真的很煩 05/11 15:27
CKWexe : 讀取畫面一片黑沒人物可看,還得等20秒以上 05/12 22:58