推 cycle1008 : G1設定好懷念 06/13 23:00
推 TETUO : 白金工作室泛用性真高,各種題材都能涉獵 06/13 23:05
→ hidexjapan : 白金大概只有avg做不了... 06/14 00:33
推 Kamikiri : 為什麼機設不用真人電影版的啊...這造型太復古了 06/14 10:53
※ 編輯: talan (1.34.84.195), 06/14/2015 11:00:40
※ talan:轉錄至看板 PlayStation 06/14 11:02
推 freaky2586 : 已經確定是白金開發的www,GAF一片哀嚎 06/14 11:15
推 faang : 哀號的原因是? 06/14 11:29
推 freaky2586 : 可能以為新作會是大型IP 06/14 11:40
推 blowchina : 偷推一下Korra也不錯玩喔,不過要用美帳載 06/14 12:01
→ steelballrun: 因為Korra很差...白金現在有點不上不下,淪為美國IP 06/14 12:31
→ steelballrun: 的打工仔 06/14 12:31
※ 編輯: talan (1.34.84.195), 06/14/2015 12:41:43
推 ARX888 : 還好不是確定wiiU或X1的大型IP 不然唉更慘 06/14 13:17
→ ARX888 : 打工的東西 就適當地應付一下就好了 很正常 06/14 13:18
推 asyouwish : g1風格好啊!但怎麼只能當博派,我要密卡登征服全宇 06/14 14:16
→ asyouwish : 全宇宙 06/14 14:16
→ Giovani : 白金一直都很像打工仔 06/14 14:25
→ Giovani : MGRR bayo2 Scalebound都是幫人作遊戲 06/14 14:25
→ talan : 目前有能力自持版權的獨立遊戲廠商沒幾家 06/14 14:31
→ Giovani : 我覺得很難說吧 可能是白金要燒大預算 又沒資金 06/14 14:38
→ Giovani : 不然像Falcom是小廠 LV5也是2廠起家 06/14 14:40
→ talan : 大部分不能自持版權的原因就是 遊戲開發是拿發行商 06/14 14:40
→ talan : 的錢在開發 就算是你提的企劃案 像Bayo就是這樣 06/14 14:41
推 reski : bayo和Scalebound是白金自己的idea吧 06/14 14:47
→ talan : Bayo是白金自己的企劃阿 我有寫錯嗎 06/14 14:48
→ reski : 打工是幫別人的 main idea做系統開發,還是不一樣吧 06/14 14:48
→ peacemaker1 : 美國ip的打工仔? 美國也只不過出過柯拉吧 06/14 17:38
→ peacemaker1 : 就算加上還沒出的scale跟TF,也不過才三片= = 06/14 17:38
推 richard0912 : korra評價普普 這款先觀望 G1的變形金剛很吸引我~ 06/14 17:54