作者zsyian (zsyian)
看板XBOX
標題[閒聊] 《Halo 5》E3 單機劇情展示
時間Tue Jun 16 08:40:25 2015
猶記得在 Xbox 360 在台上市時,Tom's Clancy Ghost Recon: Advanced Warfighter
所造成的一股盛況。一片難求,玩法、畫面和線上合作都令人著迷,
因為這款遊戲加了很多live的朋友。
當時覺得,Tom's Clancy GRAW 那種小隊合作、指揮系統以及充滿科技感的裝備操作
更應該放在 Halo 上才對,尤其是看了 Halo 的小說之後。
如今 Halo 5 的操作系統幾乎是導入了 GRAW 的概念,這對單機來說是一大改變。
Halo 的操作特點就是簡單、快速,不論是單機或多人,高速戰鬥一直是 Halo
的魅力。如果不是先前已經玩過 Halo 5 Beta,只看到這個單機系統,我可能會
既擔心又期待。不過,現在是既可享受單機的新樂趣,又能保有多人對戰的高速戰鬥。
尤其實 warzone,希望快點玩到。
在Halo 5才導入小隊操作系統的時機真的是非常的精準,該說這是巧合還是早有安排
就不得而知了。
以往的 Halo 單機,總是孤單的,UNSC部隊毫無存在感,Cortana的陪伴也只是語音,
讓人充分感受到士官長就是個孤獨又被遺棄的英雄,
這種感受就和遊戲封面一模一樣,一直只有士官長一人。
在 Halo 4,Cortana 與士官長分開了,而在結尾的部分,感覺士官長就是準備要
被放逐、被強迫退役的軍人。所以,在 Halo 5 應該不可能會有和 UNSC 共同作戰
的機會,而過去熟悉士官長的人物也都領便當了。當時擔心 Halo 5 的士官長是否
會更孤單。萬萬沒想到,竟然能夠招集過去的戰友加入戰局,用這樣的故事設定來
結合遊戲操作的改變,時機上非常完美。
希望藍色小隊可以幫助士官長找到 Cortana...
已經開始期待 Halo 6 的故事了。
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※ 編輯: zsyian (211.75.3.222), 06/16/2015 08:40:53
推 Jerrylin1212: 總覺得昨天的halo展示沒搔到癢處 06/16 08:46
→ Jerrylin1212: 早上新一代GR預告到是蠻吸引我的 06/16 08:47
※ 編輯: zsyian (211.75.3.222), 06/16/2015 08:48:28
→ zsyian : 沒有搔到癢處有很大的因素是 Game Informer 的關係 06/16 08:49
→ zsyian : 很多單機細節都已經事先知道了 06/16 08:49
→ Jerrylin1212: 可能吧 06/16 08:49
→ zsyian : 如果,不是事先知道,昨天我會被嚇一跳 06/16 08:50
→ zsyian : 因為,這個玩法對Halo迷來說是很大的改變 06/16 08:50
推 hoos891405 : 我剛剛看影片覺得很爽 06/16 09:27
推 rinppi : 也就是343事先讓Game Informer放出消息,算失敗的 06/16 16:33
→ Jerrylin1212: 希望GDC能再展示其他片段,這次實機遊玩內容我覺得 06/16 19:31
推 Jerrylin1212: 太短了 06/16 19:33
→ talan : GDC要明年初了,是要說Gamescon吧 06/16 19:40
→ Jerrylin1212: 哈哈我記錯了 06/16 20:09
→ Jerrylin1212: 傻傻分不清楚@@ 06/16 20:13
→ Jerrylin1212: 後來看完cod和bf以後,又覺得halo5不錯 06/16 20:30