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※ 引述《peacemaker1 (' jjj ' )》之銘言: : 就在剛剛 : 命運石之門公布對應平台了 : ps3、ps4、psv三種主機都有份 : 這個在xbox360發跡的遊戲終於也脫離Xbox主機了 : 一開始5pb還有放Chaos;Child跟psycho-pass來支持一下 : 微軟在日本這種要推不推的態度 : 軟體商大概也很難再繼續支持 : 昨天本來還有幻想一下看會不會有藍龍跟奧德賽續作 : 最後當然是沒有 : 雖然說日本這邊本來就不好打啦 : 不過整個放掉也實在是蠻可惜的 : 畢竟xbox360時期也還是有培養出一些支持者... http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/12/news120.html 日本市場的現況 整體成長,但是家用主機和掌機持續衰退。 從網路洗風向的戰報就看的出來。 以前是沒100萬哪好意思叫狂賣, 現在賣個10萬就吹噓得好像當年的FF一樣偉大。 -- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?什麼聲音,我去看看。 你先走我隨後就追上去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.163.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1434450655.A.5EB.html
jacktakuya : 微軟15年來在日本失敗成這樣 日本三廠現在只會跨平 06/16 19:08
jacktakuya : 台 微軟以日本為主的作品生不出幾個 這情況下沒日系 06/16 19:08
jacktakuya : 強作 台灣有一大半玩家本來就不太考慮微軟出的主機 06/16 19:08
jacktakuya : 要買歐美系遊戲很多也會選pc 06/16 19:08
jacktakuya : 原po講得沒錯 加上這樣情況 微軟遊戲在日本賣5萬就 06/16 19:09
jacktakuya : 叫做非常好 06/16 19:09
jacktakuya : 沒寫清楚 微軟平台的遊戲 06/16 19:10
icarus0508 : 對ms來說 pc xb1哪個都沒差 06/16 19:21
starcraftiii: 歐美風格的遊戲在全世界還是主流,日系的就留給 06/16 20:13
starcraftiii: 喜歡的人吧,我個人偏愛歐美風格的遊戲 06/16 20:13
makoto888 : 我是玩日本遊戲長大的,可是長大以後我完全叛逃到 06/16 20:58
makoto888 : 歐美遊戲,現在日本遊戲找不到幾個吸引我的 06/16 20:59
makoto888 : 除了老任這邊的遊戲以外 06/16 20:59
makoto888 : 莎木現在才要開始募款,等遊戲生出來都幾年了? 06/16 20:59
makoto888 : 況且莎木會引發話題還是因為當年DC這台悲劇的主機 06/16 20:59
makoto888 : 沒玩過DC的玩家會對莎木有甚麼期待嗎? 06/16 21:00
makoto888 : FF7當年的確是PS一舉幹掉SS的強作,可是過了15年 06/16 21:00
makoto888 : 還拿出來炒冷飯,意思是新的FF比不上老的FF? 06/16 21:01
makoto888 : SQEX是不是應該先檢討一下為什麼新的FF引發的話題 06/16 21:01
makoto888 : 還比不上一款15年前的FF7,還有SQEX快變成手遊大廠 06/16 21:02
makoto888 : 的問題? 06/16 21:02
talan : 莎木3應該是預計2017年12月出 群募頁面是這樣寫 06/16 21:03
ARX888 : 如果真是這時間出那我會被這開發效率嚇到 06/16 21:23
talan : 應該是暫估時間 但他們應該有做些前製作業一段時間 06/16 21:39
talan : 到2017年年尾可能有超過兩年的開發時間 06/16 21:39
talan : 另外我是覺得 他們可能沒有想要把遊戲精緻度 06/16 21:40
icarus0508 : 如果是目前的畫面等級的話 我相信做得到 06/16 21:40
talan : 做到媲美目前一線3A開放世界遊戲的水準 06/16 21:40
icarus0508 : 而且這世代有UE4這種引擎出現 要做不會那麼久了 只 06/16 21:41
icarus0508 : 要人夠多 概念夠好 06/16 21:41
icarus0508 : 如果是做出一個 沒有AAA等級的莎木 其實搞不好滿傷 06/16 21:42
talan : 問題是它的成本夠請那麼多開發人員嗎 06/16 21:42
talan : 我相信大規模開發團隊的管理對鈴木裕應該不是問題 06/16 21:43
talan : 但有那麼多人給他使用嗎 06/16 21:43
zevrev : 希望有超過人龍的水準 06/16 21:53
icarus0508 : 如果是要3A的話 目前日本技術人員太少了… 都要外 06/16 21:54
icarus0508 : 籍兵團 (歐美 印 中 韓 台(還是有比較少)) 06/16 21:54
peacemaker1 : 剛突然想到莎木還有10章沒做,不知道會不會最後做成 06/16 21:54
peacemaker1 : 純avg XD 06/16 21:54
talan : 我是覺得把目標設在200萬美金就過門檻 06/16 21:56
talan : 就表示他們沒有想要用太大規模的團隊來做 06/16 21:56
TETUO : 覺得主線劇情做好,其他有的沒的支線可以忍痛捨棄 06/16 21:57
TETUO : 把人力資源用在到刀口上比較實際,3代之後還有機會 06/16 21:58
ShenMue : 剛看到情報 SONY 有出資 出人在莎木3 06/17 06:06
ShenMue : 說實話 SEGA還是有版權的 居然是由 SONY 來這個當年 06/17 06:08
ShenMue : 的對手來接下這個系列 出錢又出人 ip又未必有得到 06/17 06:09
j2squared : 果然是要先給金主看的啊 06/17 09:37