推 TETUO : 倒數時間可以再縮短,洗殺人數比較方便(誤) 06/24 13:44
→ TETUO : 完美填彈是傳統耶,對填彈的堅持就像強迫症XD 06/24 13:47
這牽扯到一些人主張要公平對決..
有些人會故意在開戰前先放幾槍,在戰前才完美裝填,以佔先機
所以從GOW1後散彈子彈數越來越低,到GOWJ我們看到精美的8發..
狙擊完美一擊倒也在論辯之中
推 TaipeiKindom: 滑牆取消還算是GOW嗎.. 06/24 13:55
→ TaipeiKindom: 更正 滑牆取消這個功能去掉還算是GOW嗎 06/24 13:56
說明一下好了 免得因為翻譯誤會
Wall bouncing 按A快速滑牆,這沒取消系列作的特色
Wall cancelling 是指滑牆過程中可以取消 這玩意是GOW2開始有的
若是指Wall cancelling去掉就不是GOW就不太對了
相關論辯 參考官網的https://goo.gl/CTOCPy
推 betapla : 可惡~有點想回歸GOW 06/24 15:06
推 hades360 : 之前就說了直接用3代對戰模組就好,一代太陽春也不 06/24 16:24
→ hades360 : 夠平衡 06/24 16:24
這官網討論熱鬧得很,一堆人要把GOW系列所有的東西,
像是盲射有準心,黏芭樂,去除螢幕中心射擊,都套到GOWU
但這是不可能的,GOWU是GOW1的重製,該要有GOW1的特色
官網一堆Gears Vets可是悶了很久了XD
GOW1唯一我覺得不平衡的武器是左輪..子彈太少..不然每把武器都很好用
但GOW1沒有TDM,所以有些以前的設計的確必須考量一下
推 anandydy529 : 三代對戰真的不錯 06/24 17:16
推 f16leon : 希望可以用3代線上規則模組 06/24 17:38
※ 編輯: Alcazer (1.162.43.30), 06/24/2015 18:21:34
→ walkingmoon : 覺得機械弓跟榴彈 傷害太弱了 06/24 19:01
→ walkingmoon : 都一定要完全打到敵人才會死 06/24 19:02
推 snake570 : 一代跳來跳去換牆才讚好嗎,三代超卡不流暢 06/24 22:08
推 n0029480300 : 可是已很習慣在三代滑來滑去了 06/25 09:48
→ n0029480300 : 三代的TDM都還是可以連的到不少人在玩 06/25 09:49
推 s110473 : 我打瘋狂難度 都要用到盲射 所以都要在螢幕貼準心 06/25 11:26
→ s110473 : 個人是希望有內建選項可以開啟 06/25 11:27
推 supereva : 一代的榴彈 狙擊 機械弓 近戰都超強 尻一下幾乎第二 06/25 21:22
→ supereva : 都躲不掉 等著被處決 爽快! 06/25 21:23
推 supereva : 好想玩gow啊 可以移植ps4嗎 (逃) 06/25 21:25