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Gamespot 新聞 http://goo.gl/etWxjw 簡單整理 這次Xbox One相容Xbox 360,和當初 Xbox 360 相容 Xbox 是不一樣的。 之前,Xbox 360 的相容性是針對每一款遊戲都有一個填充碼 (shim) 但這次,Xbox One 做了一層虛擬層來模擬 Xbox 360 的硬體 而 Xbox One 就只是把 Xbox 360 作業系統當作一個遊戲 |所以,在 Xbox One 上執行的時候,會看到Xbox 360的開機動畫 也因為這樣,Xbox One 上的串流、DVR和畫面擷取才能夠用在Xbox 360的遊戲上 簡單的說,Xbox 360的遊戲會看到 Xbox 360作業系統,而Xbox 360作業系統 會看到Xbox 360硬體虛擬層,就是這樣一層一層包起來的。 而 Kinect 遊戲不支援,是因為要把Kinect 2的資料轉換成Kinect 1的控制命令, 不容易。 目前還要努力的是,多片遊戲的支援。 |再補充一點資訊 |就是DLC的部分也都可以支援,但看遊戲發行商願不願意放行 |所以,我猜這次的相容名單都得看遊戲發行商 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 158.140.1.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1435172193.A.EB7.html
mindsteam : 所以真的是軟體模擬……能有這樣的模擬運作效率彷彿 06/25 03:07
mindsteam : 像是有黑科技一般。 06/25 03:07
MobileComm : 就虛擬機的概念 06/25 03:20
※ 編輯: zsyian (158.140.1.28), 06/25/2015 03:52:21
yoshilin : 那也可以虛擬ps1-4嗎? 06/25 03:56
zsyian : 概念當然很簡單,但要做的有效率,又是另外一回事 06/25 03:59
※ 編輯: zsyian (158.140.1.28), 06/25/2015 05:44:02
TETUO : 看來這次的效率會比相容XB遊戲快很多,至少本家遊 06/25 06:58
TETUO : 戲都能支援了 06/25 06:58
danlove : 如果微軟嚐試再用模擬的Xbox 360執行xbox遊戲,就 06/25 08:46
danlove : 噱頭十足 06/25 08:46
peatle : 所以就是台VM囉 06/25 09:19
KRDENO : 好險看到不支援K1!差點要去買星際大戰Kinect 06/25 09:32
qaz12wsx45 : 理論上,應該是可以做到ps3的虛擬機器 06/25 10:02
ARX888 : 黑科技嗎...根據隔壁高手的說法 360cpu的大略架構和 06/25 10:46
ARX888 : 特性和one差不多 所以只要寫個二進制碼轉譯器就ok了 06/25 10:47
hTCe9 : 據說是人類學黑猩猩走路 06/25 10:49
farain : 靠我最期待的 kinect1 支援呢?? 看來 360還是別賣了 06/25 11:12
talan : 若是要相容初代xbox 應該不會用當初360的相容來相容 06/25 11:25
talan : x1與初代xbox cpu都是x86 模擬起來應該比360時期容 06/25 11:26
talan : 易許多 06/25 11:27
danlove : 微軟應該應徵隔壁的高手 06/25 13:16
danlove : 隔壁高手也可以去投個履歷啊 06/25 13:17
danlove : 去美國微軟應徵工程師,應該隨便都有個300萬年薪 06/25 13:19
mindsteam : 一個是PowerPC、一個是AMD64(x86-64)……差不多?! 06/25 13:32
danlove : 在高手眼裡,都是差不多的 06/25 13:38
qaz12wsx45 : 高手:阿不就是cpu+gpu的玩意嗎 類似啦 06/25 13:41
ARX888 : 抱歉 高手是這樣說的: 06/25 13:49
ARX888 : "360 CPU的大略架構跟特性基本上跟One相同" 06/25 13:49
ARX888 : 我曲解了他的意思 不是差不多而已 06/25 13:49
qaz12wsx45 : 不……你沒有曲解 一個是x86 一個是powerpc何來架構 06/25 14:28
qaz12wsx45 : 類似阿… 06/25 14:28
peacemaker1 : 需要軟體廠有同意才能做,一些授權中止絕版的片大概 06/25 14:43
peacemaker1 : 沒機會了.. 06/25 14:43
starcraftiii: 看吧..跟我之前講的一樣,直接用模擬的 06/25 16:45
simon5566 : 我想請問是360的遊戲片one可以玩嗎? 06/25 18:37
TETUO : 數位/實體皆可,目前提供21款,年底前100款X360遊 06/25 18:50
TETUO : 戲相容。尚未正式更新,預覽會員搶先測試。置底發 06/25 18:50
TETUO : 售表有連結 06/25 18:50
※ 編輯: zsyian (158.140.1.28), 06/25/2015 19:29:50
simon5566 : 謝謝解答 06/25 19:34
supereva : 我猜是微軟之前一直想讓win10可以玩xbox遊戲 06/25 21:16
supereva : 都是x86架構所以xbone也能用這樣 06/25 21:17
supereva : 當然只是鍵盤推測而已 如果能模擬ps3就更強大了 06/25 21:18
OROCHI97 : 模擬PS3是想被告嗎… 06/25 21:48
OROCHI97 : 記得15年前有一家金手指廠商開發DC主機專用的PS模 06/25 21:49
OROCHI97 : 擬器,就是可以在DC上玩PS,超強的,然後就被告倒了 06/25 21:49
a83a83cjcj : 傳說中的Bleemcast xD.. 手邊還留著一片GT2用的版本 06/25 22:18
a83a83cjcj : (雖然用不到了XD) http://i.imgur.com/X0Phxbn.png 06/25 22:19
qaz12wsx45 : 理論上,是可以啦,但是實際面,就不是啦 06/25 22:45
steelballrun: 事實上,2000年後的PPC->x86沒有很黑科技 06/26 00:36
steelballrun: 一個例子是:當年mac從ppc轉向x86時,OSX 10.5就內建 06/26 00:37
steelballrun: 模擬器讓你跑PPC架構時代的軟體(OSX 10.4及更早) 06/26 00:38
steelballrun: 不過,Xbox One還是很強,投入很多資源讓這件事情成真 06/26 00:39
steelballrun: 附帶一提是,除了CPU架構移植較容易,Xbox One擁有MS 06/26 00:39
steelballrun: 的Hyper-V技術(其實day 1就內建了) 06/26 00:39
steelballrun: 也是個關鍵. 大概目前的主機業界也只有MS能在主機上 06/26 00:40
steelballrun: 玩VM的玩意兒... 06/26 00:40
qaz12wsx45 : 為啥說cpu架構移植容易……明明這兩者架構差異甚大 06/26 07:13
ARX888 : x86模擬ppc確實不是啥新鮮事 也有VM對linux系統做 06/26 10:25
ARX888 : 有些還比當年的mac轉移更早 但是 模擬的難度 需要從 06/26 10:25
ARX888 : 軟硬體各方面來看 硬體來說cpu的運算力差異 指令集 06/26 10:26
ARX888 : 差異 架構差異 全部都有影響 這還只是cpu的部分 06/26 10:27
ARX888 : 模擬其實是一個系統對系統的行為 然後 軟體 其實這 06/26 10:27
ARX888 : 部分可能才是影響最大的 根據想模擬的目標軟體類型 06/26 10:28
ARX888 : 不同 模擬難度也會產生絕對性的分別 模擬一個大型遊 06/26 10:28
ARX888 : 戲和一個簡單的通訊app怎麼看都是天差地遠 06/26 10:29
ARX888 : 簡單地說 只從指令集轉移型態一樣來斷定模擬難度 06/26 10:31
ARX888 : 實在太過籠統 06/26 10:32
ARX888 : 至於MS到底投多少資源在這件事上 對我來說是個問號 06/26 10:33
ARX888 : 畢竟我也不是內部人員 而這也和一間公司累積的經驗 06/26 10:34
ARX888 : 和技術有關 06/26 10:34
ARX888 : 單以one和360的cpu差異來看 ppc:x86 3.2ghz:1.7ghz 06/26 10:35
ARX888 : 3C6T:8C8T in-order:out-of-order 06/26 10:36
ARX888 : 這些是最基本的不同 但是我想絕對不是這樣而已 06/26 10:37
ARX888 : 要說移植容易 我頗難認同 當然若用比較性的觀點來看 06/26 10:38
ARX888 : 應該是比ps4模擬ps3 cell容易些 06/26 10:39
ARX888 : 另外我不太曉得Hyper-V和one向下相容有何關係 06/26 10:41
ARX888 : 就我所知 Hyper-V提供的是x86上不同系統間的相容 06/26 10:42
ARX888 : 或許還有什麼我不知道的地方? 06/26 10:43
qaz12wsx45 : cell 不是同樣是powerpc 的分支嗎? 06/26 11:06
ARX888 : 是 但是結構和運行方式和一般ppc差異很大 06/26 11:18
ARX888 : 指令集 只是一個基礎 模擬 還有很多複雜問題要處理 06/26 11:19
ARX888 : 如果真的寫個轉譯器就可以跑 那也未免太爽了 06/26 11:22
steelballrun: hyper-v本身確實是針對cisc,但它也有支援像是 06/27 01:52
steelballrun: Transitive提供的跨架構模擬功能,至少我知道 06/27 01:53
steelballrun: hyper-v可以拿來跑solaris的app (solaris是RISC的 06/27 01:54
steelballrun: SPARC用OS) 06/27 01:54
steelballrun: 我猜啦...把360整個當作一個VM跑,就XBone的系統架構 06/27 01:55
steelballrun: 來說是比較直覺的作法,而Xbone管理VM的部分就是用 06/27 01:56
steelballrun: hyper-v,所以我才會猜這樣..當然也可能不是,黑科技! 06/27 01:56