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※ 引述《z2114422 (Hunting)》之銘言: : ※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : : https://twitter.com/BrianHortonArt/status/622621327451537408 : : 水晶動力的遊戲監督Brian Horton推薦一個有關《古墓奇兵:崛起》的技術分析影片 : : https://www.youtube.com/watch?v=vin4nKggsx4
: : 但同時澄清道他所分析的影片片段是Xbox One以1080p解析度運行的畫面才對。 : : --- : : 不知道會消除爭議,還是引發更大爭議... : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1081408&highlight=tomb : 幫補summary,除了1080P之外這遊戲還有更多值得期待的地方 : 1.動態天氣與時間 : 2.特定動物只會在特定時間出現,讓特定素材收集更困難 : 3.鬍子和鬃毛也用上了TressFX技術,更加飄逸 : 4.用了新的臉部動態模擬技術,比前代更生動 : 5.雪是會變形留下蹤跡的,而且不是只有腳踩到會變形,像跌倒手插到雪裡也會 : 蹤跡可以用來追蹤別人,但也可能被敵人或動物反追蹤 : 6.與前一代使用同樣引擎,但是有再針對XBOXONE修改 : 7.後製特效如動態模糊有進步 : 8.光源更準確 : 建議英聽夠好的可以直接看影片 : 以上每一點影片中都有demo片段佐證 : https://www.youtube.com/watch?v=vin4nKggsx4&app=desktop
: 完全針對X1開發的新古墓奇兵真的值得期待! 裡面影片還有提到一點 Blended animations smoother, Euphoria-like 動作與動作之間連接更加流暢,像Euphoria 這邊解釋一下 因為遊戲裡角色的動作是用動態捕捉或是用手工去拉出來的, 但無論如何,動作的都是一種一種製作出來的 例如走路的動作來說 假設人物有三種模式,慢走(A)、小跑步(B)、快跑(C) 那製作上 要分別製作出這三種動作,你可以製作出很細緻、很自然的這三種動作 但你會遇到動作與動作間連接與過渡的問題, 你要處理 1.慢走(A)轉換成小跑步B 2.A->C(快跑) 3.B->C 4.B->A 5.C->A 6.C->B 六種動作間的轉換 這還不是這麼單純而已 若慢走這動作的一個循環是1秒 玩家可能在這動作進行的任何期間轉換動作 有可能你一起腳就換動作,有可能你跨步出去才換動作, 這還只是走路而已,真正的情況會遠比這複雜 (所以以前人家說3D FTG是製作門檻最高的遊戲是其來有自的) 總之意思就是因為情況太多種 你不可能每種轉換都去拉出來 所以動作與動作之間的轉換要靠程式與引擎去輔助處理, 你動作混合處理得不好,三種動作就算做得再好,最終呈現也會大打折扣 大家應該都在遊戲中看過 動作A接到動作B 接得很突兀, 愈早期的遊戲愈容易看到這種問題,但就算是現今的遊戲也很難完全避免這個問題 所以動作混接一直是個問題 而Euphoria是一種動作引擎,其中一種功能就是能夠解決這種狀況 展示影片 https://youtu.be/fVnCC6Q4lpk
R星許多遊戲都有用Euphoria 古墓這種動作多樣又複雜的遊戲,使用類似技術,自然非常適合的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1437662701.A.BEB.html
f16leon : 有點專業 07/24 00:17
freaky2586 : PC和PS4版確定,微軟買一年的獨佔合約 07/24 00:25
freaky2586 : PC版還是only Windows 10 www 07/24 00:27
zardbz : PC是2016年初 07/24 00:40
Ginola14 : 微軟為了推Windows 10這樣搞也行 07/24 00:52
freaky2586 : 還有Steam,補上 07/24 01:40
qaz12wsx45 : 所以限時獨佔才一年? 07/24 05:15
JIKUAI : 遊戲還沒發售就這樣宣布...沒問題嗎XD 07/24 07:31
freaky2586 : 要是跟刺客一樣推免費同捆包對微軟來講達到他行銷 07/24 08:50
freaky2586 : 策略 07/24 08:50
freaky2586 : 這樣看來The Know爆料正確,剩下就是微軟買下PT的 07/24 08:52
freaky2586 : 謠言 07/24 08:52
TETUO : 200%會同捆下載卡,等著撿便宜 07/24 09:03
a5172103 : 花那麼多錢才獨佔一年而已,感覺像凱子=_= 07/24 11:59
talan : 微軟有說過花了多少錢? 07/24 12:02
zsyian : 我也好奇,微軟到底花了都少錢,竟可以買到一年獨佔 07/24 12:06
f16leon : 一年還蠻久的… 07/24 12:26
tn : 難怪VR快打沒新作,ROI太低 07/24 12:56
s952013 : 所以前面講幫ONE優化這麼多最後還是要移植PS....起 07/24 13:01
s952013 : 碼拿到家機獨佔吧 07/24 13:01
s952013 : 我不懂SE或微軟為何要拖至現在才公布,這樣從去年開 07/24 13:23
s952013 : 始簡直是白開心了 07/24 13:23
freaky2586 : 一年加同捆(前提有推話),這樣就達到微軟行銷策略, 07/24 13:51
freaky2586 : 所以花這錢不是白白浪費 07/24 13:51
freaky2586 : 這就是商業模式,Sony同樣不是買迪詩特尼一年的DLC 07/24 13:57
freaky2586 : ,No Man' Sky、Rime都買走主機獨佔 07/24 13:57
m5575 : 發布兩天後就確認限獨了啊 07/24 14:12
freaky2586 : 那時多數認為頂多同意跨PC 07/24 14:27
s952013 : 老實說我越來越有種不能相信MS的想法,現在公布消 07/24 14:39
s952013 : 息都一副話中有話的疑慮.... 07/24 14:39
s952013 : Phil當初就應該直接說而不是一直用那種話術給人獨 07/24 14:44
s952013 : 佔的氣息,這不是跟前任CEO做的事一樣嗎? 07/24 14:44
Ginola14 : 他當初就有直接說限時啊 07/24 15:59
JIKUAI : 其實現在我比較擔心的是怎麼挪出時間玩遊戲,獨不獨 07/24 16:01
JIKUAI : 佔都沒什麼差吧 07/24 16:01
s952013 : 當初是說2015獨佔發行,後來才說道會跨平台,然後沒 07/24 16:09
s952013 : 想到現在又會出PS版 07/24 16:09
s952013 : 既然要跨為什麼不一開始全說?這樣一公布又有多少人 07/24 16:11
s952013 : 卻步去等移植? 07/24 16:11
Ginola14 : 什麼後來,不到一天他就講了只是限時 07/24 16:18
Ginola14 : 剩下出在哪的只是雙方廚廚在爭論,廚廚自己得出的結 07/24 16:18
Ginola14 : 論也要怪到官方頭上去嗎? 07/24 16:18
Ginola14 : 另外這消息一出外國的討論點跟台灣差真遠,neogaf莫 07/24 16:19
Ginola14 : 名奇妙開始在吵SF5,4chan的PC玩家在笑PS玩家玩超遲 07/24 16:20
Ginola14 : beta版 07/24 16:20
hades360 : 因為台灣玩家玩得是優越感,不是遊戲 07/24 16:25
s952013 : 那也是PC玩家有立場可以笑啊,Xbox 玩家可沒有啊, 07/24 16:25
s952013 : 且這種消息官方本來一開始公布的那刻就該說清楚了, 07/24 16:26
s952013 : 還要被人問才老實說? 07/24 16:26
Ginola14 : 因為那邊的Xbox廚根本不care這條在他們眼中的舊聞 07/24 16:31
Ginola14 : 對他們來說新的地方只有PC和PS4的不同發售日 07/24 16:31
Ginola14 : 當然重點都在發售時間那邊去了 07/24 16:32
s952013 : 這件事又跟發售日與該論壇有何關係呢?古墓還是跨了 07/24 16:35
s952013 : 啊 07/24 16:35
hades360 : 所以跨了是變不好玩還是玩不到?唯一少的不就是莫名 07/24 16:37
hades360 : 其妙的優越感 07/24 16:37
Ginola14 : 因為全世界都知這是限時獨佔很久了 07/24 16:38
s952013 : 當初會跟SE談不就是要補足動作遊戲缺乏的問題,那 07/24 16:38
s952013 : 跨過去了現在的ONE又有什麼特色?搶先遊玩的BETA機 07/24 16:38
s952013 : 嗎? 07/24 16:38
f16leon : 古墓跨了,我覺得我的X1遊戲都變得不好玩,洗洗睡去 07/24 16:39
f16leon : 。 07/24 16:39
s952013 : ONE有的三廠遊戲PS有,PS有的遊戲ONE卻玩不到,優越 07/24 16:41
s952013 : 感? 07/24 16:41
s952013 : 這跟好不好玩有何關係?是買主機有沒有意義的問題 07/24 16:43
hades360 : 不只優越感,還能玩出自卑感呢! 07/24 16:43
Ginola14 : 這個,動作遊戲不足?神谷Scalebound是微軟版權的遊戲 07/24 16:44
Ginola14 : 的 07/24 16:44
freaky2586 : (打哈欠) 07/24 16:44
s952013 : ONE現在要比遊戲優勢那比的上現在的PS? 07/24 16:44
s952013 : 神谷的那款我還顧慮後續會不會有跨pc的問題哩 07/24 16:45
hades360 : 沒意義就不要買嘛!買了可以賣嘛! 07/24 16:45
Ginola14 : Beta機啊,今年E3索尼不是有一堆First On PS4的,包括 07/24 16:46
Ginola14 : 重量級那個,你要去為PS4機主抱不平嗎 07/24 16:46
s952013 : Hades.是你現在太看得起ONE的遊戲問題吧,現在的三 07/24 16:48
s952013 : 廠還是存在著效能硬傷或是獨佔內容的問題 07/24 16:48
Ginola14 : 跨PC隨便啊,有crossplay就行 07/24 16:48
s952013 : PS現在是主流機子擔心這幹麻?他銷量還是ONE的一倍 07/24 16:49
s952013 : 多 07/24 16:49
s952013 : 跨pc後買主機的優勢在哪?老問題了 07/24 16:50
Ginola14 : 啊,所以就是雙重標準 07/24 16:51
s952013 : PS現在雖然有些日廠也跨pc,但他還是主流,XBOX呢? 07/24 16:52
zsyian : 跨PC到底是優點還是缺點,懶得解釋了 07/24 16:52
hades360 : 我只知道我遊戲玩不完耶! 每天跟好友上線對戰打屁, 07/24 16:53
hades360 : 日子歡樂又充實。沒時間憤世嫉俗耶! 07/24 16:53
s952013 : 等ONE有辦法成為銷量榜主或者是遊戲比對方豐富時才 07/24 16:53
s952013 : 有那個立場搞,因為損失小 07/24 16:53
Ginola14 : 從上年的XB1年末銷量來說,跨PC的損本來就小啊 07/24 16:57
Ginola14 : 又不是今年才跨 07/24 16:57
hades360 : 損失什麼?前幾篇的財報還是賺的咧! 07/24 16:58
s952013 : 我這串到不是說PC的事,因為說很久了,主要是這次連 07/24 16:59
s952013 : PS都有一份就讓整個遊戲說獨佔的意義都沒了 07/24 16:59
s952013 : 賺了我收到錢了是否? 07/24 17:00
zsyian : PS會有早就是天知地知我知你知的事情了 07/24 17:00
zsyian : 到底是在憤慨什麼? 07/24 17:00
Ginola14 : 等等你不是把巴哈電綜的話當真理吧w 07/24 17:01
f16leon : 賺了錢你分不到啦,但是主機賣不好你也沒虧到 07/24 17:10
freaky2586 : 糾結在老問題再來吵,一下待會裝沒事,每回遇這問題 07/24 17:11
freaky2586 : 一直repeat 07/24 17:11
s952013 : 說我在吵那MS不也一直打自己主機的臉,明知ONE的效 07/24 17:22
s952013 : 能與銷量都弱勢還做 07/24 17:22
s952013 : 粽版鬼扯誰不知道,但當他們真拿出一堆遊戲來比的 07/24 17:23
s952013 : 時候你又真心覺得現今的Xbox有優勢? 07/24 17:23
hades360 : 所以銷量干卿底事?不要重複跳針了好嗎? 07/24 17:24
s952013 : 有優勢的話銷量就不會一面倒,一堆認識的也不會跳了 07/24 17:24
s952013 : 銷量代表個接受度,能粗略知道有多少支持者 07/24 17:26
hades360 : 所以你不是說賺了你也分不到,那銷量怎樣很重要? 07/24 17:26
s952013 : 銷量會影響到廠商製作遊戲的意願啊 07/24 17:28
s952013 : 不出遊戲了或者是對XBOX平台不重視,這就是悲哀的地 07/24 17:30
s952013 : 方啊 07/24 17:30
hades360 : 所以哪個廠商有出來說嫌xb1賣太少他不爽作? 07/24 17:30
s952013 : 清一色的日廠表示....還有代理遊戲的部分 07/24 17:35
hades360 : XDD,舉一些不是例子的例子,算了,不打擾你,請繼 07/24 17:36
hades360 : 續憤世嫉俗 07/24 17:36
freaky2586 : 那是日廠只針對日本市場 07/24 17:37
s952013 : 日版阿卡漢騎士因銷量太少被取消,台灣大多的跨世代 07/24 17:37
s952013 : 遊戲也只代理ONE甚至是不代理(德軍總部) 07/24 17:37
freaky2586 : 所以台灣有買不到嗎 07/24 17:38
freaky2586 : 我是指阿卡漢 07/24 17:39
s952013 : 矮人一截你懂嘛?這還延伸到說在地化只針對PS之類的 07/24 17:40
s952013 : 問題 07/24 17:40
s952013 : 台灣買得到不代表日本地方正常吧?且買到是一回事, 07/24 17:42
s952013 : 效能之間的差距又是一回事 07/24 17:42
freaky2586 : 所以你住日本買不到嗎,所以又牽扯到效能問題嗎www 07/24 17:43
freaky2586 : 算了還是繼續看你歇斯底里好了 07/24 17:46
s952013 : 效能問題一直也是目前的硬傷啊,即使有代理的狀況下 07/24 17:54
s952013 : 還是很難有優勢讓人買阿 07/24 17:54
s952013 : 歇斯底里...從上世代360末期到現在的進展慢的跟什 07/24 17:58
s952013 : 麼一樣,要我跟過去一樣的支持才有問題吧 07/24 17:58
talan : 支持的如此痛苦 你可以不要支持 07/24 18:03
talan : 每次發言都那麼痛苦難過的感覺 07/24 18:04
n0029480300 : 喔 照你說的那就去買台PS來玩就好了啊 等想玩hal 07/24 18:16
n0029480300 : o或GOW再來玩XBOX嘛 玩個遊戲擔心東擔心西的 07/24 18:16
f16leon : 上面兩位的建議我上次就跟他講過了XDD 07/24 18:16
JIKUAI : 可能只能買一台主機,覺得賭錯寶吧XD 07/24 18:18
n0029480300 : XBOX有沒優勢嗎?剛好XBOX出的遊戲都是我想玩的 那 07/24 18:18
n0029480300 : 我還真是幸運 我根本不太想玩PS的日式遊戲 那些出 07/24 18:18
n0029480300 : 到XBOX我也不會買來玩 日式遊戲感興趣的只有老任出 07/24 18:18
n0029480300 : 的 07/24 18:18
n0029480300 : 大概是經費不足全機致霸之類的XDD 07/24 18:19
Ginola14 : 話說電綜可以把最近關於獨立遊戲那個條款當成買不買 07/24 18:37
Ginola14 : 獨佔,有夠神奇 07/24 18:37
freaky2586 : 因為哈基馬解讀成獨佔部分 07/24 18:43
srx080578 : 直接變糞作 07/24 19:19
qaz12wsx45 : 獨立遊戲條款? 07/24 19:30
Jerrylin1212: ㄧ上粽版就被索廚酸到腐蝕掉,但先玩就是爽 07/24 19:34
Ginola14 : 我看綜版看了下,有點理解s952013了,因為那邊的索索 07/24 21:29
Ginola14 : 真因為這事情高潮得好像吸了很多粉一樣www 07/24 21:29
ShenMue : 我不知道合約中有沒有限制SE 可以講PS4版在2016年底 07/24 21:57
ShenMue : 不然發售前三四個月就先爆料PS4版 對x1普及毫無助益 07/24 21:58
Ginola14 : 本來年末也不是靠這片來普及,拿來同捆主機促銷就算 07/24 22:00
Ginola14 : 了吧 07/24 22:00
talan : SE會違約發表PS4訊息喔 哈哈哈 07/24 22:15
talan : 挑明了也沒多不好 告訴你就是一年獨佔 07/24 22:16
talan : 而且微軟也應該不會想靠古墓來普及主機吧 07/24 22:17
freaky2586 : 當初古墓就是回應UC4,如今UC4延期 07/24 23:02
JIKUAI : 對抗UC4 微軟應該是叫QB上去檔了@@ 07/25 17:13
freaky2586 : UC4延到春季,剛好QB也延到春季,ReCore也是預定春 07/25 17:31
freaky2586 : 季 07/25 17:31
ARX888 : 過幾天一上又看到這個 實在不知道這戲碼要上演幾次 07/26 22:43
ARX888 : 不過大概也快習慣了 無所謂 07/26 22:44