推 ninjaxin : 沒看到這篇還以為原本就有繼承 還好我玩很慢XDDD 07/28 09:15
→ a321andy6314: 到現在還沒開始玩…有點廢…QQ 07/28 09:16
→ f16leon : 玩快點好嗎?8/25剩沒幾天就要到了 07/28 09:22
推 EVA96 : 希望是多一點內容 還有第二輪怪物變強的平衡 07/28 10:19
推 AmadeGX : 繼承了怪物不變強這遊戲會很無聊吧.. 但應該不太可 07/28 10:57
→ AmadeGX : 能多內容吧,這dlc感覺是為了資料片用的 07/28 10:57
→ AmadeGX : 就是預計要出的那兩個DLC(補丁、資料片、擴充內容) 07/28 10:58
推 vinmo : 意思是角色等級裝備道具不變,但劇情重玩?原本的選 07/28 11:35
→ vinmo : 擇也是重新來過的意思嗎? 07/28 11:35
推 LithiumLotus: 希望戰鬥再難一點 07/28 11:47
推 EVA96 : 第二輪等級練上去 怪物本來就不可能5級8級啊 07/28 11:58
→ EVA96 : 重點是你裝備變強 技能點變多以後要怎麼平衡 07/28 11:58
→ EVA96 : 第一輪後期已經有裝備強度>怪物強度的問題了 07/28 11:59
推 EVA96 : NG+調整一下裝備強度就很有得玩了 07/28 12:03
推 AmadeGX : 老實說跟繼承重玩比起來 我比較希望能修改結局狀態 07/28 12:41
→ AmadeGX : 不要讓主要角色全消失zz 變成真正的開放世界... 07/28 12:41
推 hades360 : 這遊戲一輪太浪費時間,出繼承也不會想玩第二輪。 07/28 14:06
→ hades360 : 希望下一代做得精緻點,本代拖台錢的設計實在不少 07/28 14:06
推 AmadeGX : 我覺得會產生"拖台錢"的感覺就是因為開放世界沒設計 07/28 15:22
→ AmadeGX : 好 遊戲不像一個真正的開放世界 才會變得很刺客教條 07/28 15:23
→ AmadeGX : 否則若像上古 fallout那種等級的開放世界 支線只是 07/28 15:23
→ AmadeGX : 這世界的另一場冒險 何來拖台錢的感覺.. 所以我一直 07/28 15:24
→ AmadeGX : 不太能接受巫師3算開放世界... 07/28 15:24
推 hoos891405 : 應該是巫師三倍劇情給限制 倒置主角有些行為不能搞 07/28 15:40
→ hoos891405 : 例如他就不能潛行暗殺、也不能屠村 07/28 15:40
推 EVA96 : 拖台錢有D3拖嗎?ㄏㄏ 07/28 15:46
→ EVA96 : 紮紮實實的支線跟主線劇情還被嫌託台錢 07/28 15:47
推 hoos891405 : 應該不是拖台錢~這道理就好像你連續吃200球冰淇淋 07/28 15:48
→ hoos891405 : 就是會膩 07/28 15:48
推 EVA96 : 只能說不想玩覺得浪費時間的話就不要浪費時間吧 07/28 15:50
→ hades360 : 巫師3的支線太多沒必要的東西,而且開放世界的地圖 07/28 15:52
→ hades360 : 也只有一堆怪物窩跟強盜營地,跑不到半張圖就覺得 07/28 15:52
→ hades360 : 很沒新鮮感 07/28 15:52
推 hoos891405 : 怪物窩跟強盜營地的缺點其實是... 07/28 15:55
→ hoos891405 : 打到的寶物真的都很廢xd 完全都不想裝 07/28 15:55
→ hoos891405 : 因為套裝太強了 所以導致你根本懶得去開寶鄉 07/28 15:55
→ hoos891405 : 而且怪物窩的規模也太小了 就這點而言的確不如上古 07/28 15:55
→ hoos891405 : 任務沒辦法太多元真的就是受限於狩磨獵人這個身分 07/28 15:56
→ hoos891405 : 但我最不能接受的還是:身為開放式遊戲任務還不能 07/28 15:57
→ hoos891405 : 自由的接~錯誤的接任務順序會導致一些任務失敗 07/28 15:57
→ hoos891405 : 這真的是非常的討厭 07/28 15:58
推 EVA96 : 好險大多數的評論都不覺得支線有太多沒必要的東西 07/28 15:59
→ EVA96 : 地圖上的點就是提供拓荒時期尋寶升級裝備用的 07/28 16:01
→ EVA96 : 拿到END-GAME裝備後再去踩當然覺得無趣 07/28 16:01
→ EVA96 : 就目前遊戲平衡來看 裝備除了套裝之外的選擇實在太 07/28 16:02
→ EVA96 : 少 部分強化道具的效果也不大 07/28 16:02
→ EVA96 : 真的要說的話 符文石、十字弓、箭、炸彈都不是那麼 07/28 16:03
→ EVA96 : 必備 但這跟拖台錢甚麼的也沒關係就是了 07/28 16:03
→ f16leon : 拖臺錢>不能隨地傳送,一定要去找路標。 07/28 17:04
推 AmadeGX : 必須做支線才能去解主線的支線 就不算是開放世界了 07/28 17:31
→ AmadeGX : 吧?我覺得會有些人覺得累、拖台錢 主因就是無法融 07/28 17:31
→ AmadeGX : 入狩魔獵人這個身分的世界吧 到各地去接委託應該是 07/28 17:32
→ AmadeGX : 很適合發展成開放世界的設計無誤 但解任務太功利性 07/28 17:32
→ AmadeGX : 才會有這種效果吧 像是井底女鬼這種等級的狩獵畢竟 07/28 17:33
→ AmadeGX : 不多(我忘了女妖的名字了 日間妖靈?) 07/28 17:33
→ AmadeGX : 道具報酬我覺得是其次 即使是上古那類的遊戲也會發 07/28 17:34
→ AmadeGX : 生這種狀況 但支線的進程應該要和世界關聯性更強一 07/28 17:34
→ AmadeGX : 點..但不只過程中近乎沒有關聯 結局之後人物還全消 07/28 17:35
→ AmadeGX : 失 這世界對我來說實在不怎麼開放..感覺就刺客教條 07/28 17:35
→ Jerrylin1212: 跑完ㄧ輪劇情都看光光了,二輪實在沒力呀 07/28 20:39
→ Jerrylin1212: 但是玩完還是有點不過癮,兩個資料片ㄧ定會買 07/28 20:42
推 EVA96 : 巫師3本來就不是已開放式世界為主打啊...ZZZ 07/28 21:39
→ EVA96 : 很多支線劇情沒獎勵 玩家一樣過得很開心好嗎? 07/28 21:39
→ EVA96 : 支線本來就是在世界觀內遭遇到的各種事情 07/28 21:40
推 EVA96 : 除了狩魔跟尋寶任務模式比較固定之外 劇情支線 07/28 21:49
→ EVA96 : 有的是主線的延伸有的則是NPC的委託 07/28 21:50
→ EVA96 : 重複感也不高 實在不解哪裡「太多」拖台錢的設計 07/28 21:50
→ EVA96 : 至少對大部份玩家來說 內容豐富且富有選擇性的任務 07/28 21:51
→ EVA96 : 是主要享受這款遊戲的優點吧 07/28 21:52
推 hoos891405 : 上古也不能隨地傳送,GYA要傳送也只能叫計程車啊 07/28 22:49
→ hoos891405 : GTA (Rdr也是) 07/28 22:49
→ hoos891405 : 像我覺得RDR打獵賽馬趕牛就超無聊XD 07/28 22:49
→ f16leon : 上古可以隨地傳送啊 07/28 23:25
推 gambitlin : RDR差不多隨處都可以CAMP傳送不是嗎? 07/28 23:32
推 EVA96 : 騎一下馬會死喔XD 07/28 23:53
→ f16leon : 巫師3不是要先找到路標才能傳送到其他路標嗎? 07/29 00:26
推 EVA96 : 是啊 但每個路標間隔又不遠 07/29 09:11
→ EVA96 : 地圖也沒大到讓人覺得不耐 群島則是有地圖可以開 07/29 09:11
→ EVA96 : 路標 07/29 09:11
→ godjack0709 : 看到RDR還以為是Run Devil Run..........||| 07/29 09:54
推 hoos891405 : 寶箱的問題是;套裝都太強勢了,即使是低等套裝 07/29 10:08
→ hoos891405 : 頂多劍偶爾會換一下 07/29 10:09
推 EVA96 : 但玩最高難度 寶箱 前期拓荒很好用啊 07/29 10:19
推 AmadeGX : 我倒是看到很多玩家推崇他的【開放世界】欸 07/29 10:55
→ f16leon : 一樣算是開放世界啦 07/29 11:04
→ f16leon : 但自由度跟FO或TES有落差 07/29 11:05
→ f16leon : 比較像是DA系列或是ME 07/29 11:05
推 AmadeGX : 但DA跟ME沒印象說過自己是開放世界欸 巫師3是官方也 07/29 12:24
→ AmadeGX : 講開放世界啊 不是要找碴 只是說這真的是大家講的.. 07/29 12:25
→ AmadeGX : 看很多人心得也是寫開放世界 07/29 12:25
→ AmadeGX : 但我對角色會在我全破的時候消失的設定無法釋懷=.= 07/29 12:26
→ AmadeGX : 而且那故事結尾如此磅礡(?) 英雄歸來也沒人在提 破 07/29 12:27
→ AmadeGX : 完感覺就是破完了...沒什麼開放感... 07/29 12:27
→ AmadeGX : ME跟DA至少還可以跟其他角色喇賽一下大戰經過 07/29 12:28
→ AmadeGX : 然後雖然也滿討厭路標設定的 但我不太挑剔這點...只 07/29 12:29
→ AmadeGX : 是我不覺得各路標的距離很近欸XD 明明很多都超遠的 07/29 12:29
推 EVA96 : 那勸你玩d3 隨時都可以傳 破台npc都還在 超開放 07/29 16:45
→ EVA96 : npc還會歌功頌德喔 超有英雄感 07/29 16:46
→ f16leon : D3主機板也是不錯玩 07/29 17:27
→ f16leon : 找路標傳送真的很麻煩,大概有1/3時間都在找路標吧. 07/29 17:28
推 AmadeGX : 不想討論就別講就好啦放啥大絕XD 還玩D3咧 D3更線性 07/29 18:00
→ AmadeGX : 開放式又不是我講的 只是討論一下對開放性的看法罷 07/29 18:00
→ AmadeGX : 了 巫師3零缺點嗎?XD 07/29 18:00
→ f16leon : 巫師3好玩,但好玩一樣可以有缺點 07/29 18:08
推 EVA96 : 給你的建議而已 D3 100%符合你的要求呀 07/29 20:01
→ EVA96 : 開放式與否也不是看破關以後NPC還在不在而決定吧 XD 07/29 20:02
推 AmadeGX : 笑死了D3 100%符合XD 好啦巫師3 100%零缺點好開放~ 07/30 10:06
→ AmadeGX : 對喔我放的是大絕 我不爽 不要玩D3 07/30 10:06
推 EVA96 : 現在玩家都這麼玻璃喔 破台NPC不見就崩潰成這樣 07/30 12:49
推 AmadeGX : 也不知道是誰先崩潰放大絕XD 我倒是知道巫師3粉絲很 07/30 14:07
→ AmadeGX : 玻璃啦 07/30 14:07
推 orz151426 : 買到現在還沒玩 07/31 22:49