看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
http://www.vg247.com/2015/08/13/star-wars-battlefront-pc-ps4-xbox-one-sp-mode/ EA年度重點作品《星際大戰:戰場前線》將沒有戰役模式,Peter Moore表示這是因為 沒什麼人在玩。 在與Gamespot的訪談上,Peter Moore表示,根據他們的數據顯示, 在這類擁有大型多人模式的遊戲,如戰地風雲,很少人實際去玩它單人 遊戲的部分。 「數據就是這麼顯示的,」Peter Moore以《星際大戰:舊共和》為例, 以該遊戲從開發到發售,期間數據是如何改變。 「在開發團隊投入開發到遊戲完成之間,世界發生截然不同的變化。我記得 當我們開始製作《星際大戰:舊共和》時,當時商業模式流行訂閱制,到了 遊戲準備就緒,商業模式流行非訂閱制」 「因為如此,我們必須停止遊戲,把遊戲改造為F2P搭配微交易。但即便如此 仍有部分玩家表示希望保留付費訂閱。」 DICE從一開始就表示戰場前線是以「多人遊戲」為目標打造,並且不只一次重申 單人遊玩從來就不在計畫當中,因為他們希望玩家「再度體驗戰場」 而對於那些希望玩單人模式的玩家其實還是可以,雖然遊戲沒有戰役模式, 但之前有報導,玩家能夠以bot為隊友,離線進行遊戲。 --- 跟Titanfall不做單人戰役的說法差不多,做了沒什麼人玩 不過Titanfall至少還有做一個「多人戰役模式」 其實有的人就是想體驗劇情,沒有戰役模式還滿可惜的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1439561831.A.7CB.html
TETUO : 話說,BF系列單機真的可有可無,雖然我是單機派也 08/14 22:31
TETUO : 提不起勁。這次可惜在沒星戰背景戰役,也許是考慮 08/14 22:31
TETUO : 到世界觀跟電影劇情,怕改編不好乾脆不做 08/14 22:31
efreet : 劇情短又不用心,才來怪玩家不玩....何不直說戰役模 08/14 22:38
efreet : 式需要更多成本,只做多人好賺多了 08/14 22:39
xxx60709 : 把經典三部背景直接遊戲化是很難嗎... 08/14 22:51
Jerrylin1212: 寒霜引擎那麼強,不作些精彩狗血的過場真可惜 08/14 23:14
hoos891405 : 單機bot 也不錯,偶爾可以虐電腦,當無雙來玩 08/14 23:17
gogolct : BF系列單機每次我都期待能至少接近COD一點 08/14 23:32
gogolct : 結果每次都被海放 08/14 23:32
patrickleeee: 做得這麼爛怪人家不玩勒XD 08/14 23:56
kokokko416 : 拿電影6部曲做遊戲很難嗎 08/15 03:51
LithiumLotus: 這樣萬一連線不好就GG了,虧我很期待 08/15 07:54
tn : 其實只要有GC俠盜中隊HD我就滿意了 08/16 00:38
alejandroW : 單機不重要的遊戲是因為你劇情寫得爛好嗎... 08/16 11:16
robertcamel : 欸老實說我覺得戰地3的單人劇本演出曾經讓我覺得她 08/16 16:26
robertcamel : 們家DICE有希望但後來四出來之後我又絕望了(攤手 08/16 16:26
JIKUAI : 蠻希望EA能讓DICE喘口氣一下,看他們出的遊戲幾乎年 08/16 17:54
JIKUAI : 年都有份啊... 08/16 17:54
a1e : BF的單機任務劇情幾乎都不能看,拿掉也沒差 08/16 22:16
dreaman : 反觀Halo多少人玩劇情模式,還有人特愛挑戰LASO模式 08/16 22:38
freeblade : 倒果為因了 根本就是單機做得爛才沒人玩 08/17 01:03
AmadeGX : 其實我覺得BF3不錯欸...(小聲 08/17 10:08
xdorz87 : 就相關研究結果而言,真的只有少於10%的玩家會看完 08/17 12:22
xdorz87 : 部的劇情. 而且舊共和的劇情其實滿不錯的 08/17 12:23
xdorz87 : 會來版上討論的都是hardcore玩家,當然會有一種大家 08/17 12:23
xdorz87 : 都會看完劇情的錯覺 08/17 12:23