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http://www.polygon.com/2015/8/21/9189563/rise-of-the-tomb-raider-video- stealth-gameplay http://goo.gl/QhTbYo 微軟與水晶動力釋出了一個新的《古墓奇兵:崛起》的遊玩影片 https://youtu.be/hGhJc0spPQg
Gamescom 2015的展示讓部分粉絲認為蘿拉變得過度殘暴 對此水晶動力特別再以Gamescom 2015發表會上所展示的關卡, 以匿蹤與不殺的路線製作了一個新影片向大家宣示 遊戲在很多時候也是可以採取另一種方式來通關。 「我們設計讓戰鬥盡可能提供多種選擇,而在這一個關卡,你可以 讓蘿拉以零殺戮通過。當然有時候戰鬥是無可避免的,但你想採取 什麼樣的戰鬥在許多時刻是取決於你自己。」 Gamescom 2015微軟發表會的《古墓奇兵:崛起》試玩展示可以對照 https://youtu.be/ZhJ-s8aZSyw
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jerryklu : 我快分不出來這個跟衰神德瑞克有什麼差了XD~~ 08/22 11:02
makoto888 : 刺客教條也是啊 08/22 11:25
hidexjapan : 衰神不殺你過不了關XD這樣有點mgs的味道了 08/22 11:33
hidexjapan : 蘿拉如果殺太多人就會孕吐XD 08/22 11:33
tts400 : snake !! 08/22 11:37
mati2900 : 其實縱橫諜海斷罪在2010就做到啦,完全匿蹤/全殺 08/22 13:23
richard0912 : 推 不太愛殺人 這路線不錯 08/22 13:52
smt963 : 蠻爛的…一直在丟瓶子,敵人是腦殘逆? 08/23 02:16
aezakmil : 有風吹草動就去察看是正確的判斷...很奇怪嗎? 08/23 12:05
BraveCattle : 丟瓶子奇怪的點在於在敵人面前丟東西,敵人看到東西 08/23 14:41
BraveCattle : 從右側飛過來,確去檢查左側的落地點,不太合理,不過 08/23 14:41
BraveCattle : 這種遊戲匿蹤本來就不是主力吧 08/23 14:41
talan : 其實不是不能這樣做吧 只是擬真到這種程度 08/23 17:30
talan : 會讓你玩不下去 08/23 17:30
hongzero : 遊戲敵人太擬真根本玩不下去 做笨是有原因的 08/23 18:07
jj95042 : 哪會玩不下去 看看隔壁棚的TLoU在三年前E3的展示 08/23 19:36
jj95042 : 超擬真 雖然遊戲出來以後根本是兩回事 08/23 19:36
hidexjapan : 真的要那麼擬真,早就不知道被艾利害死幾次 08/23 20:01
hidexjapan : ND後來也是把設定改成敵人只注意joel,不然玩不下去 08/23 20:02
torukumato : 艾莉直接從敵人面前走過 被直接無視當空氣wwww 08/23 21:38
torukumato : 以前羅菈還蠻常打一些非人類的生物 08/23 21:40
torukumato : 現在幾乎都在殺人 感覺變得有點無趣 08/23 21:42
icarus0508 : 我倒是比較喜歡打人 討厭非人生物就是 08/23 23:08
hidexjapan : 以前都是打超自然現象,現在交給非真人比例去打 08/23 23:24
hidexjapan : 重生的本尊:專注殺人與獵奇死法,近乎苛求 08/23 23:24
veral8800 : 古墓奇兵本來就要打超自然生物才吸引人啊 08/24 09:13
Copycat3 : 最後生還者在本版真是被神話到離譜 08/24 21:22
Copycat3 : 說錯,這裡是x盒版 08/24 23:49
jedahs : 蘿拉原始版的二代也殺超大 最後一關還在蘿拉自家大 08/25 00:55
jedahs : 開殺戒了. 08/25 00:55
tank9 : 單人屠島 08/27 19:51