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先來個簡單結論: 一個他媽的明顯未完成遊戲還可以拿滿分。 ------------------------------------------------------------------------------ 先來說優點方面 首先是歷代第一次嘗試大型開放世界製作,遊戲中有兩個區域可以玩,分別是阿富汗以及 非洲,也加入天氣變化,像是沙塵暴和暴雨,天氣也直接影響了敵人視野和聽覺。 有超多樣的武器供玩家選擇,小槍、衝鋒槍、步槍、狙擊槍、機槍、火箭筒、散彈槍等等 ,每類武器含包含很多類型變化,再加上其他投擲類和陷阱類道具,遊戲可能有超過60種 的裝備讓玩家來搭配要強行突破或是迂迴潛行。 關卡的完成方式都不只一種,任務目標幾乎都是將某個人類目標殲滅或是綁架回基地, 首先找到目標的方法可能是需要逼問小兵,或是找到文件資料,或是跟隨目標的部下來找 ,找到之後也可以立刻擊殺或是等待其他時機,或是用一些道具巧思來完成特別的玩法。 玩家有可以搭配出擊的夥伴,使用得當的話可以讓任務進行的超順利。 接著來講一下缺點 角色動作非常的僵硬,從3代就加入的CQC系統,到現在還是沒什麼變化,只有摔人、連擊 揍暈、連擊之後搶槍、鎖喉壓制,無法直接近距離小刀擊殺,也沒有近距離的手槍處決, 兩個敵人站再一起,主角只能連續摔暈兩個人,如果是3代當時就算了,但現在已經有蠻多 其他潛行遊戲可以當參考,能夠帥氣的近距離處決兩個人,或是同時解除兩人武裝脅迫不 是很棒嗎? 鎖喉壓制之後也無法直接舉槍脅迫趴下,要放開壓制>脅迫>叫他趴下,或是摔倒>踢醒> 脅迫。 地圖雖然說有兩個區域,但幾乎都荒野一片,然後再路上插幾哨站,除了幾個像機場、礦 坑之外幾乎很難有什麼新鮮感,雖然設定在阿富汗和非洲這樣很正常,但畢竟是虛擬世界 ,多點大型建築,玩家才能更利用高低差來玩弄敵人啊! 劇情方面就是完全讓每個玩家發現這是未完成遊戲的地方了,遊戲第一章劇情發展已經可 以簡單幾句講完,第二章竟然幾乎完全沒劇情,充斥著第一章關卡的高難度版本,把一關 的小兵裝備變強,傷害變高,其他都照抄就能當作新的關卡,真正有後續劇情發展的也很 突兀的開始跟馬馬虎虎的收尾。 劇情演出部分在序章非常的緊湊,讓玩家操控和劇情發展穿插的銜接很棒,但後面就沒了 ,很多劇情都是用無線電跟錄音帶表現... 以往的BOSS戰總是遊戲最好玩的部分,尤其3代連BOSS戰都可以有一種以上的打法,這次 竟然只有兩個BOSS戰,而且最終BOSS是拿著大砲火箭筒跟他對炸.... 在原爆點裡面炸毀主角基地,還炸殘主角跟他男朋友的組織,這次正傳裡面根本就渣一樣 的存在,連看起來應該可以設計一場經典BOSS戰的骷髏臉都搶著領便當,主角連碰都沒碰 就安心好走。 每次主角出場都會坐著直升機飛一小段才能降落,如果是主線任務要趁這時間來簡報任務 目標就算了,當你想解一大堆支線任務,解一個就要看一次降落,看降落要一分鐘,完成 支線任務說不定才2分鐘,你說煩不煩。 而線上功能FOB就爛到不想提了。 ------------------------------------------------------------------------------- 結論來說,幻痛是款好玩的遊戲,但其中的缺點問題也不少,就日廠的標準來說的確驚為 天人,但現在已經是各國家遊戲百花爭鳴的時代,還能夠在各網站拿滿分,應該製作人跟 遊戲標題起跳加2分吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.90.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1442393005.A.812.html ※ 編輯: f16leon (1.164.90.171), 09/16/2015 16:48:40
qaz12wsx45 : 哼 一定是因為用xbox玩的 你才會想抱怨 09/16 17:00
a83a83cjcj : 主線結論只有火大兩字可寫XD 09/16 17:01
a83a83cjcj : 簡直跟PW裡Big Boss對The Boss的註解一樣... 09/16 17:02
hoos891405 : 我想法給你一樣!我頂多給9分 09/16 17:05
hoos891405 : FOB真的最讓我不爽……我他媽研發個道具還要等 09/16 17:07
hoos891405 : 害我常常出門前,用橡皮筋綁搖桿,掛網,然後開機 09/16 17:08
hoos891405 : 就這樣開半天…… 09/16 17:08
hoos891405 : 這遊戲玩起不用期待中文化……不看劇情了話可以玩得 09/16 17:09
hoos891405 : 常開心 09/16 17:09
hoos891405 : 完全不必期待中文化 09/16 17:09
hoos891405 : 原爆點反而玩起來還更多元…… 09/16 17:10
hoos891405 : 抓小兵倒是還蠻好玩 09/16 17:11
AmadeGX : 覺得這篇只認同第一段跟最後一段XD 我覺得列出的優 09/16 17:13
AmadeGX : 點還好 缺點也不太算缺點(我還滿愛看直升機降落的 09/16 17:14
AmadeGX : 啊XD,當然可以跳過也不錯啦...應該有個選項skip) 09/16 17:14
AmadeGX : 感覺滿分就是以日廠標準+小島名稱+遺作(?!)給分的吧 09/16 17:15
AmadeGX : 換言之快讓歐美3A大廠把小島領走 我們就有完全版可 09/16 17:15
hoos891405 : 打「靜」的那段也算是Boss戰吧XD 09/16 17:15
AmadeGX : 以玩啦!!(幻想) 這操作系統真的好可惜啊...概念都好 09/16 17:16
AmadeGX : 棒 如果把黑名單跟這款合體就好了...武器搞那麼多, 09/16 17:16
AmadeGX : 但對於正面衝突、殺人的懲罰卻那麼大 搞那麼多武器 09/16 17:16
AmadeGX : 是用來騙我花時間賺錢的嗎= = 09/16 17:17
hoos891405 : 還好黑名單支援向下相容 09/16 17:17
AmadeGX : quiet不管用狙擊對射還是空投打暈都超快超簡單的啊 09/16 17:18
f16leon : 對喔,忘了有另一個BOSS戰 09/16 17:18
※ 編輯: f16leon (1.164.90.171), 09/16/2015 17:19:25
AmadeGX : 不能算boss戰吧。滿多人都推崇原爆點比幻痛還好,我 09/16 17:19
AmadeGX : 倒覺得還好欸..硬要比還是幻痛比較好啦 光夥伴就差 09/16 17:19
AmadeGX : 很多啦 原爆點只是因為格局小 完整度也就比較高 09/16 17:19
hades360 : 不可質疑你的小島 09/16 17:19
hoos891405 : 幻痛除了某機關以外,很多關卡格局都太小 09/16 17:20
hoos891405 : 導致很多關玩法實在不多元,拿到S之後就懶得碰 09/16 17:21
f16leon : 真的關卡格局小變化太少啦 09/16 17:21
f16leon : 我還遇到CW4這關不會有RANK的BUG 09/16 17:22
f16leon : 我其他關都拿S了,就因為這關BUG拿不到成就跟雷電 09/16 17:22
AmadeGX : 啊順便借問 雷電到底是要全達成+全s 還是只要s就好? 09/16 17:23
hoos891405 : 巫師3好玩多了……而且至少還可以傳送 09/16 17:24
hoos891405 : 巫師3故事也豐富太多 09/16 17:24
hoos891405 : 雷電據說是高難度以外任務全S 09/16 17:25
AmadeGX : 雖然開發成本比巫師3高 但我覺得兩款不能一起比啦XD 09/16 17:26
AmadeGX : 我是比較討厭明明那麼多武器 但用了就只能長角.. 09/16 17:27
a83a83cjcj : 雷電是主線高難度關卡除外全S即可~ 不過C2W那關是包 09/16 17:27
a83a83cjcj : 在S rank需求之中xD 這個bug不知道更新檔修掉了沒 09/16 17:28
newtypeL9 : 我光玩小兵就玩了幾十小時,主線是什麼能吃嗎XD 09/16 17:30
hoos891405 : 我也是把它當神奇寶貝來玩,抓到A++以上的小兵很爽 09/16 17:31
AmadeGX : 我也差不多 主線才15 但已經把好感全刷滿遊戲時間40 09/16 17:32
hoos891405 : 不過解出來的武器大部分都不適合用…… 09/16 17:32
AmadeGX : 小時QQ 我是覺得不到滿分但以日廠水準是滿分了啦XD 09/16 17:32
AmadeGX : 那麼多武器卻不能都拿來玩弄小兵感覺很差啊!! 為何 09/16 17:34
AmadeGX : 要懲罰我滿臉血+長角 09/16 17:34
panzerbug : mgs就是很矛盾的遊戲,一堆武器,但是希望你無殺 09/16 17:44
AmadeGX : 我覺得屍體無法處理讓我造成困擾就夠了 硬弄別的懲 09/16 17:46
TaipeiKindom: 日本版縱橫諜海 (笑 09/16 17:47
AmadeGX : 罰讓我很不開心=.= 這部分黑名單就好多了 玩game就 09/16 17:47
AmadeGX : 是要殺人啊!! (不對 09/16 17:47
richard0912 : 誠實給推 從網路上看不少人覺得沒有到10分這麼好 09/16 17:48
m5575 : 冤罪殺機的處理也不錯,殺人多寡決定結局 09/16 17:53
hoos891405 : 後面幾關不能帶道具,真的很煩 09/16 18:00
danielwang : 已經很多文章跟訪問還有花絮 證明原本還有兩個章節 09/16 18:03
danielwang : 真的是心裡很難過 世界級遊戲製作人被逼得出半成品 09/16 18:03
danielwang : 然後還要每個關卡出場前放上自己名字 都不知道是誰 09/16 18:04
danielwang : 最後要遺臭萬年 是konami還是kojima...一個逼人家 09/16 18:04
danielwang : 將半成品發售 一個接受還把名字大辣辣打上去 09/16 18:04
danielwang : 缺點就像版大說的 遊戲世界超死氣沉沉到讓人傻眼 09/16 18:05
danielwang : 劇情亂跳一通 因為沒時間了只好亂湊一湊 09/16 18:05
danielwang : 前面二十年的心血就要在這變成一個爛尾 超難過 09/16 18:05
danielwang : 弄引擎技術弄太久了 最後沒時間弄遊戲的感覺... 09/16 18:06
hoos891405 : 以後K社的東西我打死不買 09/16 18:06
danielwang : 武器研發一堆 事實是沒有消音器的武器是毫無意義 09/16 18:07
danielwang : 因為一開槍就被發現被包圍 所以都還是用有消音器的 09/16 18:07
hoos891405 : 我想這片可能就是日本3A遊戲最後的榮光 09/16 18:08
danielwang : 另外潛行遊戲的重點在關卡的各種平台、掩體轉換 09/16 18:08
hoos891405 : 重裝武器打殭屍兵時還是有一點用啦XD 09/16 18:08
danielwang : 這點看看黑名單做得多好 各種地道 平台邊緣吊掛 09/16 18:08
hoos891405 : 有人覺得Mother Base太複雜嗎?然後意義不大 09/16 18:09
danielwang : 越說越難過 越破越肚爛 十幾年來的感動就這樣毀了 09/16 18:09
hoos891405 : 爬樓梯上去太複雜 09/16 18:09
hoos891405 : 黑名單要硬幹也沒那麼容易,因為血太少 09/16 18:10
cloud202 : 同意,動作實在很僵硬,然後開放世界的變化性太少 09/16 18:10
hoos891405 : 但至少能享受殺人的快感 09/16 18:10
f16leon : 直升機等降落我超討厭… 09/16 18:10
f16leon : 還好可以snap看電視,不然等到發慌。 09/16 18:11
danielwang : 當初看到預告 以為阿富汗後 會有潛入大型軍事基地 09/16 18:11
danielwang : 因為室內跟建築物才是潛行的重點 結果竟然沒有... 09/16 18:11
f16leon : 黑名單角色可以很帥氣的硬幹幾個人,然後躲起來啊 09/16 18:12
f16leon : 母基地很大又複雜,如果不玩FOB是真的沒屁用。 09/16 18:12
hoos891405 : 幾乎都在躲草叢XD 09/16 18:17
hoos891405 : 到後來都叫狙擊手直接用狙擊槍亂射 09/16 18:18
RevanHsu : 就另一個ff12而已 讓世人永遠記得內鬥比苛政更可怕 09/16 18:28
torukumato : 唉 大概也沒機會玩到完整的MGSV了 09/16 18:55
UC93 : 劇情0分 09/16 22:11
howerd11 : PS版人人吹捧,買同捆主機不手軟,你一定是個案啦 09/16 22:12
f16leon : 我好像不是個案啊XD 09/16 23:31
hoos891405 : 小島工作室都解散了,大概也很難用dlc 補完 09/17 00:30
jerryklu : 除了CQC不同意之外其他都蠻認同的~~ 09/17 00:51
jijijuju : http://9gag.com/gag/aLB4WGv 09/17 10:04
Jetstream : 帥氣的近距離處決兩個人: RT->LT(搶鎗)再近距離爆頭 09/17 10:09
Jetstream : 這招對四人巡邏組也可以用 只是萬一敵方戴安全帽會 09/17 10:10
Jetstream : 很麻煩 09/17 10:10
Jetstream : 同時解除兩人武裝脅迫: RT->LT(搶鎗) HOLD UP 09/17 10:11
Jetstream : 其是這是可以搭配的...... 09/17 10:12
hoos891405 : 但如果穿重裝就沒輒? 09/17 10:23
bigsaru : 黑名單的重裝兵有辦法用一般武器一發爆頭嗎? 也是要 09/17 10:28
bigsaru : 用近距離擊倒或是先把安全帽射掉吧? 09/17 10:28
greenpeace21: f16水準 09/17 10:34
Jetstream : 重裝兵很難講 若是單一重裝兵配其他兵種 建議動作: 09/17 10:39
Jetstream : 先搶重裝兵武裝->爆其他兵頭->再摔重裝兵 09/17 10:40
Jetstream : 若是不幸遇到有兩個重裝兵或是會抵抗的重裝兵... 09/17 10:41
Jetstream : 就丟煙霧彈吧XD 不過之前玩黑名單好像沒看過一組裡 09/17 10:41
Jetstream : 有兩個重裝兵...還是說有漏玩哪關? 09/17 10:42
vinmo : 這片期待那麼高,結果只有這樣喔... 09/17 10:42
f16leon : RT>LT搶槍一點都不帥氣啊 09/17 11:33
f16leon : 手動要做出近距離處決兩人當然可以 09/17 11:37
f16leon : 就像縱橫蝶海要一次爆4人頭也可以自己手動打 09/17 11:37
f16leon : 既然一直主打CQC,就只有摔人跟搶槍有點爛啊 09/17 11:39
Jetstream : CQC不是只有摔人搶鎗 還有近距離卸除武裝及反擊殺 09/17 11:41
Jetstream : 像是有玩家就用反擊殺玩弄SKULL 還有MGS中的CQC是 09/17 11:42
Jetstream : 其中的特色 MGSV主打的是可以用不同的策略達成目標 09/17 11:43
f16leon : 而且近距離搶了槍都沒消音,打下去就警戒 09/17 11:43
f16leon : 很多事分解動作都能做到,但就會讓角色顯得僵硬不流 09/17 11:46
f16leon : 暢 09/17 11:46
f16leon : 兩人解除武裝脅迫也不用槍槍,直接蹲在後面舉槍一 09/17 11:47
hoos891405 : 我覺得小島就是故意這樣設定,增加遊戲難道 09/17 11:47
hoos891405 : 難度XD 09/17 11:47
jerryklu : 我覺得你一直想比照縱橫諜海,怎麼比你永遠都不可能 09/17 13:43
jerryklu : 滿意,MGS本來就是導向盡可能避免正面接觸,處決、 09/17 13:44
jerryklu : 小刀暗殺完全就不是系列作風格,殺傷用子彈是一個 09/17 13:45
jerryklu : 讓玩家多一種次選項的概念,你可以當射擊遊戲打,但 09/17 13:46
jerryklu : 我要讓你打得很辛苦,辛苦到你就算要殺人也都要小心 09/17 13:47
jerryklu : 翼翼,而且沒有被發現就玩不下去這種事,只是你要在 09/17 13:47
jerryklu : 不被繼續發現下歷開擊火區,你可以在地圖上看得到 09/17 13:48
jerryklu : 集火區的範圍 09/17 13:49
AmadeGX : 其實幻痛正面衝突一點都不辛苦欸,我覺得問題是懲罰 09/17 16:10
AmadeGX : 用錯了方向,執行任務殺人造成的結果應該就是屍體難 09/17 16:11
AmadeGX : 處理、總部聯繫兵力找不到人會導致警覺而已。偏偏幻 09/17 16:11
AmadeGX : 痛要搞個長角...搞得自己像奇幻小說似的...用這種方 09/17 16:12
AmadeGX : 式凌虐玩家的視覺感受實在很不開心... 09/17 16:12
AmadeGX : ps4同捆機又沒同捆遊戲,同捆遊戲要再加價啊~ 用同 09/17 16:13
AmadeGX : 捆機當判斷根本有問題 因為我也因此敗了一台(欸) 配 09/17 16:13
AmadeGX : 色真的很漂亮啊...但我是買來等秘境4... 09/17 16:14
Jetstream : 到底是殺多少人才會長角...我也殺了幾十人都沒長角 09/17 16:15
Jetstream : 另外 若你有聽MB STAFF在聊天就會知道 可以去保護 09/17 16:16
Jetstream : 動物區降惡魔值 角就會縮回去 有些有趣東西可以從 09/17 16:16
Jetstream : staff 聊天中得知 09/17 16:17
Jetstream : 另外 A大買的是12980的對吧? 那是單一PS4的價錢 09/17 16:19
Jetstream : 同捆機1萬4左右 除遊戲還有PS+會員 + 再多一年保固 09/17 16:20
Jetstream : 若個別算則比同捆機還貴 這也是為什麼同捆機會搶破 09/17 16:21
Jetstream : 頭的原因 這配色真的滿好看的 自己也敗了一台XD 09/17 16:22
AmadeGX : 等我知道會長角的時候已經回不去了...回收也才60在 09/17 16:52
AmadeGX : 加,長角已經25000了.....我承認我很喜歡殺人(遮臉) 09/17 16:52
AmadeGX : 我知道啊,我只是想說很多人是單買主機的啊XD 而且 09/17 16:53
AmadeGX : 開主機的預購比+遊戲的名額多很多 我那台是八月才訂 09/17 16:54
AmadeGX : 一樣有貨 含遊戲的名額早清光啦 09/17 16:54
AmadeGX : 話說我現在想消角 所以都開對方兩槍再用氣球回收... 09/17 16:57
AmadeGX : 總覺得這概念哪裡怪怪的... 09/17 16:57
Jetstream : 去可愛動物區多摸摸羊會比較快喔XD 還會掉特殊錄音 09/17 17:16
AmadeGX : 不管怎麼說我一開始要抱怨的是這種懲罰機制啦XD 09/17 17:26
jerryklu : 這不算懲罰吧XD?我不愛殺人可是我超希望他長角啊~~ 09/17 18:11
rain2000 : 你不懂 動作僵硬就是他的特色 09/18 00:07
ShenMue : 不同意啥review看招牌 製作人 COD不夠好一樣評低分 09/18 00:42
ShenMue : 而且玩家評分也還有8.4(PS4 版)也沒有如此不濟吧! 09/18 00:43
ShenMue : 至於半成品的問題,我只能說單是製作費就8000萬鎂 09/18 00:45
ShenMue : K社已經出了天價開發費 還做不完這要怪到誰? 09/18 00:47
f16leon : 怪製作人啊 09/18 00:47
howerd11 : 需要更多粉粉護駕 09/18 10:26
AmadeGX : 是在說小島的招牌吧? cod又不是每代同個製作人.. 09/18 11:54
AmadeGX : 怪製作人無誤 konami也是受害者啊!! 09/18 11:54
ARX888 : ...可是有地方現在提到k社就開始刷每日任務... 09/18 13:21
ARX888 : 大概是覺得8000萬d太少了 09/18 13:21
foxey : 根本搞錯重點,又想亂殺人又想當好人不是小島的世界 09/19 14:01
foxey : 小島風格劇情需要消化省思的,想要殺爽爽去玩GTA5吧 09/19 14:03
foxey : 職人10年琢一劍現在真的行不通,識貨人少加速食文化 09/19 14:08
foxey : GZ被罵試玩版收錢到半死,和小島事件脫不了關係 09/19 14:10
foxey : 只有不夠完整的成品可玩,現在的環境也是一個原因吧 09/19 14:11
foxey : 缺了大型室內潛入和特色頭目戰真的很可惜就是 09/19 14:13
foxey : 不想管劇情真的想殺爽爽惡搞整人的話倒是超推MGO 09/19 14:23
abreakheart : 小島從MGS3就在講 不想再做續作了,為啥還會有4和V? 09/20 07:38
bigsaru : 樓上可以問問看科科米的高層啊 09/20 14:25
abreakheart : 所以樓上也了解4和V是怎麼生出來的了,那怎會有人 09/20 17:32
abreakheart : 覺得Konami是受害者咧? 09/20 17:32
bigsaru : 所以我也不懂怎麼還會有人認為konami是受害者 若真 09/20 18:56
bigsaru : 是這樣 為什麼還要搞那些小動作影響買氣 還弄到要抵 09/20 18:56
bigsaru : 制購買 這只會影響到利潤 09/20 18:56
bigsaru : 若公司受不了小島這樣搞 等開始銷售後再請小島離職 09/20 18:59
bigsaru : 開個說明會講講場面話 還會搞到要抵制然後影響收入 09/20 18:59
bigsaru : 嗎? 09/20 18:59