推 ULSHAN : 感謝分享!我覺得通關後要放些小兵、巨熊...等等 09/30 23:10
→ ULSHAN : 才能延續遊戲時數。記得前作破關後就場景空空蕩蕩的 09/30 23:12
→ aidsnichael : 前作古墓超弱....古墓奇兵不就是要玩爬來爬去 09/30 23:15
推 TETUO : 製作小組不考慮做個挑戰模式,打BOSS才會掉道具 09/30 23:22
→ TETUO : 結合持久戰模式,看能撐幾波小兵海,每10波出BOSS 09/30 23:23
→ TETUO : 這樣就不用重破戰役,回味爽快的戰鬥了 09/30 23:26
→ P23 : 請問有買特別版本的管道嗎? google找無 10/01 00:43
推 CW4 : 這樣比上一代長一點了 10/01 05:17
→ CW4 : 我也有TETUO大的感覺 上一代戰鬥真的很爽快 只是得 10/01 05:18
→ CW4 : 特地重玩那個段落體驗 10/01 05:18
推 zsyian : 感覺做得很認真 10/01 07:26
推 phix : 上一版破第二次 大概三四小時吧 10/01 10:42
推 nanaseaoi : 如果多了潛行要素遊玩時數就會增加惹 10/01 11:15
推 OROCHI97 : 上一作第一輪也才八小時破關含物品全收集... 10/01 11:56
推 TaipeiKindom: TETUO大難得推文回那麼多字 值得鼓勵 10/01 13:00
推 hoos891405 : 3-4個1886 10/01 16:31
推 GeraldLiu : 前作玩完就一直覺的沒持久戰很可惜。 10/01 23:22
推 faang : 我覺得前作比較可惜的是支線古墓爬不過癮 10/02 00:34
→ faang : 連刺客教條2,兄弟會的支線古墓都比它豐富...... 10/02 00:35
推 peatle : 可是我前作第一輪花了18小時耶@@,不過是看steam的 10/02 13:13
→ peatle : 統計時間,所以有算到在選單發呆的時間XD 10/02 13:13