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※ 引述《freaky2586 (freaky2586)》之銘言: : http://www.ign.com/articles/2015/10/02/microsoft-buys-havok-from-intel : 微軟宣布從Intel手上買下Havok物理引擎公司 : 市面上超過600款遊戲都使用過 : 可以說是每一家廠商都用過Havok物理引擎 : 微軟買下Havok要擴展開發工具和旗下平台,包含DX12、Visual Studio 、Azure : 也提到旗下雲端擴展更完整 : 拿Crackdown 3注重物理和雲端技術的遊戲當例子 : 微軟會讓Havok繼續授權給其他廠商使用引擎 : 當然沒提到收購金額多少,目前雙方處理收購後續工作 物理引擎是Havok旗下最出名的,但還有其他東西, Havok產品一覽: http://www.havok.com/products/ Havok Physics - 物理模擬 Havok Destruction - 固體破壞模擬工具 《最後生還者》 Havok FX - 粒子特效工具 《虹彩六號:圍攻行動》 Havok Cloth - 服裝物理模擬 《PES 2015》 Havok AI - AI,主要路徑尋找 《Halo:Spartan Strike》 Havok Animation Studio - Animation工具 《最後生還者》 Havok Vision Engine - 完整遊戲引擎 《SD 鋼彈次世代》 Havok Script - 腳本工具 《決勝時刻:魅影》 去看Havok官網上的採用他們技術的遊戲列表,很多遊戲是同時採用多種Havok技術的 http://www.havok.com/showcase/ 例如《天命》就用了物理、服裝與腳本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1443881547.A.75C.html
TETUO : 還真是包山包海,以前講到Havok只會聯想物理碰撞@@ 10/03 23:20
faang : 原來還有遊戲引擎 但感覺不怎麼知名(?!) 10/03 23:33
f16leon : 通常都是用自家遊戲引擎搭配外面的物理引擎 10/03 23:48
TaipeiKindom: 真心覺得能把各種引擎混在一起用的工程師很強 10/04 00:55
TaipeiKindom: 微軟再把AMD買下來 ..後果不堪設想 10/04 00:57
ronray7799 : 為何說不堪設想? 雖然說被收購研發目標很容易歪沒錯 10/04 01:26
pigv : 真的不會被反壟斷告嗎? 10/04 07:32
f16leon : 不會,因為他不是強制要你使用 10/04 10:21
hidexjapan : 微軟買amd也不會被告阿,沒強制你買amd微軟自己也 10/04 12:07
hidexjapan : 沒做cpu,當初ie被告是因為微軟強制win綑綁ie 10/04 12:07
hidexjapan : 用自身壟斷地位去推廣新業務去對付要付錢的網景 10/04 12:08
hidexjapan : 這個世代的人大概很難想像瀏覽器還要付錢買XD 10/04 12:08
cider : 反壟斷 XD 現在歐洲反壟斷查的是蘋果跟google 10/04 16:00
CW4 : 這技術力很強 10/04 17:36
episode666 : Intel:我賣得比AMD貴咧還告我壟斷 10/04 19:09
zsyian : 可以感受到微軟對於遊戲的重視程度 10/05 08:48
faang : ↑可是會有酸酸說為什麼不把錢拿去開發日系獨佔大作 10/05 08:55
faang : 我看過最經典的是微軟應該把開發Win8的經費用來開 10/05 08:56
faang : 發獨佔遊戲 10/05 08:56
freaky2586 : 可是瑞凡微軟再怎麼開發獨佔title依舊被忽略 10/05 09:21
CW4 : 日系廠商都在往手遊跳了還開發日系獨佔大作 10/05 18:43
pathfinder : HALO LENS 會因此更加進化嗎?但 可以救一下K2嘛 10/05 19:12
ARX888 : 順便救一下win8 10/05 19:35
danlove : 順便救一下vista 10/05 23:31
f16leon : 順便推出 windows95 HD 10/06 00:06