推 sisyphus96 : 唉 微軟淪落到這種地步 11/22 18:28
推 hongzero : 微軟沒有把握住星戰迷真是失策 11/22 18:31
→ beershing : 星戰無感,管它的 11/22 18:38
推 s952013 : DICE本身蠻親索的,要談我覺得有難度 11/22 18:46
→ qaz12wsx45 : 不過 後來有EA PASS 可以提前完 也算是種宣傳吧XD 11/22 19:01
推 hoos891405 : 但這款各大網站評分都不高阿~感覺很快就退燒 11/22 19:02
→ qaz12wsx45 : EA Access才對XDD 11/22 19:02
→ hoos891405 : sony就是因為年底沒獨佔所以才只能這樣稿 11/22 19:02
推 ivorz : 我怎麼看不懂報紙的梗? 11/22 19:02
推 anandydy529 : 左邊是星戰的介紹,MS在右邊打廣告寫"現在可以在ONE 11/22 19:11
→ anandydy529 : 上玩到",之前GTA5好像也有類似情形 11/22 19:12
→ talan : 怎麼會看不懂 左邊是星戰遊戲的報導 右邊微軟買整版 11/22 19:18
→ talan : 廣告 現在在Xbox One可以玩到 11/22 19:19
→ talan : 但又沒提是什麼遊戲 11/22 19:19
→ talan : 前幾代主機的跨平台主機 好像必較少這種禁打廣告的 11/22 19:20
→ talan : 獨佔契約 明明是跨平台遊戲 又不能提 真是很奇妙 11/22 19:21
推 hades360 : Ea access的免費試玩就是最大的宣傳了 11/22 19:21
→ talan : 就像人家說的「既要做婊子 又要立牌坊」 11/22 19:22
→ talan : 要就乾脆一點搞獨佔 或限時獨佔 11/22 19:22
→ hades360 : 不過這款依然是粉絲向作品,評價普通而已 11/22 19:22
推 iceranger : 這廣告還滿有創意的啊 11/22 19:24
推 hades360 : Ea就是想賺錢而已,跨平台兩邊賺,再收個廣告獨佔費 11/22 19:26
→ hades360 : ,然後xb1 的免費試玩也就是個試吃罷了 11/22 19:26
推 ivorz : 原來如此 我以為這樣就算宣傳了 11/22 19:27
→ faang : 現實就是SONY今年年末沒有任何獨佔 而巴哈電綜版 11/22 19:58
→ faang : 還在笑古墓跟Halo5賣不好 11/22 19:59
推 beershing : Ps那種糞連線品質就別提了,乖乖單機吧幹 11/22 20:01
推 chuliu : 是全球都這樣嗎 還是只有美國? 11/22 20:07
→ chuliu : 不過遊戲在台灣好像也很少廣告的 11/22 20:08
推 Jerrylin1212: 之前還有一個廣告,是一支黑手把和一群白手把的XD 11/22 20:10
推 peacemaker1 : 獨佔宣傳是這1~2年才開始的吧 11/22 20:17
推 BSpowerx : 好奇獨佔宣傳對遊戲開發商的好處是? 11/22 20:30
推 peacemaker1 : 應該就只是自己不用花錢宣傳吧 11/22 20:38
推 faang : 可以以較低的成本營造獨佔遊戲的效果(?) 11/22 20:39
推 ARX888 : PS4有獨佔啊 秘境合集 忽略這個不公平喔 11/22 20:46
→ ARX888 : 銷量如何不知道 網路上應該查得到資料 11/22 20:46
推 z2114422 : 巴哈電綜有人看喔?不是都小丑? 11/22 20:54
推 LinYiJen : 星戰是PS4獨佔買廣告幹嗎? 11/22 21:37
→ mindsteam : 是獨佔宣傳不是獨佔遊戲……。 11/22 22:16
推 qaz12wsx45 : 獨佔宣傳的效果 樓上上馬上展示了XDD 11/22 22:41
推 rf3 : 其實不是星戰迷玩起來也很過癮 我玩友機的 XD 11/22 23:17
推 ARX888 : 我以前玩機戰的時候也覺得第一次開戰鬥動畫超過癮的 11/22 23:21
推 freaky2586 : 其實部分fans認定就是獨佔,看看去年的迪斯特尼就 11/23 00:00
→ freaky2586 : 知道 11/23 00:00
推 xxx60709 : 一般人沒追資訊真的以為是PS4獨佔... 11/23 00:23
推 PaganTsai : 不過ps4畫質稍高些,但我玩one版沒啥覺得不好,戰 11/23 00:29
→ PaganTsai : 機還是開的很爛,哈哈 11/23 00:29
→ TaipeiKindom: 秘境合集上市三週銷售約50萬套 11/23 01:43
→ TaipeiKindom: 對照組:異塵餘生4 - 1200萬套 11/23 01:44
→ TaipeiKindom: 巴哈電綜很中肯的,我都參考那邊的討論為主,這個 11/23 01:47
→ TaipeiKindom: 板太不友善了 11/23 01:47
→ LinYiJen : 天命也是PS4獨佔,玩FPS本來就該買PS4 11/23 02:39
→ chocoboex : 秘境合輯首周53萬,對比戰爭機器終極版10週46萬。 11/23 08:02
→ chocoboex : 81是PS4在2015年獨佔或限時獨佔的遊戲數量,對比xbo 11/23 08:04
→ chocoboex : x one 只有26款 11/23 08:04
→ chocoboex : 現實是什麼,已經很清楚了 11/23 08:05
推 f16leon : 一堆PC移植加強版也要算獨佔真是好笑 11/23 08:06
→ f16leon : 所以現在又變成只看數量了嗎? 11/23 08:08
→ f16leon : 只看數量的話,Xbox360中文化遊戲比PS3還多呢 11/23 08:08
→ f16leon : 現實是什麼,已經很清楚了 11/23 08:09
→ TaipeiKindom: 81包括跨PS3和PSV的吧,那種不要一廂情願算進去啊 11/23 08:33
→ freaky2586 : No Man's Sky、Rime : 11/23 08:35
推 faang : 現實就是,在歐美最重要的年末商戰,沒有一個獨佔可 11/23 08:39
→ faang : 以推,所以廣告狂打三廠的星戰跟BO3 11/23 08:39
→ faang : 結果EA突然送免費的EA access ,所以反而是X1先玩到 11/23 08:40
→ faang : 然後還有人拿Halo5跟古墓的銷售量來笑,真的很趣味 11/23 08:42
推 hades360 : 請問81款號稱獨佔大作,c大買了幾款呢?那麼多遊戲 11/23 09:46
→ hades360 : 忙著玩都來不及,還有時間海巡喔! 11/23 09:46
→ devilshen : 你碼的choco現實買了幾片糞ps4玩啊 11/23 10:12
→ z2114422 : 恩?家機不是只有PS4和WiiU喔 什麼是XBOX? 11/23 10:17
推 f16leon : 我都把錄影帶播放機拆開,放上PC主機板跟BD光碟機 11/23 10:20
→ f16leon : 灌Win10,這樣跟XboxOne有90%相似 11/23 10:20
推 ARX888 : 秘境合集首周53萬喔 全球嗎? 有沒有來源可以看? 11/23 11:20
→ ARX888 : 而且我本來以為秘境合集的對照組是MCC 原來不是 11/23 11:22
推 ichhuang : 玩fps該買ps4?你根本不會玩fps 11/23 11:41
→ z2114422 : 樓上被釣到了XD 11/23 11:44
推 hoos891405 : 古幕獨佔被FO4打到死了 微軟失策 11/23 11:53
→ hoos891405 : Halo 5不是PS4獨佔嘛? 而且還是SCE幫忙中文化的 11/23 11:54
→ ARX888 : 呃..我好像看到秘境合集首周53萬哪來的了... 11/23 11:56
→ ARX888 : 可以找可靠的來源 不要直接拿占卜網的數字來講嗎..? 11/23 11:58
→ TaipeiKindom: 樓上真關心密境冷飯合集@_@a 11/23 12:03
推 hades360 : 我都把微波爐拆開放主機板跟bd光碟機,用起來跟神 11/23 12:07
→ hades360 : 機九成像 11/23 12:07
推 f124 : 兩個都出然後廣告獨佔是在玩什麼XDD 11/23 12:12
→ TaipeiKindom: 我玩PS4都不買主機,去到XBOX板和電綜亂嗆就很好玩 11/23 12:13
推 m5575 : 畢竟秘境不用擔心跟其他本家遊戲撞期 11/23 12:15
推 freaky2586 : COD變成Sony獨佔了耶 11/23 12:21
噓 bbfefcfa : 反正就一堆索廚沒遊戲晚,跑來這秀下限,去玩PS2遊 11/23 12:27
→ bbfefcfa : 戲懷舊啦 11/23 12:27
推 moonineasy : 這個版好兇,先來訂一台FO4同捆壓壓驚 11/23 12:36
推 srx080578 : 81獨佔 好強! 11/23 12:49
推 mindsteam : 說到FO4同捆,台微官網有,實際上卻沒在臺灣出? 11/23 12:50
→ mindsteam : CoD:AW同捆機事件重演? 11/23 12:51
→ TETUO : 看來是怕跟古墓同捆衝到,港微有引進,種類超齊全 11/23 12:57
推 devilshen : 我好想用X1玩PS2懷舊 (跨平台相容,我再補獨佔bj4 11/23 12:57
推 ARX888 : 秘境冷飯合集很重要滴好嗎 PS神主牌remaster耶 11/23 14:03
→ ARX888 : 講神主牌的數據怎敢不講究 11/23 14:03
推 lunkk : 為什麼XBOX版的推文常常在戰PS,但PS版卻很少呢?? 11/23 14:46
推 ARX888 : ...樓上確定自己講的符合現實嗎..? 11/23 15:07
推 m5575 : 可能是因為你沒接觸八卦 C洽跟巴哈 11/23 15:16
推 LinYiJen : 樓樓上噴噴喔~ 11/23 15:16
推 f16leon : 因為X1都沒遊戲玩,只好上網戰人啊 11/23 16:00
推 hoos891405 : 人家ps4都能完美支援ps2遊戲了,x1卻不能玩初代xbox 11/23 16:47
→ hoos891405 : 微軟加油好嘛! 11/23 16:47
推 AmadeGX : 台微官網一堆東西都沒有出啊 塗裝手把都馬買不到 11/23 16:48
推 Ginola14 : 微軟連弄出向下相容360的方法都能被索索噴了 11/23 19:23
→ Ginola14 : 這也是近年最無聊的噴微軟原因之一了,而且跟不玩y 11/23 19:23
→ Ginola14 : XB的完全無關係 11/23 19:23
推 chocoboex : 這個版面對現實的方式蠻多的,謾罵、跳針、轉移話題 11/23 20:00
→ chocoboex : 、胡扯、裝傻,真是太有趣了,動物園都沒這麼熱鬧。 11/23 20:00
推 beershing : 幹你馬的就是遇到你這海巡的,我們才會惡搞喇,看 11/23 20:07
→ beershing : 懂了沒 11/23 20:07
推 zsyian : 樓上息怒...沒必要啊... 11/23 20:08
推 faang : 原本在講年末商戰獨佔 結果硬要扯整年獨佔 還提出 11/23 20:12
→ faang : 沒公信力的數據 然後才說別人跳針? 11/23 20:12
推 ShenMue : 為啥要獨佔宣傳?有發現嗎天命和STAR WARS都是新ip 11/23 20:27
→ ShenMue : (至少STAR WARS算是打掉重新開始) 11/23 20:28
→ ShenMue : 然後PS4又有配合推出特製的主機,如果沒有獨佔宣傳 11/23 20:29
→ ShenMue : 對手來個宣傳海 那等於效果就打折扣 11/23 20:30
→ ShenMue : 就是要讓這兩個新系列客源變成偏PS系 像COD偏360系 11/23 20:31
推 hoos891405 : 但cod bo3這次偏ps4 11/23 20:42
推 faang : 星戰最好是新ip.... 11/23 20:55
推 f16leon : 獨佔宣傳的又不只有天命跟星戰,跟新IP有什麼關係 11/23 21:12
→ freaky2586 : No Man's Sky和RIME表示: 11/23 21:15
→ zsyian : 獨佔宣傳單純就是因為沒有自家IP 11/23 21:44
→ zsyian : 這個世代Sony和微軟策略不同 11/23 21:44
→ zsyian : 微軟著重自家IP,Sony則是花錢買獨佔 11/23 21:44
→ zsyian : Sony因為自家IP在這個世代難產,就只好先花錢買 11/23 21:45
→ mindsteam : 安德魯豪斯(SCE的大家長)好像說過他們認為他們本家 11/23 22:13
→ mindsteam : 的陣容是他們較弱勢的一環,所以欲透過較積極和三廠 11/23 22:14
→ mindsteam : 合作或爭取獨佔來彌補。 11/23 22:15
推 peace85587 : 樓上說到重點了 11/23 22:15
推 JimmyChang23: 推 11/23 23:57
推 zardbz : 先不談2016兩家情況如何,自從NPD Halo5銷量出來後 11/24 01:24
推 zardbz : 真的很難推估獨佔作品的影響力了,因為沒人想到會 11/24 01:26
推 zardbz : 賣成這樣,尤其又是美國主場,Xbox user評價也不錯 11/24 01:28
推 zardbz : 但不知為何自己人也不太捧場,只剩234的三分之一 11/24 01:30
推 zardbz : 連泰坦的成績也沒達到,同樣的PS4的UC4說不定也會 11/24 01:32
→ zardbz : 叫好不叫座XD 11/24 01:32
推 zardbz : TR照之前Halo5 UK銷量對比到美國,可能還會再更差 11/24 01:37
推 zardbz : PS4的SFV則是2月,雖然TR是限時,但可以稍微看一下 11/24 01:39
→ zardbz : 三廠的獨佔情況是不是一樣不理想。 11/24 01:39
→ LinYiJen : 沒把數位算進去其實連看都不用看。 11/24 03:27
推 Ginola14 : SFV的PC版同步出吧y 11/24 03:50
推 schemewww : Ps3時期的獨占還有畫面宣示的意味啊~ 11/24 04:13
推 schemewww : 況且古墓也不是真獨占 11/24 04:15
推 moonineasy : 這篇要爆了 11/24 08:24
推 ARX888 : 拿賣了30天的MGSV來比 就不會覺得5天的Halo5奇怪 11/24 09:46
→ ARX888 : 但是這都是只算實體 可參考性愈來越低 11/24 09:47
→ ARX888 : 跟是否獨佔作品沒啥關係 再者11月還沒過 11/24 09:48
→ ARX888 : 10月底發售 很難不把11月連著看 以美國來說 11/24 09:49
→ ARX888 : 講錯了 MGSV的計算天數應該是33天 不是30天 11/24 09:55
噓 AmadeGX : 星戰是新IP ....... 我阿公都笑了 11/24 11:04
推 zardbz : 其實其他的解釋 如數位,時間等...都是多餘的 11/24 11:08
→ zardbz : 因為加了這些所有因素進去,都還是無法解釋只剩下 11/24 11:11
→ zardbz : 三分之一沒破百萬的情形,甚至Halo3時360裝機量還比 11/24 11:12
→ zardbz : XBO現在低,還是能有三百萬;比泰坦低也是無法想像 11/24 11:14
→ zardbz : 國外論壇估沒到150萬算差,但從沒看到覺得會沒破百 11/24 11:16
→ zardbz : 數字出來時,哪種shock是形容不了的. 11/24 11:18
推 zardbz : 甚至覺得不管哪種主機,這個世代成熟期是否都提前了? 11/24 11:21
→ zardbz : 我自己也覺得,這次Holiday兩台主機很難達到另一高峰 11/24 11:24
→ zardbz : 就算是在299美元同捆包滿街跑的現在... 11/24 11:26
推 zardbz : 希望這只是我的錯覺XD 11/24 11:29
推 hades360 : 這沒什麼奇怪的,主機市場早被手遊吃掉一大塊 11/24 11:36
→ zsyian : 這不是錯覺,而是進行式的狀況 11/24 13:40
→ zsyian : 整個產業生態已經改變了,Cliff B.當初也說過 11/24 13:41
→ zsyian : 3A級遊戲只會越來越少 11/24 13:42
推 zsyian : 微軟還能維持這樣的品質和產量,真的很不容易 11/24 13:44
→ mindsteam : 不要Halo5銷售數字失利就把整個遊戲產業拖下水。 11/24 15:46
→ mindsteam : Halo5賣成這樣我也感到很錯愕,但在此同時也一堆遊 11/24 15:47
→ mindsteam : 戲賣得很好、甚至是屢創新高。別在那裡因為Halo5賣 11/24 15:48
→ mindsteam : 差了就說得好像代表市場已經崩解了一樣。 11/24 15:50
→ mindsteam : 這倒是個好機會讓微軟想想這個系列的經營,至少主線 11/24 15:51
→ mindsteam : 可以不用無限延伸下去,搞到陰謀謎題永遠解不完。 11/24 15:52
→ mindsteam : 或許也是將遊戲開發的投資分散在不同作品系列、甚至 11/24 15:52
→ mindsteam : 是開發其他全新系列主打作品的可能性。 11/24 15:54
→ mindsteam : ^產生的機會 11/24 15:56
→ mindsteam : 其實就算是老任的瑪利歐或薩爾達也是有賣得不理想的 11/24 15:58
→ mindsteam : 時候。 11/24 15:58
→ zsyian : 坦白說,我不知道 Halo 5 賣的怎樣 11/24 16:51
→ zsyian : 只是,從整個console game的氣氛來看 11/24 16:51
→ zsyian : 的確是有逐漸萎縮的感覺 11/24 16:51
→ zsyian : 對於產業的感覺,根本和Halo 5完全無關 11/24 16:52
→ zsyian : 上個世代產生了很多不錯的新IP 11/24 16:59
→ zsyian : dead space, borderlands, mass effect, metro, L4D 11/24 17:01
→ zsyian : army of two 等等,但這個世代的新 IP 能夠喊得出來 11/24 17:02
→ zsyian : 沒幾個 11/24 17:02
→ mindsteam : 首先,這個世代才兩年……。還有,市場萎縮不用感覺 11/24 17:03
→ zsyian : 很多遊戲難產,延期,製作人跑去kickstarter 11/24 17:03
→ mindsteam : ,2008、2009達到極高封之後就下滑了。任何一個產業 11/24 17:04
→ mindsteam : 都不會有無止盡的增長。以好萊屋來說,他們的高峰是 11/24 17:05
→ mindsteam : 在1930、1940年代,現在美國的觀影比率可是遠遠遠遠 11/24 17:06
→ zsyian : 我要說的,不就是這個產業下滑了嗎? 11/24 17:07
→ mindsteam : 不若當年。60年代電視開始普及也有人喊說電視殺了電 11/24 17:07
→ mindsteam : 影。請問,2015的現在,好萊屋電影業死了嗎?為什麼 11/24 17:08
→ mindsteam : 說得好像傳統套裝遊戲已經進入世界末日階段了一樣。 11/24 17:08
→ zsyian : 我哪裡提到 console game 死了? 11/24 17:09
→ zsyian : Assasin's Creed 再上個世代,兩年後就出來了 11/24 17:09
→ zsyian : mass effect 也是兩年後出來 11/24 17:10
→ zsyian : dead rising 一年 11/24 17:12
→ mindsteam : 其實只是投資保守化導致續集出不停而已,也不是只有 11/24 17:13
→ zsyian : just cause 一年 11/24 17:13
→ mindsteam : 電玩業有這種問題。所以我才說Halo5賣差了是個開發 11/24 17:13
→ mindsteam : 新主打系列的好機會。 11/24 17:13
→ zsyian : Saint's Row 一年 11/24 17:15
→ LinYiJen : 三分之一沒破百萬是什麼,沒算數位版銷量當然是對半 11/24 17:16
→ LinYiJen : 砍... 11/24 17:16
推 ARX888 : Halo5賣五天不足百萬就shock 那MGSV賣33天全平台80 11/24 18:45
→ ARX888 : 萬豈不是要尿褲子了 但是k社公開的似乎也沒賣很差 11/24 18:46
→ ARX888 : 時間因素是不是多餘的等11月過後就知道了 halo4是11 11/24 18:49
→ ARX888 : 月6號開賣 感恩節被計算在裡面 11/24 18:50
→ ARX888 : 至於數位版 這只能是個謎 可以確定的是 目前的比例 11/24 18:51
→ ARX888 : 和三年前有極大的差距 而且還在持續進行 11/24 18:52
推 moonineasy : 買數位版才潮好嗎 11/24 19:22
→ ARX888 : 10月23開賣的ACS不足40萬 然後它排第三 秘境合集數 11/24 20:39
→ ARX888 : 據不明 但是排第九 也許不足20萬 10月8日開賣 11/24 20:40
→ ARX888 : npd最近shock的數字可多了 而且我相信還會越來越 11/24 20:41
→ ARX888 : shock 但是這不見得能代表什麼 使用習慣在變 11/24 20:41
→ SetaNoriyasu: 某人論點看起來很NeoGAF XD, 說到GAF,我實在很佩服 11/24 21:06
→ SetaNoriyasu: 身為Xbox愛好者還能在那潛水的人.. 11/24 21:07
推 zardbz : 當然可舉99個理由說服自己這沒啥,但數字擺在那邊.有 11/24 23:35
→ zardbz : 眼睛的都知道實際情形 11/24 23:35
→ ARX888 : ...建立在NeoGAF論點之上的實際情形嗎? 11/25 00:46
推 LinYiJen : 數字擺那邊,所以數位不是銷量喔?ㄎㄎ 11/25 01:09
→ LinYiJen : 有眼睛不會思考也是個嚴重的問題啊 11/25 01:11
→ mindsteam : 反正真正的總和銷量沒有公佈,就只能自由心證了。 11/25 01:17
推 ShenMue : 曉得拿 MGSV 來類比 HALO5 真的是對MGSV好大讚美 XD 11/25 02:05
→ ShenMue : MGS前作在北美也才首月100萬出頭 現在實體版就80萬 11/25 02:05
→ ShenMue : 加上家機數位 + STEAM 版根本就不遜於前作 搞不好還 11/25 02:06
→ ShenMue : 比前作MGS4還高. 11/25 02:07
→ ShenMue : HALO3當年則創下過一個多星期實銷330萬片;拿MGS 11/25 02:08
→ ShenMue : 比HALO 首月100萬 vs 300 萬紀錄 真的適合來比較嗎 11/25 02:10
→ ShenMue : 還有家機的 AAA 作品 數位版頂多是實體版3~4成而已 11/25 02:11
→ ShenMue : 最樂觀就4~5成,此版有些網友很清楚這方面可以問他 11/25 02:11
→ ShenMue : 例如the witcher 3就是數位為實體版1/3左右. 11/25 02:12
→ mindsteam : 巫師三有PC數位版DRM-Free加成,為此選擇PC版下載版 11/25 02:13
→ ShenMue : 當然要堅稱HALO5是特例 我也沒意見 你高興就好了 11/25 02:14
→ mindsteam : 的人可能會比一般情況多得多。 11/25 02:14
→ ShenMue : 不是講樓上 11/25 02:14
→ ARX888 : ...我記得前陣子還有人在喊著MGSV五平台對MGS4單一 11/25 02:14
→ ARX888 : 平台會再創高峰的咧 適不適合比較就由那個人自行決 11/25 02:15
→ ARX888 : 定好了 11/25 02:15
→ mindsteam : 硬要算的話可能也是能說Halo5首週總和銷量或許並沒 11/25 02:17
→ ARX888 : 而且例子也不是MGSV而已 10月當月大家都很驚奇 11/25 02:17
推 ShenMue : 你何不直說就是本人喊的,若最終銷售比MGSV還低過 11/25 02:17
→ mindsteam : 有和過去差太多。根據被戲稱為占卜網的VGChartz統計 11/25 02:17
→ ShenMue : MGSV若低過MGS4 11/25 02:18
→ mindsteam : ,Halo 5首週全球賣出近150萬套。就假設Halo 5真的 11/25 02:18
→ ShenMue : 你再來喊也不晚吧。而且我記得我預估是700萬套 以上 11/25 02:19
→ mindsteam : 達到實體和數位1:1的高下載版比例的話,150*2=300。 11/25 02:19
→ ShenMue : HALO3是 北美 一個多星期就330萬… 全球只會更高. 11/25 02:20
→ mindsteam : 這樣算起來是近300萬套,這樣看起來就確實沒有比以 11/25 02:20
→ mindsteam : 前的首周銷售差了。 11/25 02:20
推 ARX888 : ...那你不會等到11月感恩節結束再來喊喔? 11/25 02:21
→ ARX888 : 用同一套標準不好嗎? 11/25 02:22
推 ShenMue : 我喊了HALO5什麼? 我明明只有對mgs打halo有意見xd 11/25 02:23
推 ARX888 : 你不是很帥氣地拿Halo3和Halo5對比嗎 等感恩節結束 11/25 02:27
→ ARX888 : 也不遲吧 就好像你要用MGSV"最終銷量"來比一樣 11/25 02:28
→ Yunits : 怎麼還在戰啊... 不去電綜版嗎? 11/25 03:21
→ LinYiJen : 海巡來囉~ 11/25 04:21
→ peacemaker1 : MGSV就算是跨全平台,銷售也可能不會超過4吧,會想 11/25 10:08
→ peacemaker1 : 玩MGS的大部份都會選ps了,跨不跨平台根本沒什麼太 11/25 10:09
→ peacemaker1 : 大差別 11/25 10:09
推 f16leon : 靠 怎麼一堆數字,看都看不懂XD 11/25 10:59
推 Ginola14 : @mindsteam, Halo3在VG的全球首週是380萬 11/26 17:09