作者TETUO (鉄雄)
看板XBOX
標題[情報]《全境封鎖》導入視線追蹤功能
時間Thu Feb 18 15:04:21 2016
http://gamelife.tw/thread-20106-1-1.html
http://i.imgur.com/0ROHaK7.jpg
Game LIFE 報導節錄:
遊戲發行商 Ubisoft 與視線追蹤技術開發商 Tobii 進行合作,
於今天宣布
PC 版本的 Tom Clancy's The Division《湯姆克蘭西:全境封鎖》
將會在 3 月 8 日發售時同步導入內建的視線追蹤功能。
玩家可以在遊戲中更為活躍地使用視線追蹤功能。只要將視線放在一位敵人身上,便能
夠自動將他進行標記,如此一來隊友便能夠輕鬆地注意這個敵人的動態。不需要使用滑鼠
或者類比搖桿,玩家只要用自己的眼睛來掃描整個對戰環境,便能夠自動產生在掩體上方
出現的按鍵圖示(平常必須要把準心移動到該掩體上才會出現),以輕鬆進行各種掩護。
只要注視想攻擊的敵人便能夠進行瞄準,不只是順利運行,同時還能夠提供使用類比搖
桿來移動準心時無法達到、更為即時且精確的反應–不過這也是理所當然的,畢竟從發現
敵人到射擊之間可以直接省略一個動作。不需要先用眼睛看再用大拇指來瞄準,注視以及
瞄準變成同一個動作。
https://youtu.be/H-N9alJb3Cw?t=46s
個人想法:
感覺還蠻強大的,能夠配合使用者習慣做設定
就算沒有頭戴顯示器也能達到追蹤玩家視點的功用
其實,Kinect2.0在戰地風雲4也有類似移動視點的功能
例如躲在掩體後方時,可以對應玩家探頭查看的動作
不過差別在於玩家必須擺動身體,不如視點追蹤來的直覺
https://youtu.be/ekxteYE7Ex8?t=3m3s
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推 izzy777 : 也太酷了 02/18 15:16
推 nicetree : 哇賽~越來越期待了 02/18 16:09
推 eric840421 : 怎沒有跟kinect合作@@ 好久沒kinect消息了 02/18 16:24
推 waggy : 越來越像MMO了 02/18 16:40
推 nicetree : KINECT莫再提~幾乎沒有KINECT新遊戲了~ 02/18 16:41
→ waggy : 視線專注這樣根本是MMO的集火,只差不用協助主坦 02/18 16:41
→ nicetree : 遊戲比360時代還少 02/18 16:41
推 AirRider : eye tracker有嚴格的條件,實在很難想像要怎麼應用 02/18 17:08
→ AirRider : 距離sensor不能太遠/太近,螢幕範圍也有限制 02/18 17:09
※ 編輯: TETUO (36.236.99.223), 02/18/2016 22:18:40