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看到這四張風格設定,算是稍微安心點了 對我來說,前三代的分量已經足夠,無需在上面硬擠內容出來 所以,很高興看到這樣的重啟 從設定的畫面風格來看,從頹廢轉為鮮明 如果是25年後的世界,我希望能夠看到更不一樣的世界觀 希望 GoW 系列能夠一直維持這種驚悚 TPS 的類型 其實在Xbox一代,有一款 TPS 的遊戲 Brute Force,我覺得非常好玩 而且據說在首發日和首周銷量都超過 Halo 但不知道為什麼在台灣玩的人好像不多 應該說比例不高,畢竟一代賣得很慘淡 這是當時的宣傳動畫 https://www.youtube.com/watch?v=UCi_Lv4kWZs
TPS,可下達戰術,可切換四人,四個主角有各自的能力 我是滿期待 GoW 能夠借用 Brute Force 的ㄧ些想法 包含關卡設計和遊戲操作,感覺會更完整 畢竟前三代的關卡設計概念都非常雷同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.3.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1457483560.A.2D9.html ※ 編輯: zsyian (211.75.3.222), 03/09/2016 08:34:03
hades360 : 先把beta交出來 03/09 08:40
blowchina : 推分享 03/09 09:26
s952013 : 這遊戲我有 03/09 10:01