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2016第三個會計年度(2016.01.01 ~ 2016.03.31) Gaming的表現如下: - 遊戲整體營收同期成長 6% - Xbox 硬體營收下滑,因為360銷量下降,以及Xbox One售價調降 - Xbox live 使用者,同期成長 26%,達4600萬。過去一年的使用者為 3700萬/3700萬/3900萬/4800萬 - 遊戲營收同期成長 11% 連結: https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2016-Q3/ press-release-webcast 下季財報:2016/7/19 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.3.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1461282943.A.A02.html
qaz12wsx45 : 結論:要倒了嗎? 04/22 07:56
zsyian : 不要一直這樣說啦...Phil 真的很努力 04/22 08:02
zsyian : xbox one 在一開始,被Phil Harrison(Sony 來的) 04/22 08:08
zsyian : 以及 Don Mattrick (EA 來的),給搞壞了 04/22 08:08
zsyian : 但現在的 Phil Spencer 非常努力,還好有他接手 04/22 08:09
zsyian : 主機功能的改進,和遊戲持續的推出量,都是可見的 04/22 08:09
iceranger : 還不錯 04/22 08:27
qaz12wsx45 : 開玩笑的啦XD 04/22 08:44
Kamikiri : Phil Harrison在SONY時代也幹過不少蠢事... 04/22 09:24
freaky2586 : 沒什麼功績跟微軟要比Phil更高的職位,要不到就走人 04/22 09:40
hades360 : 持續大賺,但還是被說成要倒了XD 04/22 10:04
z2114422 : Don Mattrick其實現在回頭看 蠻多政策只是太領先時 04/22 10:30
z2114422 : 代了 always-on被罵得要死 結果Destiny和Division 04/22 10:31
z2114422 : 賣翻天 全數位板被罵得要死 結果銷量年年暴增 04/22 10:31
z2114422 : 至於Phil Harrison就是另一個故事了 主導的幾乎所有 04/22 10:32
z2114422 : 遊戲開發案(他主掌歐洲)幾乎過去幾年都很慘 04/22 10:32
z2114422 : 慘到Lionhead都被收掉了...Phil Spencer比他懂玩家 04/22 10:33
z2114422 : 太多 04/22 10:33
talan : Phil Harrison參與的最後一個大case是Rare的海盜MMO 04/22 10:42
talan : 不知道會怎樣 他自稱是在微軟時做的最棒的東西 04/22 10:42
hidexjapan : Don還要加上影集,QB原始劇集搭配遊戲也是他的想法 04/22 11:16
zsyian : 也是,說是Don搞壞的確是重了點 04/22 11:21
zsyian : 他當時只是太坦罷了... 04/22 11:22
hoos891405 : 其實兩台主機都是一旦斷網基本上半殘 04/22 11:32
hoos891405 : 但當初提出構想卻被罵死xdd 我常常覺得微軟很有實力 04/22 11:33
hoos891405 : 但微軟不知道怎麼樣養一群教徒@@ 04/22 11:33
TETUO : 重點還是放在PR失敗,第一時間玩家只見其害(連線認 04/22 11:34
TETUO : 證、二手限制),未見其利(實體等同數位版、遊戲分 04/22 11:34
TETUO : 享)。加上遊戲社群的推波助瀾,就黑到發亮了 04/22 11:34
hidexjapan : 當初有同時把遊戲分享機制提出,反彈不會那麼大 04/22 11:35
hidexjapan : 結果事先跟你說有限制,分享改天再跟你說,同時得罪 04/22 11:36
hidexjapan : 玩家和通路 04/22 11:36
z2114422 : 微軟的PR部門就是垃圾 看看蘋果學學SONY吧 04/22 11:39
z2114422 : 做什麼都是對的 04/22 11:39
z2114422 : 清庫存還可以說回歸經典 04/22 11:40
TETUO : Don讓Xbox獲利的努力是該給予肯定,不過當年的策略 04/22 11:40
TETUO : 真的有點失焦,想延續體感風潮同時拿下家庭娛樂市 04/22 11:40
TETUO : 場,卻導致同捆價格較高,日後不得不將Kinect拆賣 04/22 11:40
TETUO : 的後果 04/22 11:40
TETUO : 事後諸葛的說法就是,當初直接推出單機版+多國同時 04/22 11:44
TETUO : 發售+原本就十分強大的首發遊戲,現在也不用追趕的 04/22 11:44
TETUO : 那麼辛苦了。當然跟自己比One的同期銷售還是勝過360 04/22 11:44
TETUO : 啦 04/22 11:44
peacemaker1 : 我倒覺得硬體跟沒有全球幾乎同步上市問題比較大.. 04/22 11:52
peacemaker1 : 宣傳其次 04/22 11:53
TETUO : 首發只有13國蠻傷的,尤其是原本55波的歐洲市場 04/22 11:55
talan : Xbox歐洲市場不太可能55波 360時代也只有英國有領先 04/22 12:06
freaky2586 : 第二波上市比第一波慢太多 04/22 12:12
hoos891405 : 然後k2遊戲最近變得非常少,很可惜啊 04/22 12:21
hoos891405 : 明明就不是賣到缺貨的東西,第二波這麼慢上市 04/22 12:22
peacemaker1 : 當時不少有玩360的人都等不下去就先買ps4了,第二波 04/22 12:32
peacemaker1 : 晚上真的是太傷 04/22 12:32
hoos891405 : 真的是這樣@@ 我當初超想買ps4,但為了士官長跟戰爭 04/22 12:43
hoos891405 : 機器才忍住 04/22 12:43
hoos891405 : 結果我就買了美國水貨了XDD 還好目前一切正常 04/22 12:44
hoos891405 : 現在ps4二手越來越便宜,但想買新版ps4 04/22 12:44
hoos891405 : 至於微軟新版主機遲早會買吧? 畢竟我的水貨沒保固X 04/22 12:45
hoos891405 : D 04/22 12:45
starcraftiii: 垃圾機子,居然要網路才玩,吭很大 04/22 22:27
chandrian : 其實玩家對PS品牌認同本來就非常高,這回又不像PS3 04/23 05:27
chandrian : 上市時賣那麼貴,微軟本來就贏面不大,再加上PR失誤 04/23 05:28
chandrian : 就難救了。 04/23 05:29