→ talan: 這是媒體自己的推測吧 微軟沒有公開會用什麼晶片06/14 13:17
推 LithiumLotus: Vive!!06/14 13:22
→ gogolct: 希望可以支援vive 雖然它們手機不爭氣 但VR是目前最好的06/14 13:25
推 dreamcube: 以後主機大戰,大概就二兩ㄧ次了… (要學會認住,不06/14 13:32
→ dreamcube: 要衝首發)06/14 13:32
→ dreamcube: 以後主機大戰,大概就兩年ㄧ次了… (要學會忍住,不 06/14 13:33
→ dreamcube: 要衝首發)06/14 13:33
→ qaz12wsx45: 很重要所以說兩次?06/14 13:38
推 dreamcube: 第ㄧ次打錯~ 沒辦法刪06/14 13:43
→ qaz12wsx45: 看到了 原來有錯字 06/14 13:48
推 TETUO: 若要支援Vive首先要通過Valve這一關吧?這整合有點夢幻@@06/14 13:50
推 eric840421: B社的有出來說新主機可以玩fallout VR06/14 13:56
→ eric840421: 他在B社發表會說是用VIVE 所以合理推測應該支援VIVE06/14 13:56
推 faang: 其實MS就是要打破6年一次主機大戰的輪迴吧06/14 13:57
→ qaz12wsx45: 如果打破這主機大戰輪迴 也要跟著有錢才能這樣玩吧06/14 14:02
推 icarus0508: 以微軟目前公司營收來看 是很有資本這樣玩 只是前提06/14 14:11
→ icarus0508: 是有打算這樣玩 因為微軟是主賺企業和雲端 目前06/14 14:11
推 dreamcube: 今年出XboxoneS,明年出xboxone進化版06/14 14:37
→ dreamcube: 然後再明年PS4Neo,後年PS4 slim版? 以後年年都有主機06/14 14:38
→ dreamcube: 買,不用擔心沒錢花(跟手機ㄧ樣了)06/14 14:38
推 Askalaphos: 每款必買,身為強迫症的我,手癢,準備雙機攻頂!!06/14 14:41
→ Askalaphos: !06/14 14:41
→ dreamcube: 讚讚讚 遊戲廠就是喜愛你這種客戶,我也好猶豫要不要06/14 14:44
→ dreamcube: 跳下去…06/14 14:44
→ dreamcube: 以後主機真的不衝首發啦,連硬體話畫面都有差06/14 14:44
推 peatle: 應該是變成想玩就買最新款,反正年年改款永遠追不到最新的06/14 15:29
推 karta2591146: 挖靠 那這樣的話 年年有新主機 不會累嗎?06/14 15:31
推 Askalaphos: 有額外 4K Netflix .. 很不錯說 06/14 15:39
→ Askalaphos: 遊戲玩累,有附屬應用可玩06/14 15:39
→ talan: 宣布明年會有新主機 就得出年年有新主機會不會太過度解讀了06/14 15:40
推 dreamcube: 不會啊。因為2019年左右,PS5也差不多要出了啊,你06/14 15:43
→ dreamcube: 可以算算時程… 06/14 15:43
→ kokokko416: 這是官方確定情報嗎...06/14 15:45
不是,只有6tflop與8核心以及320g頻寬是確定的
→ SetaNoriyasu: 除非你一定要擁有每家每台最新版的主機,每年都有新06/14 18:26
推 faang: 就跟手機一樣 覺得時間到了就買 反正都有相容06/14 18:27
→ SetaNoriyasu: 主機推出根本無所謂06/14 18:27
推 faang: 如果真的有心要打破六年一次的輪迴 這種相容就很重要06/14 18:32
→ faang: 也就是不用擔心是否該買這台的問題 反正哪時買都可以玩06/14 18:32
※ 編輯: qaz12wsx45 (101.15.179.215), 06/14/2016 18:36:40
推 dreamcube: 但問題是這次改版是硬體提升,到時候變成你買新版遊戲 06/14 18:39
→ dreamcube: 不會lag,我買舊版玩時會嚴重lag,這感覺就差很多… 06/14 18:39
→ qaz12wsx45: 我覺得 應該不會這樣搞 06/14 18:40
→ talan: 理論上都會是原始Xbox One要跑得順 再去想如何用新機運算力 06/14 18:43
→ talan: 以後很可能是 原始Xbox One 動態解析度跑30fps 06/14 18:44
→ talan: 新機全程跑最高解析度60fps 這類的走向 06/14 18:44
推 dreamcube: 因為New3DS就發生這種事了,薩爾達無雙,new3ds跑很順 06/14 18:52
→ dreamcube: ,舊3ds敵人少還會Lag。這種事是ㄧ定會有的,只是看軟 06/14 18:52
→ dreamcube: 體多還是少… 06/14 18:52
→ talan: 現在Xbox One就很多動態解析度又30fps的遊戲 06/14 18:52
→ SetaNoriyasu: 也就是依主機等級自動採用不同的設定達到開發者想要 06/14 18:53
→ talan: 以後這種情況不可能變少 06/14 18:53
→ SetaNoriyasu: 的表現 06/14 18:53
推 Ginola14: 應該不會用480,因為480要達到差不多6TF需要1200+mhz 06/14 18:59
→ Ginola14: 而1200mhz的主頻塞到主機上就太熱了 06/14 18:59
→ Ginola14: 大概是個再強一些的GPU的降頻版 06/14 18:59
→ qaz12wsx45: vega降頻版? 06/14 19:06
→ commandoEX: 用更強的晶片如Vega會因為規模上昇同樣發熱太高 06/14 20:47
→ commandoEX: 個人認為是台GG16nm的polaris就有可能達到6TFlops 06/14 20:49
→ qaz12wsx45: 用到gg的話 成本應該壓不下來 06/14 20:50
推 Ginola14: DF那邊是猜56/60cu+800-850mhz 06/14 21:08
→ srx080578: 6TFlops有很厲害嗎? 06/14 21:30
→ talan: 360 是0.25 TFlops X1是1.31 TFlops GTX 980是 5 TFlops 06/14 21:37
→ talan: Scorpio推出時 6 TFlops是不可能比過當時的卡王 06/14 21:38
→ qaz12wsx45: 1080現在9tflop 顯卡進步的速度無法想像 06/14 21:39
→ talan: 但遊戲主機最佳化程度 可以做出比PC的6TFlops強很多的畫面 06/14 21:40
→ commandoEX: 問題是用更多核心面積不小價格也不會低 06/14 21:49
→ mindsteam: Phil Spencer都說不是次世代了,這報導還在那裡說是下 06/14 21:50
→ mindsteam: 一代……。 06/14 21:50
→ qaz12wsx45: 電蝦版的obov說過 這次GG跟GF在功耗上差異甚小 但是 06/14 21:51
→ qaz12wsx45: 成本差異卻很大 06/14 21:51
→ SetaNoriyasu: 舊觀念轉不過來 XD 06/14 21:51
→ a5172103: 不是用vega喔....失望 06/14 21:55
→ qaz12wsx45: 到明年還那麼久 誰知道後來會怎樣 畢竟這是"計畫" 06/14 21:56