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http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-15-xbox-one-s-wont-give-games-a-perf ormance-boost-microsoft-insists Xbox planning lead Albert Penello澄清One S的確有在CPU GPU上增加一些性能 但遊戲表現跟Xbox One差不多 One S增加一些性能是讓遊戲支援HDR 往後廠商也可以支援HDR 微軟公布GOW4、Forza Horizon 3、Scalebound這三款有支援 昨天Rod Fergusson表示工作室測試One S跑GOW4得到改善有待證實 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.115.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1465961507.A.16E.html
faang: 外行人問 請問支援HDR可以有什麼效果? 06/15 11:33
zsyian: 外行的回答,效果就是畫面更漂亮了...XD 06/15 11:35
f16leon: http://www.techbang.com/posts/41663 06/15 11:35
f16leon: HDR簡單介紹 06/15 11:35
Yixienagi: 性能提升,在遊戲上,張數應該還是會有差,望向3ds 06/15 12:09
Yixienagi: New 3ds.3ds玩相同遊戲,new的張數就是比較好 06/15 12:09
Yixienagi: New跑mh4 可以跟3ds差到20-25張 06/15 12:14
winzz123: 就跟相機的目的一樣,讓暗部的細節更明顯,可能會讓恐 06/15 15:16
winzz123: 怖遊戲變得不恐怖... 06/15 15:16
snake570: 恐怖遊戲的廠商應該不會搞個HDR出來吧 06/15 20:02
qaz12wsx45: 結果還是搞出來了 然後發現暗處的男女殭屍在... 06/15 20:12
jjh: 也要電視支援hdr吧 06/15 20:13
jjh: 除非剛好要換電視,不然這功能沒什麼用處 06/15 20:14
icarus0508: 有遊戲會寫 06/15 20:39
icarus0508: Tone mapping 06/15 20:40
mindsteam: HDR才不是什麼讓暗部變明顯。這個詞在數位攝影上的使用 06/15 21:44
mindsteam: 是因為電子感光元件相較於膠捲底片,所能接受的亮度範 06/15 21:45
mindsteam: 圍(Dynamic Range)小得多(尤其是早期,現在大有改善), 06/15 21:46
mindsteam: 於是能夠強化動態範圍的技術就叫做High Dynamic Range 06/15 21:47
mindsteam: 。在亮度動態範圍很低的情況下,暗部很容易變成黑一片 06/15 21:48
mindsteam: 毫無細節的死黑,亮部也可能會變成無細節的慘白,而越 06/15 21:49
mindsteam: 高的動態範圍容許度就意味著記錄下來的影像能夠擁有更 06/15 21:50
mindsteam: 多的亮暗部細節,就像膠捲底片那樣。同理,理論上HDR在 06/15 21:51
mindsteam: 電視上理應也是提供更好的的亮暗部細節呈現。只是單純 06/15 21:53
mindsteam: 把黑暗處的東西變得比較亮且明顯,那不過是動態對比。 06/15 21:55
mindsteam: 電視支援是一回事,電視支援HDR訊號也不等於有那個能耐 06/15 21:57
mindsteam: 呈現得真的好得多。 06/15 21:57
TETUO: 推樓上的解說 06/16 00:09
toddyu: 把HDR理解成讓暗部變明顯並沒什麼不對。 06/16 01:13
toddyu: T客邦的文章 http://www.techbang.com/posts/41663 06/16 01:15
hidexjapan: 那篇文講的和mindsteam說的一樣啊,hdr指的是保存畫面 06/16 01:28
hidexjapan: 細節讓寬容度高的載體上可以顯示出細節,單純讓暗部變 06/16 01:29
hidexjapan: 變明顯,那個是調整對比,並不保證細節能夠被保留 06/16 01:29
hidexjapan: 拿相機來比喻,像是raw和jpg的差別,一個保留細節在調整 06/16 01:30
hidexjapan: 對比的時候不損失細節,jpg你再怎麼調對比,沒有的細節 06/16 01:30
hidexjapan: 不會無中生有跑出來 06/16 01:31
hidexjapan: 讓暗部變明顯有條對比和HDR兩種方式,但要調對比 06/16 01:32
hidexjapan: 又能保存細節顯示,就只有HDR 06/16 01:32
toddyu: 原來三樓就有po出連結了,沒仔細看到。 06/16 01:59
CW4: 推mindsteam大解說 06/16 03:03