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http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/06/14/there-wouldnt-be-a-frame-rate-difference-between-xbox-one-and-scorpio-says-microsofts-shannon-lofits.aspx 短網址: http://j.mp/1ZPSYLu 同款遊戲在兩台主機上的framerate會相同。 另外只要開發者現在在製作遊戲時實作dynamic scaling,屆時在Scorpio上跑就會 顯示更好的畫面。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.173.43.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1465967123.A.600.html
freeblade: 問題是one S才是改版耶 那這Scorpio的定位是?? 能玩4K? 06/15 13:32
f16leon: 張數由開發商決定好之後就固定 06/15 13:39
f16leon: 但還是會有畫面上的提升 06/15 13:39
f16leon: 1080P30FPS>4K30FPS 06/15 13:40
f16leon: 大概是這樣 06/15 13:40
awei6225: 既然不會有差異 所以Scorpio不運行60fps嗎 06/15 13:40
f16leon: 或是900P60FPS>4K60FPS 06/15 13:40
awei6225: x1要運行60fps很難吧 06/15 13:43
awei6225: 何不X11080p30fps 天蠍1080p60fps 然後自己換成4K30fps 06/15 13:44
f16leon: 明明一堆60fps遊戲,哪裡難? 06/15 13:47
hidexjapan: 本來以為可選1080p 60或4k 30這樣,不過這樣至少好優化 06/15 13:47
vcvcagay: 是在砍掉特效下辦到吧 不懂為何要強制一樣 讓玩家可以調 06/15 13:48
vcvcagay: 更好吧 06/15 13:49
f16leon: 讓玩家可以調=廠商要花數倍時間針對個組合優化 06/15 13:52
vcvcagay: PC那麼麻煩的平台都沒問題了 向PC那樣調整不就可以 06/15 13:54
vcvcagay: 只是不用那麼多調整選項 以X1為基礎來調整 06/15 13:56
f16leon: PC沒問題?你說笑吧 06/15 13:57
vcvcagay: 對跨平台廠商調整這個比PC簡單吧 06/15 13:58
Jerrylin1212: 我覺得穩60fps比較重要耶,4k電視也不是人人都有 06/15 13:59
talan: 這不是Scorpio能不能做到的問題,或最佳化的問題,看來是微 06/15 14:00
talan: 軟的政策要如此 06/15 14:00
hades360: Pc每次一堆災情跟問題,哪來的沒有 06/15 14:00
vcvcagay: 所以我才對這策略有疑問阿 06/15 14:02
talan: 不是很多聲音對世代中期推性能提升的改版新主機不滿,這政 06/15 14:07
talan: 策明顯是顧及買最初版x1的人,讓他們不要有微軟很不照顧他 06/15 14:07
talan: 們 06/15 14:07
ARX888: 這意思就是由開發商自主決定 不會有強制scorpio mode 06/15 14:07
f16leon: 又或是開發工具的設定 06/15 14:08
s952013: 我寧可希望降解析也要保60禎 06/15 14:08
TETUO: 大概是方便廠商專注畫面升級,不用多花時間在調整FPS,但 06/15 14:08
TETUO: 個人還是希望能有60fps的版本可選 06/15 14:08
qaz12wsx45: 阿 原來是指天蠍喔@@ 不是One S 06/15 14:11
qaz12wsx45: 可以把我前面4行推文刪掉嗎XD 06/15 14:12
gogolct: 講歸講,到時候萬一真作得到4k 60fps,有可能不作嗎? 06/15 14:14
qaz12wsx45: 我是覺得以後X1舊版的可能就通通是動態解析30/60FPS 06/15 14:15
qaz12wsx45: 天蠍會穩定在1080up的30/60FPS 06/15 14:15
SetaNoriyasu: 因為最佳化是不簡單的事,有兩種目標fps,遊戲就要 06/15 14:16
SetaNoriyasu: 針對兩種fps分別最佳化,而這不只是畫面, 06/15 14:16
SetaNoriyasu: 還包括輸入到畫面反應的延遲時間控管,遊戲邏輯運算 06/15 14:17
SetaNoriyasu: 等等 06/15 14:17
qaz12wsx45: 原PO大大 把我前面四行推文刪掉吧QAQ 我完全搞錯主機 06/15 14:17
DONE.
zsyian: 穩定張數比較重要.... 06/15 14:24
AmadeGX: 其實FPS不算什麼"優化"困難 應該比較接近T大說的是政策 06/15 14:24
AmadeGX: 問題 不過覺得PC調整沒問題是不是誤會什麼了...PC是問題 06/15 14:25
AmadeGX: 最多的平台吧 06/15 14:25
vcvcagay: 意思是再怎麼麻煩也不會比PC更麻煩了 06/15 14:27
winzz123: 家用主機版遊戲為了遊戲的穩定性,必須針對該主機做最 06/15 15:14
winzz123: 佳化調整,所以理論上設定是綁死的,不能像PC版一樣自 06/15 15:14
winzz123: 由調整,不過一般人還是希望強的主機可以顯示更好的畫 06/15 15:14
winzz123: 面吧,反正最後一定會慢慢的增加專用遊戲來凸顯主機性 06/15 15:14
winzz123: 能吧 06/15 15:14
Kamikiri: 同F16 framerate會相同 不代表解析度相同 06/15 15:21
Kamikiri: 光是從1080P 60FPS提升到4K 60FPS就差很多了 06/15 15:22
※ 編輯: SetaNoriyasu (202.173.43.214), 06/15/2016 17:36:22
huangshinwen: 穩定30張跟會飄的30張還是有差 06/15 17:51
SetaNoriyasu: 這邊指的應該是target framerate 06/15 18:56