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2017第一個會計年度(2016.07.01 ~ 2016.9.30) More Personal Computing 財務(包含Windows/Devices/Gaming/Search) - 整體營收為 92.9億美金,下滑 2% - 營收利益為 19.3億美金,上升26% Gaming 的表現如下 - 整體營收為18.96億美金,下滑 5%,因為Xbox主機售價和銷量都下滑。硬體營收下滑26% 但遊戲和Xbox Live服務營收上升6% - Xbox Live 單月使用者同期成長 21% 來到 4700萬。過去一年分別為 3900萬/4800萬/4600萬/4900萬 - Xbox One 在這個會計年度,贏得美國市占率 財報連結 https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2017-Q1/ press-release-webcast 下季財報 2017/1/26 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 158.140.1.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1477011621.A.778.html
andyrew: 感覺每一季硬體營收都下滑,會不會有問題啊 10/21 09:05
hoos891405: 觀望one s跟天蠍的關係吧 10/21 09:07
andyrew: 2016的第三季與第四季都是因為x1降價促銷,但是到2017第 10/21 09:16
andyrew: 一季x1s都還沒有對硬體營收有正面幫助的話,等到硬體營 10/21 09:16
andyrew: 收要提升可能得到明天第四季天蠍上事了 10/21 09:16
CW4: 主機生命週期的關係 10/21 09:49
zsyian: 整個產業在下滑,但還好微軟的遊戲軟體和網路服務營收不錯 10/21 09:53
hades360: 有什麼好擔心的,利益上升26%,根本爽賺,這數字只是說 10/21 09:53
hades360: 明了硬體沒什麼利潤,軟體服務才是噱錢重點 10/21 09:53
yuugen2: 擔心啥整體利益上升這麼多 爽死 10/21 09:55
qaz12wsx45: 硬體營收應該是 先達到巔峰後就開始穩定下滑了吧 10/21 10:24
qaz12wsx45: 畢竟對於大多數的人來說 只需要一台主機 除非主機壞 10/21 10:25
qaz12wsx45: 掉 才有可能買新主機 10/21 10:25
hades360: 無聊可以去爬爬去年同期Q1的文,整體足足成長一倍有餘, 10/21 10:31
hades360: 要__了 10/21 10:31
freaky2586: 有媒體報導遊戲相關收入有19億美元 10/21 10:45
LesBleus: 藥搗了 10/21 10:52
zsyian: 哪個媒體啊....XD 10/21 11:05
chiuoerice04: 乖乖賣遊戲比較實在 10/21 11:10
zsyian: 剛再細看財報,遊戲整體營收的確是19億美金 10/21 11:11
zsyian: 我還以為媒體把營業利益和遊戲營收搞混了,沒想到剛好接近 10/21 11:12
※ 編輯: zsyian (158.140.1.28), 10/21/2016 11:16:25
TaipeiKindom: 如果是賣出數量已經飽和的主機 下滑%數會很驚人 10/21 15:16
winzz123: 天蠍上市我猜也很難提升硬體的部分吧,因為價錢肯定相 10/21 16:37
winzz123: 當嚇人,而且可能會搭配Oculus 來賣。光想像就很可怕… 10/21 16:37
chiuoerice04: XPA對主機的銷量也會有影響 10/21 17:44
CW4: 營收可以因為售價增加而增加 利潤才要擔心 10/21 18:08
CW4: 新主機剛上市高售價衝出的營收不代表高利潤 主機降價跟銷量下 10/21 18:17
CW4: 滑降低的營收也不代表低利潤 尤其是硬體普及以後 10/21 18:17