推 tom40819: MWR超棒 反觀IW (搖頭 11/13 01:06
推 ccc0522: 推心得 ~ 11/13 02:07
→ ccc0522: 有哪位大大有玩IW 不知道線上連不連得到人(考慮買 11/13 02:07
推 kokokko416: 我覺得IW故事模式超神耶... 反而是MWre打到快睡著 11/13 02:53
推 hoos891405: 高空俱樂部我360版到現在還不能老兵通關 11/13 08:15
看到高空俱樂部就想吐槽這中文化到底是在翻啥小
好不容易搞定了結果一看成就:"空中高潮"?
推 hoos891405: 我想問一個問題 舊版4代一定要壓住左類比才能跑11/13 08:34
→ hoos891405: 重製版有改善了嗎?11/13 08:34
重製板預設設置是壓一下就會持續衝刺了
※ 編輯: castawil (220.137.46.219), 11/13/2016 10:34:01
推 TETUO: 推心得!火速破完IW之後,還沒時間開MWR來玩呢,主菜留最後11/13 12:10
推 hoos891405: 我一直在想iw傳奇版跟泰坦二要先買那片…11/13 12:26
→ hoos891405: 可能傾向iw先買 …畢竟cod價格一直很硬,Ea很常崩盤11/13 12:27
推 tom40819: IW故事很爛吧ww 我ps版有發XD11/13 13:18
我想請問一下 玩家是操控"艦長"
出船殺敵是真的嗎(′・ω・‵)
→ tom40819: 線上連的到人 但是節奏快到不可思議之外11/13 13:18
→ tom40819: 裝備/道具/槍 等都很爛 跟以往比起來變得很爛11/13 13:19
→ tom40819: 重點是線上模式變得很吃等級 好槍要馬用抽的 要馬就要一11/13 13:20
→ tom40819: 直練等級拿零件來解鎖... 糞11/13 13:20
我最近開始感覺343i往COD靠
結果現在IW(偽)反而往Halo5靠
相同的是結果都不怎麼好(′・ω・‵)
推 peter193991: 真正的IW社現在的新作品叫Titanfll2 快去買11/13 13:39
→ peter193991: 現在的infinityward是偽物11/13 13:40
推 hoos891405: 買iw就是為了cod4啊嘆11/13 14:14
推 tom40819: 太太沒有連殺阿ww 身為老玩家的我很喜歡連殺這東西11/13 15:40
→ tom40819: 可惜越後面越沒有AC130這神器...11/13 15:40
推 fasthall: Mile High Club的意思是在飛機廁所裡面...11/13 16:33
→ fasthall: 所以這翻譯其實很精準11/13 16:33
咦?原來這個很準 我錯了(′・ω・‵)
不過它的關卡說明我感覺真的很機翻
推 zerosaviour: IW其實蠻棒的,只是科幻題材用太兇,從AW、BO3到IW11/13 16:40
科幻題材一向都是FPS的紅海題材
只要稍微做不好就會被比下去
另外請問一下你說的那些科幻COD
世界觀連貫嗎?
推 a83a83cjcj: 推~11/13 17:34
※ 編輯: castawil (49.214.85.31), 11/13/2016 19:44:04
推 tom40819: 是真的 還說要親力而為(的意思) 然後大小戰役開飛機上陣11/13 19:48
幹www這主角根本是用士兵思維做指揮官
要嘛是個不管船員的混蛋
不然就是個仗著主角光環的無賴(′・ω・‵)
船員是沒試著攔過他嗎 還是覺得艦長誰來都一樣
鬼島公務員逆?
難怪好像看敵人將軍說過主角方絕對會輸
領導階層一直換策略也看不出連貫
團隊會有能力才有鬼咧!
不相信?看台灣政府就知道了。
※ 編輯: castawil (49.214.85.31), 11/13/2016 20:02:30
推 yuugen2: 狗血劇情啊 看看星際爭霸戰的艦長...呵呵11/14 10:50
別說星際爭霸戰了 同樣是FPS遊戲的艦長
Halo的Keyes艦長就不是天天上第一線的
在PS版看到有人用士官長比IW主角時
我就強烈的想吐槽
不過這還是等我電視換新後玩過IW後寫心得再說
推 hoos891405: cod一直都是好萊屋無腦狗血爽片(bo比較除外)11/14 11:10
BO劇情給我印象很深
它不像是在看一部戰爭電影反而像一部影集
就算到現在我還是覺得它在COD中很獨特
※ 編輯: castawil (140.120.242.3), 11/14/2016 19:41:00
推 tom40819: MW系列是一個經典 至今沒人能超越 可能是門檻太高了 導11/14 22:48
→ tom40819: 至後面作品大家的期望都很高 感覺都沒辦法突破11/14 22:48
與其說沒突破這系列問題癥結更出自於趕年貨的出貨頻率
就算T社I社交叉開發但是劇情創作到10年BO時已經開始有點後繼無力
應該讓這個系列稍微休息了
結果動視繼續操這兩家結果就是玩家感到這系列越來越無力
甚至到現在IW出現抄襲Halo設計的丟人現象出現
→ tom40819: BO算是另走途徑 也不知道有沒有故意設定好的 它的劇情可11/14 22:49
→ tom40819: 以從WAW (COD5)一路延續到BO311/14 22:50
WAW跟BO有Reznov老頭做連結
發生時間近而且老伯在這兩部都是要角
I社COD人物我最愛的人物都來自MW1跟2
T社COD人物我最愛的人物就是BO的登場角色們
BO2跟3感覺世界發展跟人物就跟前兩部越走越遠了
考慮到BO這系列都是T社出的就算是故意也不意外
※ 編輯: castawil (36.234.136.162), 11/15/2016 01:38:51
※ 編輯: castawil (36.234.136.162), 11/15/2016 01:57:00
推 hoos891405: 2還不會差太多 3差超多的11/15 10:43
BO系列我看到2開頭Woods吐便當就不想看下去了。
※ 編輯: castawil (140.120.75.33), 11/15/2016 11:45:26
推 tom40819: 不能同意你更多了 怎麼想法看法都這麼像呢QQ11/15 18:33
那真是我的榮幸(′・ω・‵)
※ 編輯: castawil (36.234.136.162), 11/15/2016 22:14:07