推 peacemaker1: 如果是這樣的話,忍外3就不會變垃圾了 11/24 03:33
→ peacemaker1: 他最猛的我覺得是nds的忍外,據說是因為小孩要求做 11/24 03:34
→ peacemaker1: 的 11/24 03:34
推 peacemaker1: 成品跟2009年公布時的樣子,也差很多了 11/24 03:37
推 Kamikiri: NDS的忍外全觸控的玩法真的很屌 11/24 06:53
→ Kamikiri: 但是相對的 有不少指令太類似很容易誤判 11/24 06:53
推 schemewww: 畢竟資源不同等級吧 11/24 07:00
→ faang: 跟忍外3比的話,這片更雷 11/24 07:38
推 blowchina: 惡夢三人組我覺得不錯耶,破兩次XD 11/24 07:48
→ blowchina: ...魔 11/24 07:49
推 hoos891405: 合則兩全欸,分則兩傷 11/24 08:21
→ hoos891405: 忍外最新的那個作品也是糞作 11/24 08:22
→ hoos891405: 稻川離開卡表之後作品也衰退了 11/24 08:23
推 peacemaker1: 稻船本來就一直有掛名爭議,惡魔我覺得是非戰之罪啦 11/24 08:47
→ peacemaker1: ,光開發引擎就換過2次,發行商也一直喬不定,開發 11/24 08:47
→ peacemaker1: 的時候thq還在那邊要倒不倒的,如果當初能如期推出 11/24 08:47
→ peacemaker1: 的話。可能就不是現在這樣了,這款遊戲可是2009年就 11/24 08:47
→ peacemaker1: 公佈的,現在到了任社旗下,希望資金至少不要是大問 11/24 08:47
→ peacemaker1: 題,另外英靈殿也有很多人是從忍者隊過去的 11/24 08:47
→ emj7077: 遊戲畢竟是團隊的產品 11/24 09:56
推 f16leon: 這世代完全搓破日本製作神話啊 11/24 11:37
→ f16leon: 製作人 11/24 11:37
推 Giovani: 稻船是操盤不錯 死亡復甦 龍族教義都是他掌權時開發 11/24 12:18
→ Giovani: 辻本家拔掉稻船之後 就走cost down路線 壓低成本獲利 11/24 12:21
→ Giovani: 炒冷飯HD化的遊戲 遠遠多過新作 11/24 12:28
→ Giovani: team ninja 可能要看仁王評價怎樣 11/24 12:38
→ Giovani: 評價好 消費者才可能給忍外4機會 不然前作跌得太慘 11/24 12:39
推 ak0209: 目前看來不支援Kinect 只是板垣自己的說法 11/24 13:14
→ ak0209: 覺得可能是微軟看衰惡魔三人組 11/24 13:27
→ ak0209: 微軟還是有給神谷資金資源作龍鱗 板垣拿不到支持而已 11/24 13:28
推 peacemaker1: 照理說不太可能,板桓是親微軟派的 11/24 13:45
推 peacemaker1: 垣 11/24 13:49
→ wild99: 覺得他以前跟AM2學習時,那個老實人模樣順眼多了 11/24 14:05
推 ak0209: 板垣是親微軟派 所以微軟初期有幫他 11/24 18:08
推 cmj: 我也覺得難得有個日本製作人是親微軟派的,微軟竟然沒有支持 11/24 19:00
→ ARX888: 可能剛好在那個巴爾默和埃洛普想搞掉XBOX部門的時期吧 11/24 21:17
推 talan: 板垣說的不無可能啊 微軟那時的確都在瘋Kinect 11/25 00:55
→ talan: 龍麟拿得到支援時 微軟自己都Kinect退燒 差好幾年了 11/25 00:57
→ talan: 惡魔三人組是2009開始的案子 Kinect 2010年推出 11/25 01:00
→ faang: 但還是缺乏具體證明 只停在他的臆測吧 11/25 08:00
→ SetaNoriyasu: 是訪問者先提聽說D3rd和其他多款遊戲當時因為類似原 11/25 13:06
→ SetaNoriyasu: 因被drop,板垣才回他覺得D3rd應該是這個原因。的確 11/25 13:08
→ SetaNoriyasu: 屬於謠傳/臆測層次,我去修改原文了 XD 11/25 13:08