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看到這新聞,我只給個關鍵字。 True Fantasy Live Online https://www.youtube.com/watch?v=Qt07hCIchac
TGS2003的發表 https://www.youtube.com/watch?v=ydy_HY37pWY
當年提案子製作的Level5也是從TGS2002發表做到 2005年e3 Xbox 360都宣布發售日期還做不出來。 近一點的案子就是MIST WALKER的Cry On https://www.youtube.com/watch?v=mBR3CcJslC4
反正日野和坂口事後都是說給他更多時間(=預算) 就會做出來了。 望向某10年專案。 日本遊戲界還是動畫界都搞這齣,外資看在日本上 世紀末在這兩個領域的成就花大錢投資來做口碑。 結果日本這邊苦衷比多的。 遊戲界這邊美國人最多是抽手算了,反正日本去年 主機遊戲(包含掌機)總市值已經跌破3000億日圓。 動畫界今年就促瞇了,中華系資本去年自家的王牌IP 被搞砸鍋過了,今年直接自己搞,反正在日本開一家 照日本勞基法給待遇的製作公司就可以爽爽狂吸收日 本人才為己所用,連練功的時間都省了。 -- 小萌え: いい年をして結婚もせず、社会に背を向けて、 二次元の美少女に恋をしたり、いまだに一年戦争 どうとか言っている輩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.127.154.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1484031184.A.124.html
icarus0508: 中華系是哪個啊 01/10 15:00
某修仙作品,出錢的中資看到日本的製作委員會把自家王牌IP搞砸鍋。 這次就自己成立製作委員會,直接交給中資自家開的動畫公司製作。 其實日本有鄉民在這新聞後也說MS乾脆在日本成立工作室直接吸引日本有能人才。 就怕是日本遊戲界比動畫界還慘,動畫界還有人給中資挖角(雖然中資只是照勞基 法給待遇),遊戲界還有啥?
zsyian: 我也是想到這兩款遊戲,才說是日廠的日常 01/10 15:18
zsyian: 不過,神谷精神出狀況(不論真假),也只能喊停了 01/10 15:18
yusaku: 神宮的twitter最近的推文在2015年 01/10 15:20
KotoriCute: 坂口我覺得是前面兩作的成績不如預期 01/10 15:29
KotoriCute: 微軟對於藍龍和LO預期是成為360的DQ和FF 01/10 15:30
KotoriCute: 不過雷聲大雨點小 01/10 15:30
Cry On那個很明顯的是日本那邊的程式功力做不到坂口要的東西。 Recore那邊大概是稻船有去求救,才會有法國的ASOBO參加。 這家工作室可是強到MS讓他們製作Hololens專用遊戲記憶碎片。 記憶碎片遊戲錄影: https://www.youtube.com/watch?v=6RpDVuQLihU
這東西可是我玩電玩30多年來少數幾次感覺到時代改變了的震撼感。
zevrev: 神谷到去年底都有推文,原PO查到誰去了? 01/10 15:32
KotoriCute: 真夢據說很已經接近成品了,然後被微軟斷資金取消發行 01/10 15:33
zsyian: 如果我是開發商,我也會說快接近成品了... 01/10 15:34
hades360: 吃老本 01/10 15:44
hidexjapan: 主管問你進度,你也會回快做完了 01/10 16:11
hoos891405: 老闆問你學位論文寫得這麼樣時,你也會說快好了 01/10 16:16
hades360: 老婆問你要玩電動到幾點,你也會說快好了 01/10 16:19
danlove: 女朋友打電話問你多久才會到,你也會說快到了 01/10 16:24
yuugen2: XDDD 01/10 16:28
LithiumLotus: XDD 應該是真的有去確認進度到底如何 不可能光憑 01/10 16:35
LithiumLotus: 一張嘴就決定這種事 01/10 16:35
yusaku: TFLO是圖像部分完成度很夠了,但是MMO最重要的連線做不出 01/10 16:46
lunkk: 至少坂口有做出了兩款作品 01/10 17:12
ARX888: 精神出狀況的可能性實在很低 這應該只是個藉口 01/10 22:23
ARX888: 遊戲會取消開發99%原因只有一個 就是遊戲本身有問題 01/10 22:23
ARX888: 而且很可能還是從初發想和早期遊戲基底構築階段埋下的問題 01/10 22:25
ARX888: 導致後面拉也拉不回來 2016初直接延期2017就有點端倪了 01/10 22:27
ARX888: 這應該是one發售以來我最失望的消息了 T T 雖然有心理準備 01/10 22:29
ARX888: 說實在的微軟在這方面跟日廠比比較不留情面 日廠拖個五年 01/10 22:30
ARX888: 都還算安全 微軟參與的從公開三年沒有發售訊號就非常危險 01/10 22:32
moswu: 精神狀況是我聽過最扯的理由,神谷有你的 01/10 22:32
ARX888: 喔 我訂正一下 我不是說神谷精神有狀況是假的 而是說中止 01/10 22:39
ARX888: 開發是因精神有狀況的機會很低 01/10 22:40
moswu: 日本遊戲製作有著滿滿日本電影製作的既視感 01/10 22:49
wild99: 呵,精神狀況也可以是正當理由,例如:神谷的現在心理對微 01/10 22:50
wild99: 軟很"乾",不想好好做了 01/10 22:50
ARX888: 精神有狀況也是網傳的啦 不是神谷自己講的 反正木已成舟 01/10 23:04
ARX888: 也不用想這麼多了 我對白金的製作實力還是有高期待 01/10 23:05
ARX888: 希望還是可以看到他們高水準的原創作品 不然上一款原創作 01/10 23:07
ARX888: 品是魔兵2 下一款還不知道在哪裡... 01/10 23:07
※ 編輯: yusaku (36.237.148.197), 01/11/2017 00:44:01
torukumato: 我覺得超人101也是我心目中的神作 雖然賣很差QQ 01/11 01:32
cider: Cry On是還沒開始做微軟就砍掉了吧 只有一些前期設計圖 01/11 02:30
cider: 基本上前面撒的錢成效就這樣 微軟就收手了 01/11 02:32
cider: 然後白金以動作遊戲聞名 當初我就懷疑能不能做出好rpg 01/11 02:35
cider: 結果現在真的做不出來 當初還不如搞個魔兵3 找坂口做LO2 01/11 02:37
hoos891405: 精神狀況也不一定是假的吧,搞不好憂鬱症啊 01/11 06:46
hoos891405: 不過都是臆測,如果真的是憂鬱或躁鬱,也是慣老闆給 01/11 07:12
hoos891405: 的壓力太大了@@ 01/11 07:12
iceranger: 相比之下,小島的精神力真不是蓋的! 01/11 10:13
talan: Cry On不是微軟本家遊戲,是AQI發行 01/11 10:49
hoos891405: 小島後期好像跟被軟禁沒兩樣 01/11 12:06
anandydy529: 龍麟做成動作遊戲也行啊,指揮巨龍+四人合作推王 01/11 12:07
hoos891405: 未來的FFXV改版? 01/11 12:09
torukumato: 我記得卡普空有做過一款可以召喚指揮怪物幫忙打怪的 01/11 19:40
torukumato: 動作遊戲 叫什麼名字忘了 01/11 19:40
peacemaker1: Chaos legion? 01/11 20:17
torukumato: 好像叫混亂軍團 是這個名字嗎 01/11 20:43
ARX888: 是滴 原作來自於冲方丁的小說 01/11 20:51
Kamikiri: 龍麟不是原本就動作遊戲+指揮巨龍+四人合作推王嗎? 01/11 20:59
torukumato: 原來如此 感謝告知 01/11 21:06
Kamikiri: 是說神谷精神一直都不太穩定啊 看他回推特就知道 哈哈 01/11 21:10
Kamikiri: 以前宣傳龍鱗的時候 也嗆過微軟 01/11 21:11
Kamikiri: 應該是正常能量發揮吧 01/11 21:11
ARX888: 龍麟本來就是一個因為野心大 實作難度高 二度在白金內部被 01/11 21:21
ARX888: 中止的案子 只是後來微軟把它接了下來 大概是因為錢多 01/11 21:22
ARX888: 所以中止開發大概也算是其中一個正常的可能性 和誰的精神 01/11 21:23
ARX888: 狀態扯不太上什麼關係 01/11 21:23
ARX888: 所以嘛...就算這IP微軟送給白金 可能也沒其他家敢接 01/11 21:25
freaky2586: Reddit那邊倒是討論有結果 01/11 22:24
s952013: 我還是希望這東西能給其他家搞,至少應該也能成MH風遊戲 01/11 22:25
s952013: 吧 01/11 22:25