→ ninjaxin: 中文聲控呢QQ 03/02 23:20
推 Kamikiri: 看來今年Alan Wake 2無望 03/02 23:28
推 Ginola14: Remedy在幫騰訊做遊戲 03/02 23:50
推 kokokko416: 而且是線上遊戲 03/03 00:11
推 freaky2586: Remedy現在不做長期開發的模式,案子都接短期 03/03 01:49
推 freaky2586: Phil暗示可能先行硬體發表會可能性,因為今年微軟E3攤 03/03 01:51
→ freaky2586: 位縮水很多 03/03 01:51
推 qaz12wsx45: 什麼 e3攤位縮水 微軟果然要倒了 03/03 08:00
推 hoos891405: 所以QB也沒有類似美國夢魘之類的延伸DLC囉 03/03 08:05
推 n0029480300: 還是希望QB能出個DLC之類的 不然要等QB2感覺下個世 03/03 09:15
→ n0029480300: 代主機都出來了 03/03 09:15
推 hoos891405: 玩起來超像X戰警的快銀XD 03/03 09:20
→ talan: 看配置圖 感覺攤位和往年差不多啊 03/03 09:33
推 qaz12wsx45: 微軟要倒了 攤子變小不意外 03/03 10:07
推 hades360: 樓上,一天刷兩次每日任務是犯規的 03/03 10:10
→ CJROCK: 微軟本家"大作"一年的量等於人家兩個月的量,雖然都有買 03/03 10:43
→ CJROCK: 省錢阿 03/03 10:43
推 hoos891405: 反正Sony的一定最精彩,微軟老任一定輸(X) 03/03 11:45
推 yuugen2: 索尼近期的大作 似乎也還好耶....但量真的有多 03/03 13:29
推 f16leon: 《本家》大作量那有多? 03/03 15:18
→ zsyian: 只要沒有出在Xbox的,全都是Sony本家,這樣想就通了 03/03 15:23
推 ironegg: 17年微軟的獨佔遊戲真的比較少,可能全力在衝刺天蠍吧? 03/03 15:26
→ ironegg: 但個人始終認為軟體(遊戲、服務、平台)重要性較高 03/03 15:26
推 hoos891405: NS主機評分不太理想,首發也只有薩爾達吸引人 03/03 15:31
→ hoos891405: 但薩爾達是個Meta 98分的神作! 03/03 15:31
推 n0029480300: 17年也才剛過完2個月...現在說遊戲少我覺得太莫名了 03/03 15:32
→ hoos891405: 除暴戰警看看會怎麼發展 03/03 15:33
推 n0029480300: 天曉得E3會不會蹦出什麼遊戲 而且像去年微軟獨佔也大 03/03 15:34
→ n0029480300: 多集中在下半年(16上半年也就QB跟Recore) 03/03 15:34
推 hades360: 沒什麼莫名其妙的,比較法都是隔壁說了算 03/03 16:06
推 freaky2586: 微軟自家遊戲擠在年底發售是正常 03/03 16:42
推 faang: 現在說的確太早 因為微軟在E3發表的遊戲很多都是同年或明年 03/03 16:47
→ faang: 底就會發售 而不是放一個概念影片在那邊Coming Sooooooon 03/03 16:47
推 Kamikiri: Recore是9月發售 應該算下半年了 一堆都下半年 03/03 21:33
推 n0029480300: 嗚 我記錯Recore的發售日期了XD 03/03 22:35
→ SetaNoriyasu: 硬體發表會怎樣是怎麼會和攤位大小聯想在一起? 03/04 07:37
→ SetaNoriyasu: 就算提前發表,E3展場還是要擺啊。 03/04 07:38