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※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : http://www.windowscentral.com/project-scorpio-supersampling-for-1080p-tvs : Windows Central自他們的可信管道,得到幾個關於Scorpio的資訊 : *Scorpio推出時會帶來新的Shader Model 6 API與Shader Compiler改良。 : Shader Model 6為製作shader的API,新的API能全面提升效率, : 不單節省開發者的時間也能藉低系統資源耗用。新的製作工具不單相容Scorpio, : 目前Xbox One機型也都能使用。 : *使用動態解析度的Xbox One遊戲,在運算能力更強的Scorpio執行, : 能夠更常達到最高解析度,也會減少掉禎的機會,因而無須任何遊戲更新, : 就能得到更好的遊戲品質。 : *支援真4K遊戲,在1080P螢幕呈現時,Scorpio會用應用超取樣技術(Supersampling) : 減少鋸齒。 : *Scorpio會支援4K藍光播放,支援 HDMI 2.0a,具備廣色域與HDR。 : *Scorpio推出時會伴隨包括第一方與第三方遊戲在內,許多支援原生4K的遊戲上市。 Windows Central新的傳言 http://m.windowscentral.com/project-scorpio-hevc-internal-psu-4k-game-dvr *天蠍內置電源供應器,如Xbox One S *支援4K的HEVC與VP9解碼,屆時可用來解如Netflix *遊戲DVR 支援HEVC編碼的4K解析度60fps錄製 --- 第三點成真就太猛了,目前一張支援4K與60fps的影像擷取卡要價約4萬台幣 天蠍就算賣799美金也是物超所值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1489414272.A.70C.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164), 03/13/2017 22:12:22
f16leon: 4k錄製,搭配台灣網路上傳頻寬,真是無法想像 03/13 22:22
talan: 4K+60fps的影片 幾分鐘就需要好幾G的容量 03/13 22:24
talan: 硬碟容量與速度是另一個考驗 03/13 22:25
commandoEX: 沒那麼恐怖吧,H265的壓縮比比H264更高呢 03/13 22:42
freaky2586: reddit上說這位WC編輯暗示Scorpio價格可能會在399-449 03/13 23:03
freaky2586: 美元之間 03/13 23:03
cmj: 這樣台微定價大概就 12980 ~ 14980,反正不會是 14480 就是.. 03/13 23:10
hoos891405: 而且新版ui錄影還蠻方便的欸,期待 03/13 23:20
hades360: 定價399就不是什麼高端定位了 03/13 23:34
s952013: 單看解析度不太準,ONE的720P錄影比水管還差,只希望碼 03/14 00:35
s952013: 率更高些 03/14 00:35
Kamikiri: 其實有便宜的 沒有到4萬那麼貴 但還是要600美 03/14 06:04
Kamikiri: 肯定比天蠍貴 所以還是很划算 03/14 06:04
zsyian: 天蠍售價還沒出來,我覺得應該會超過600美金 03/14 07:17
qaz12wsx45: 399的話 是微軟打算賠錢賣嗎? 03/14 08:00
zombieguy: 不管怎樣,還是很期待 03/14 08:15
a5172103: 這樣看來~賣799鎂還是很划算 03/14 09:29
LithiumLotus: 就算賣799美金 還是比高階PC便宜多了吧 03/14 09:52
a5172103: 跟高階PC比超便宜的,i7+1080都不只799鎂 03/14 10:01
kokokko416: 硬體本來就賠錢賣或不怎麼賺… 03/14 10:11
danlove: 樓上,硬體賠錢賣,不適用iPhone 03/14 10:44
Ginola14: 除非用Zen否則不會超過449的 03/14 10:45
danlove: 單純的系統商,不可能賠錢賣,不然硬體公司就倒光了 03/14 10:45
danlove: 一定要有服務策略搭配賺錢,才能把硬體賠錢賣 03/14 10:47
freaky2586: 拿手機比家機賺不賺錢也不適合吧... 03/14 10:55
CW4: Console賠本賣是常態 03/14 12:20
CW4: https://goo.gl/Itzn0H 03/14 12:21
talan: 360時代開始 三大廠都不賠本賣了 03/14 12:38
qaz12wsx45: 從這世代開始 就沒有賠錢賣了 03/14 12:39
qaz12wsx45: 啊 還是我把任天堂政策搞混了? 03/14 12:39
hoos891405: 但現在xbox1就是在賠錢賣了 03/14 12:41
hoos891405: 雖然索尼slim閹割光纖 pro閹割4k藍光節省成本 03/14 12:41
talan: xbox one賠錢賣倒是第一次聽到 03/14 13:02
CW4: https://goo.gl/MUfVmW Microsoft taking $126 hit per Xbox 03/14 13:03
CW4: 360 03/14 13:03
hoos891405: 經營手把同梱組在台灣都賣到8xxx了… 03/14 13:09
hoos891405: 菁英手把* 反正我也不是股東 03/14 13:10
talan: 360賠錢賣 大家都知道吧 後來又因為三紅又再賠好幾億美金。 03/14 13:15
talan: 之後就訂不賠本賣的策略 03/14 13:15
CW4: 360售價能高於成本那是revise零組件以後 03/14 13:18
CW4: 而且主機的net profit其實是不能用售價只減製造成本去算 03/14 13:23
Kamikiri: X1現在賠錢賣的只有舊機吧 那也是因為薄機出了才這樣 03/14 14:25
XboxScorpio: 看來我用Ryzen+Vega不是夢惹 03/15 12:19
zerosaviour: 之前兩家都是賠錢賣,記得這個世代應該都還好 03/15 20:50
zerosaviour: 隔壁三代因為BD光碟機是賠錢賣沒錯吧 03/15 20:52
zerosaviour: 不過大家都知道沒賠錢賣的是哪一家就對了XD 03/15 20:53
icarus0508: PS3時代明明就是賣不好 還要打折賠錢賣 後期PS3超過 03/15 22:50
icarus0508: 360 已經沒有意義了,後期基本上已經是可有可無了 03/15 22:50
icarus0508: 所以PS4要出前,那時SONY一家家的遊戲公司問硬體 03/15 22:50
icarus0508: 有什麼議見,才會出現這麼大的勝利。 SONY自已都定調P 03/15 22:50
icarus0508: S3不是很成功,而且難開發。PS4 完全就是PC的架構了。 03/15 22:50
icarus0508: 前期PS3那時超強的CPU 一堆是LAB在買…和X1的K2有點 03/15 22:50
icarus0508: 像。 03/15 22:50
icarus0508: 這世代因為X1除了遊戲外做娛樂的功能比較多的關系, 03/15 23:15
icarus0508: 變成你要上去要檢查的更多,反而PS4還比較好開發一點 03/15 23:15
icarus0508: …\ 03/15 23:15
icarus0508: PS4剛出時的時空背景 是SONY最後一根稻草 超用心的 03/15 23:18
NightsWatch: 應該是浮木吧 03/16 02:42
hoos891405: 浮木變航空母艦XD 03/16 08:14