→ awei6225: 跟之前的的情報差不多 04/06 21:30
※ 編輯: talan (220.132.218.164), 04/06/2017 21:31:58
推 chandrian: 等下一代用Ryzen的好了 04/06 21:32
推 Yixienagi: cpu是暫定,因為DF也不知道到底是那一顆,其他都是確定 04/06 21:33
※ 編輯: talan (220.132.218.164), 04/06/2017 21:34:40
→ hidexjapan: 直接有beast mode?但是ps4pro都還是會遇到BUG 04/06 21:34
→ ShenMue: DVR的部分是那裡提到的呢?Eurogamer網站連不上去.. 04/06 21:34
推 aidsnichael: 推推 04/06 21:34
→ hidexjapan: 天蠍這樣不會遇到問題嗎? 04/06 21:34
→ talan: DVR是講X1與360遊戲如何受益那個影片說的 04/06 21:35
推 Yixienagi: 因為都是Win10,所以很好直接上去 04/06 21:36
推 JIKUAI: 剩下的4g ram主要是給系統加上DVR快取用的吧,難怪能硬幹4 04/06 21:36
→ JIKUAI: k60FPS. ... 04/06 21:36
→ talan: Xbox One S的GPU比標準版強一點點 也是沒鎖 全部開放遊戲用 04/06 21:36
推 s952013: 希望官方出個SSD版本,硬碟太慢了 04/06 21:36
→ talan: X1 S就沒聽說碰到問題 04/06 21:36
推 ShenMue: CPU好像也是影片提到的,Eurogamer有講到是jaguar 04/06 21:37
→ ShenMue: 真的有4k 60錄影就太猛了,PC錄影卡也很少見啊 04/06 21:37
→ ShenMue: 不對啊,PC有4K60的遊戲錄影卡嗎? 04/06 21:40
→ Kamikiri: 當然有啊 很貴而已 04/06 21:40
推 n0029480300: 4K 60fps遊戲DVR確定 這實在是有猛到 04/06 21:41
推 xBox1Pro: 直接外接SSD就好啦,內建SSD除了開機快沒啥差 04/06 21:42
推 Yixienagi: 無Scorpio Patch的遊戲依然能藉由Scorpio強大的性能來 04/06 21:42
→ Yixienagi: 運行遊戲,讓使用者可在 效能模式 與 高解析模式做選擇 04/06 21:42
→ Yixienagi: 。 04/06 21:42
→ Yixienagi: 並非只是模擬運行於X1,無論遊戲是否有Scorpio Patch強 04/06 21:42
→ Yixienagi: 化,遊戲都能夠借助強大主機性能來達到他們更穩定的目 04/06 21:42
→ Yixienagi: 標幀數、貼圖、最大化解析度(動態幀數遊戲)、更快速讀 04/06 21:42
→ Yixienagi: 取速度。 04/06 21:42
推 xBox1Pro: 沒有ESRAM是怎麼做到這麼高度的相容的?真是很強 04/06 21:44
微軟有解釋 因為GDDR5 記憶體頻寬比ESRAM更大,
他們直接在用虛擬記憶體的方式,映射一部分GDDR5記憶體讓遊戲以為有ESRAM
雖然延遲會比ESRAM較高的問題,但由於整體性能比原來硬體強
所以也沒造成問題
→ awei6225: 就是boost這樣吧 04/06 21:44
推 moswu: 樓樓上竟然不知道自己的規格喔 04/06 21:45
推 f16leon: 外接usb3.0如果頻寬一樣高x150%的話,夠SSD用了 04/06 21:45
→ ShenMue: 沒patch的應該是指 遊戲跑預設的最大解析度/fps 像pro 04/06 21:46
→ ShenMue: 的boost那樣嗎? 04/06 21:46
推 moswu: X86(win)的遊戲本來就是硬體提昇就反應在軟體執行 04/06 21:48
→ moswu: 不曉得p4pro當初是怎麼想的,還要pro patch 04/06 21:48
→ UC93: 強R 04/06 21:52
推 moonineasy: 不知道索粉又會怎麼酸 04/06 21:52
→ moswu: 我索粉啦,沒有地平線沒有2B沒有P5旁邊玩沙去 04/06 21:53
→ awei6225: 我也索粉 天蠍就是爛 可以嗎 04/06 21:55
推 xBox1Pro: 有Forza Horizon 2-3 真4k 04/06 21:55
→ ShenMue: console遊戲常會鎖fps解析度上限,沒有patch不能突破這點 04/06 21:56
→ ShenMue: x1也是這樣吧 04/06 21:56
→ a123698548: 索粉遊戲都玩不完了 04/06 21:57
→ a123698548: 可以不要再自己腦補了嗎 04/06 21:57
→ ShenMue: 多數的批評文都是xbox版眾自己po的,幾個索粉來這裡批? 04/06 21:59
→ ShenMue: 這台新主機算是很到位的規格,有何好批? 04/06 22:00
推 n0029480300: 樓上難道沒看到早些時候某s在troll還回錯篇嗎 04/06 22:01
推 starcraftiii: 樓上要跳槽當黑索了? 04/06 22:02
→ awei6225: 看上面幾篇 有好幾個自己人在那篇反諷的 04/06 22:02
推 hoos891405: 坦白說亂板的真的比反串的少很多就是了XD 04/06 22:02
推 a83a83cjcj: 支援H.265/HEVC好爽 04/06 22:03
推 moswu: 呼叫武當、綠色和平、sachajam 04/06 22:03
推 hoos891405: 現在就希望除暴戰警之類的本家遊戲不要搞砸,畫面有 04/06 22:04
→ hoos891405: 了內容也要顧到 04/06 22:04
推 n0029480300: 是說前兩位都還沒出現www 04/06 22:04
→ ShenMue: 上一篇反串的更多好嗎 04/06 22:05
→ n0029480300: 到時要發售的還是最期待state of decay2 04/06 22:05
推 kimisawa: 本版大多推文都是X粉先推要倒 或硬要帶到索粉 04/06 22:05
推 f16leon: 先自己反串酸完,真正想酸的就沒梗啦 04/06 22:06
→ kimisawa: 比方這穿就有人硬要帶到索粉 @moonxxxxx 04/06 22:06
推 hoos891405: 我覺得天蠍最大的遺憾還是,可能玩不到忍外1-2 04/06 22:07
→ TaipeiKindom: 一樓首推就是索粉非反串,此事怎解 04/06 22:07
→ hoos891405: 真的跪求暗榮脫褲魔授權二代相容啊 04/06 22:07
推 n0029480300: 在自己的版反串說真的都是娛樂性質啦 04/06 22:07
推 a384331: 這規格真高檔,讓我想到XBOX對上PS2的差距 04/06 22:08
→ moswu: 我不是反串好嗎 不然本版舉個比2B美的尻尻來聽聽 04/06 22:08
→ awei6225: 所以我不是在推文承認了嗎 台北金盾? 04/06 22:08
推 ARX888: 然後還是有人跳進來 乖乖滾蛋軟飯的意圖就落空了不是? 04/06 22:08
→ cider: 索粉對於索粉的酸話都是看不見的 他們只看的見反串開玩笑的 04/06 22:09
→ SetaNoriyasu: "有餌不咬非好魚!" XD 04/06 22:09
推 srx080578: 感覺這CPU很LOW 04/06 22:11
推 moswu: 不要起爭議啦(平偉音) 04/06 22:12
→ hoos891405: Overwatch 的美尻算嗎? 04/06 22:12
→ TaipeiKindom: awei感謝你的大方承認,某s和某k就被秒打臉啊,哈 04/06 22:12
推 hades360: 再次驗證索索永遠比你關心你的主機 04/06 22:13
推 chandrian: CPU在AMD重返榮耀後,就顯得弱了 04/06 22:14
推 n0029480300: 某樓到底是從哪點感到這cpu很low?? 04/06 22:14
→ ARX888: 最近有個叫做SWITCH的黑馬 應該是有點擔心再發生一次吧 04/06 22:15
→ awei6225: 好主機為何不能關心? 莫名 04/06 22:15
推 hoos891405: Forza6畫面都能提升到這麼好了,7還再能進化到何種程 04/06 22:15
→ hoos891405: 度… 04/06 22:15
推 moswu: 竟然漏掉閃光的屁屁,我的錯 04/06 22:16
→ ARX888: 當然可以 只是這裡風氣不好罷了 請客倌每天上來發文關心 04/06 22:17
推 TaipeiKindom: @awei,好主機就買一台吧,歡迎加入XBOX家庭:) 04/06 22:17
→ awei6225: 就像樓上也會到ps那邊po文一樣 04/06 22:18
→ TaipeiKindom: 打錯了,家庭=>家族 04/06 22:19
推 n0029480300: 推金盾 到時候主機出了一起加入啊~ 04/06 22:19
→ awei6225: 等價格吧 連關心主機也要被嘴 04/06 22:19
※ 編輯: talan (220.132.218.164), 04/06/2017 22:22:00
推 a83a83cjcj: 金盾大大什麼時候買買PS4Pro陪我解解CoD殭屍成就(被揍 04/06 22:20
→ hoos891405: 我最常看蓋洛特的屁屁 04/06 22:21
→ TaipeiKindom: COD殭屍有萌妹和美尻嗎 04/06 22:23
→ TaipeiKindom: 你選閃光你看得到她屁屁? 04/06 22:23
推 moswu: 當然就是看別人用閃光我在後面....你知道的 04/06 22:24
推 hoos891405: 每場開門前你都在看閃光的屁屁嗎 04/06 22:26
→ awei6225: 還有金盾到底是如何判斷我是索粉的 我在ps版推文也不多 04/06 22:38
→ ARX888: 第六感吧 我想 04/06 22:46
→ SetaNoriyasu: 我覺得只是你被釣魚釣到而已 XD 04/06 22:47
→ ARX888: L2快取 我想DF可能是指2x2MB的意思 04/06 22:48
→ awei6225: 他直接說一樓耶 那個人就是我 04/06 22:49
推 KotoriCute: 這樣性能不會卡在CPU嗎? 04/06 22:49
CPU瓶頸問題 天蠍團隊有解釋
However, potentially the most exciting aspect surrounding the CPU revamp
doesn't actually relate to the processor blocks at all, but rather to the GPU
command processor - the piece of hardware that receives instructions from the
CPU, piping them through to the graphics core.
"We essentially moved Direct3D 12," says Goossen. "We built that into the
command processor of the GPU and what that means is that, for all the high
frequency API invocations that the games do, they'll all natively implemented
in the logic of the command processor - and what this means is that our
communication from the game to the GPU is super-efficient."
Processing draw calls - effectively telling the graphics hardware what to
draw - is one of the most important tasks the CPU carries out. It can suck up
a lot of processor resources, a pipeline that traditionally takes thousands -
perhaps hundreds of thousands - of CPU instructions. With Scorpio's hardware
offload, any draw call can be executed with just 11 instructions, and just
nine for a state change.
"It's a massive win for us and for the developers who've adopted D3D12 on
Xbox, they've told us they've been able to cut their CPU rendering overhead
by half, which is pretty amazing because now the driver portion of that is
such a tiny fraction," adds Goossen.
To be clear, then: Project Scorpio doesn't feature Ryzen cores, but the Xbox
team are not so concerned about this. "On the CPU side of things, we could
still meet our design goals with the custom changes we made," Kevin Gammill
points out. "At the end of the day we are still a consumer product. We want
to hit the price-points where consumers want to purchase this. It's about
balancing the two."
CPU下繪圖指令是CPU最重要也最耗資源的工作之一
而他們大大減簡化CPU下繪圖指令需要使用的資源,並大大提升下指令的效率
他們為GPU弄了一個指令處理單元,把最常調用的DX12繪圖API直接內建在晶片邏輯中
並讓CPU的繪圖指令透過它告訴GPU
讓以往需要成千上萬個CPU指令才能完成的繪圖指令,
簡化到只要11個CPU指令就能達到相同目的,大量減少CPU耗用
推 hades360: 索粉是一種光榮耶!何必否定呢! 04/06 22:51
※ 編輯: talan (220.132.218.164), 04/06/2017 22:58:32
→ awei6225: 樓上不要亂套標準好嗎 04/06 22:59
→ awei6225: 只是關心新主機就要被亂扣上索粉帽子 04/06 23:01
推 peacemaker1: 360遊戲效果好像也會增強 04/06 23:03
※ 編輯: talan (220.132.218.164), 04/06/2017 23:14:49
→ TaipeiKindom: 很看好這套架構,希望能出現一些出乎意料的UWP 04/06 23:08
→ TaipeiKindom: 像之前的紅白機模擬器,可惜審核沒過 04/06 23:09
推 freaky2586: 今天有說微軟要ban掉Win10的模擬器 app 04/06 23:15
推 moswu: 我只關心uwp版的kodi,這樣就又可以少一台視訊盒 04/06 23:18
→ TaipeiKindom: 科技白痴的理解:所以他們在GPU裡面塞了一顆CPU 04/06 23:19
→ TaipeiKindom: ? 因而做出重大突破?的意思? 04/06 23:20
→ talan: 反正就是特別簡化CPU下繪圖指令這個過程 04/06 23:21
推 icarus0508: Win10 store禁摸擬器 但UWP不禁 你是開發者 or Crea 04/06 23:25
→ icarus0508: tive project (易加入) 就可以自已把UWP放到X1上 Wi 04/06 23:25
→ icarus0508: n10上UWP 本來就不限只能從市集下載 04/06 23:25
※ 編輯: talan (220.132.218.164), 04/06/2017 23:49:20
推 kaoh08: GDDR5比ESRAM快?! 04/07 00:19
→ talan: 是頻寬比較大 沒說比較快 有說延遲比較高 但不造成問題 04/07 00:20
推 ts00422832: 臺灣首發QQ 唉 不可能吧 04/07 00:30
推 XboxScorpio: QQ我想要用Ryzen RRR 04/07 00:32
推 kaoh08: 沒想到on chip的頻寬輸外部 04/07 00:33
噓 Askalaphos: 超好笑的一堆引戰,這邊PTT 是 家機戰,哈哈姆特,那 04/07 00:44
→ Askalaphos: 邊是 PC 戰 家機,真有趣XDDD 04/07 00:44
推 ULSHAN: 我蠍威武! 04/07 01:59
推 kimisawa: 金盾天天在海巡別板,這麼清高? 04/07 04:12
推 qaz12wsx45: 關於cpu瓶頸部分 借我轉到電蝦 04/07 07:01
推 biomagic: wow這樣我又想跳回xbox了 04/07 09:50