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https://youtu.be/t18QbBdPK-8
DF上周談Scorpio時隱藏了一點小東西沒說 Scorpio將支援AMD的FreeSync 2技術,與即將來臨的HDMI 2.1 Scorpio是首個支援FreeSync技術的遊戲主機。 在支援的螢幕上將可避免螢幕撕裂, 並大大減少stutter的機率(就是連續畫面很不順暢、斷斷續續的情況) 當遊戲的畫面更新率與實體螢幕更新率不一致時, 就會產生畫面撕裂或是斷續的情形。而FreeSync這類的技術, 讓GPU可以主動控制實體螢幕畫面更新率的時間,當然要是可以支援的螢幕上頭 畫面撕裂的狀況就完全不見了 然而問題是支援FreeSync的螢幕並不多,電視更是沒有, 而且很多支援FreeSync的螢幕是以DisplyPort接頭支援,而Scorpio根本沒這接頭 增加更多限制。 然而這種GPU控制螢幕更新率的技術已成開放標準, HDMI2.1就會加入支援,這時才會有大規模的螢幕支援 而FreeSync由於是系統等級的功能,所以不必遊戲開發商去支援, 相容Xbox360遊戲與Xbox One都將支援FreeSync 短期內你很難享受這個技術帶來的好處, 因為根本沒有幾個螢幕支援。所以其實微軟根本沒有支援它的必要 但最核心的玩家將會對微軟此舉給予喝采,這也顯示微軟的改變 另一個這技術帶來長期影響, 因為目前30fps與60fps的遊戲都是為了配合目前螢幕的60fps更新率所設定, 一旦FreeSync這種技術普及,開發者就不再被綁在30fps或60fps之一, 不必配合螢幕更新率,40fps或45fps等任何更新率都可以成為開發商的設定目標, 開發商有更大的自由來調配的資源。 --- 4K螢幕別買太早喔... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1491918959.A.0EB.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164), 04/11/2017 22:20:30
fox527: 這超有用,以後開發者基本上可以不用鎖定fps了 04/11 22:15
※ 編輯: talan (220.132.218.164), 04/11/2017 22:27:43
Jerrylin1212: 讚啦~只是根本沒有freesync的電視啊 04/11 22:27
talan: 支援FreeSync的都只有PC螢幕 最大35吋 04/11 22:31
Jerrylin1212: 以後xbox鐵粉都跑到電腦螢幕上開4k+freesync 04/11 22:34
danlove: 強大 04/11 23:37
jakechen1027: 核心玩家應該會比較想要G-Sync 04/12 00:09
talan: GPU是AMD的也沒辦法 04/12 00:12
commandoEX: freesync有freesync on HDMI喔 04/12 00:59
commandoEX: 另外Freesync2的技術又跟Freesync不一樣了(我記得 04/12 01:00
commandoEX: 不相容),Freesync2比較接近RGB HDR的概念 04/12 01:01
talan: 有啊 AMD官網就有介紹 去年推出的 04/12 01:02
talan: http://i.imgur.com/5Vixpy4.png 04/12 01:02
commandoEX: 其實Freesync的問題是大部分的支援螢幕動態範圍很雞肋 04/12 01:04
commandoEX: 一堆48Hz~72Hz的Freesync螢幕 04/12 01:04
Kamikiri: 螢幕撕裂 感覺好可怕 XDDDDD 04/12 03:58
a83a83cjcj: 超爽QQ 04/12 07:08
fox527: 期待天蠍支援144hz以上輸出,為電競鋪路 04/12 07:28