→ talan: 為什麼要相容pc遊戲? 04/17 13:49
推 gamegun: 看了一連串的透露消息,重點不在於硬體多強大,而是強調 04/17 14:00
→ gamegun: 對開發商的友善, 04/17 14:00
→ gamegun: 那為什麼當初X1就沒這麼友善,而且硬體輸人家還硬塞個kin 04/17 14:00
→ gamegun: ect2 04/17 14:00
推 s952013: 推廣方針不同,現在就是有危機感才出這麼好 04/17 14:09
→ gamegun: 所以說不可以讓xbox稱霸市場,當初才贏對手一點點就妄想 04/17 14:57
→ gamegun: 控制市場 04/17 14:57
→ gamegun: 想搞遊戲全面無實體片,還要24小時內上網登入驗證,界面 04/17 15:01
→ gamegun: 還要綁kinect 04/17 15:01
推 hoos891405: 同理也不能讓ps獨佔市場,現在pro都把4k藍光閹割掉了 04/17 15:15
推 hoos891405: 現在數位版比例越來越高,而且越來越多遊戲沒網路即使 04/17 15:19
→ hoos891405: 單機也都半殘,甚至不能玩,就說明微軟的大方向是對的 04/17 15:20
→ hoos891405: 只是當初推廣手法非常粗糙,所以一直被拿出來鞭屍@@ 04/17 15:21
推 hoos891405: 當初蜥蜴用ddos把微軟索尼搞到掛,兩台主機都變半殘 04/17 15:23
推 Kamikiri: 微軟當初公佈的家庭分享機制對玩家很有利 04/17 15:25
→ Kamikiri: 如果當初不要硬搭防二手 應該就沒事了吧 04/17 15:27
→ Kamikiri: 一口氣丟出太多新機制 解釋的應該也不算很清楚 04/17 15:41
→ Kamikiri: 可能也是因此才造成玩家誤會 引發抵制 04/17 15:41
推 n0029480300: 如同樓上所說 當初就是這機制玩家不清楚導致不少誤 04/17 16:05
→ n0029480300: 會加上sony也在搧風點火...結果可惜了家庭分享 04/17 16:05
→ z2114422: ps4剛推出根本沒什麼遊戲 完全撿xbox尾 就獨霸了 04/17 16:42
→ z2114422: 可惜當初很多構想 是很不錯的 04/17 16:42
→ z2114422: 但發表會實在辦的太失敗 一次抛太多議題了 04/17 16:43
推 anandydy529: 當初不要弄一堆機制,只出一個向下相容就屌打啦 04/17 17:02
推 TaipeiKindom: 結果現在不管哪平台都出現全程連網的遊戲www 04/17 17:14
→ TaipeiKindom: 我是軟飯我樂見微軟獨大 04/17 17:25
→ TaipeiKindom: 微軟現在在作業系統幾乎是壟斷狀態 情況也沒很糟 04/17 17:25
推 SamZJ: 還是支持有競爭 04/17 17:36
推 faang: 就好比當初會員收費制被酸到爆 現在證明了誰才是對的 04/17 17:38
→ faang: 而微軟當初硬推數位版 沒有大量每週特價與退費等機制配套 04/17 17:39
→ faang: 多少造成了影響 只希望之後推出的措施能減輕疑慮 04/17 17:39
推 KotoriCute: Xbox One對開發商有不友善?? 是綁K2太貴吧 04/17 17:56
→ KotoriCute: 當初發表會的收費制度也有徵詢過遊戲廠商的想法 04/17 17:57
推 biomagic: 有競爭還是比較好 而且ps4會贏我以為是因為硬體較強? 04/17 18:03
→ TaipeiKindom: PS4會贏是因為PS3憋了十年的悶氣引起的一股反彈 04/17 18:26
→ TaipeiKindom: 但如果有在追財報的話,會發現X1的淨利遠遠大於PS4 04/17 18:30
→ sotruecoming: 樓上,請問您在做夢嗎?xbox最好賺比PS多 04/17 19:15
噓 a5172103: 樓上才在作夢,可以醒醒嗎? 04/17 19:38
推 slimu0001: 看財報就知道誰比較賺了,不用夢來夢去吧 04/17 19:51
推 g1g1b1b11222: 其實只是要釣出玩數據的數據分析師吧 顆顆 04/17 20:10
推 blowchina: 趕快出吧 我知道天蠍好屌超屌非常屌啦 04/17 20:29
推 Andosinjo: XBOX1雖然是PS4的一半,但少掉那2000萬台,差不多就是 04/17 20:29
→ Andosinjo: 東亞市場的額度… 你看看日本一個月才賣掉幾百台而已… 04/17 20:29
→ Andosinjo: 。所以出了東亞,你會發現XBOX1超多人玩的! 04/17 20:29
推 JIKUAI: 樓上害我快笑死.....XD 04/17 20:38
推 hades360: 太高估了吧!東亞市場乘3都不會有2000萬 04/17 20:45
推 hoos891405: 但其實歐洲也輸很多 04/17 20:58
→ hoos891405: 只是數量還多到一般歐美三廠願意投資 04/17 20:59
推 cmj: 不只亞洲,歐洲也早輸到脫褲子了 04/17 21:01
→ cmj: 台灣的話... 這個周末剛好晃去地下街,發現微軟的 show girl 04/17 21:02
→ cmj: 好可憐XD 站在那邊等待看看會不會有人要試玩,結果站老半天都 04/17 21:03
→ cmj: 沒人,就一個人默默地、感覺有點無助地站在那邊 04/17 21:03
→ cmj: 連阿宅都沒有要幫她也蠻奇怪的 04/17 21:04
推 hoos891405: 樓上怎麼不去跟她一起玩>///< 04/17 21:05
推 TaipeiKindom: 樓樓上在旁邊站著看這麼久,真不簡單 04/17 21:05
→ cmj: 那天是家人上來,陪家人晃晃,家人時間有限哪XD 04/17 21:06
→ cmj: 是晃過去又晃回來... 發現好像都沒變化 04/17 21:06
推 hoos891405: 先承認你對他有意思(?) 04/17 21:07
→ TaipeiKindom: 該不會在那邊看著心裡想著嗚好可憐喔好慘如此這般的 04/17 21:09
→ TaipeiKindom: 自我陶醉吧 04/17 21:09
推 hades360: Showgirl站著也能被藍色窗簾,真不簡單! 04/17 21:27
推 icarus0508: 地下街x1的kinect2機子 固定有一團練舞小孩在玩 04/17 21:30
推 faang: 現在連SG都可以戰了 因為硬體戰不下去改闢新戰場? 04/17 21:31
推 qaz12wsx45: sony雖然賣超多台,但是盈利比xbox低的原因, 04/17 21:58
→ qaz12wsx45: 我猜就是他們花了一大筆金錢在網路上打"廣告"嗎 04/17 21:58
→ qaz12wsx45: 所以利潤比xbox還低~~ 04/17 21:59
推 danlove: 數位版,付費會員什麼爛政策。好開發?為什麼以前不做。 04/17 22:00
→ danlove: 微軟不管做好做壞,都一定要鞭一下就是了。 04/17 22:00
→ talan: Xbox一向很好開發 從以前就是這樣 04/17 22:25
→ talan: 只是這次是有一些不用開發者去特別做什麼 就能獲益的東西 04/17 22:27
推 n0029480300: 才幾小時沒看文章 版標就從這篇生出來啦XD 04/17 22:32
推 cmj: ... 我沒有要戰啊,我只是分享我當天在地下街看到的情形,囧 04/17 22:35
→ cmj: 試玩人潮和PS4的對比之下真的差蠻多的 04/17 22:36
推 EVA96: 索廚太多了 不想跟他們為伍 04/17 22:36
推 g1g1b1b11222: 沒圖沒真相 (x 04/17 22:40
推 cmj: 有好遊戲玩都OK啦,家裡也是兩台都有。為了主機戰成一團,該 04/17 22:40
→ cmj: 說人類太愛戰嗎?XD 國外也是一樣。 04/17 22:40
推 qaz12wsx45: 幸好不玩日系遊戲 沒雙主機煩惱 04/17 22:52
推 n0029480300: 我覺得是因為xbox常常被莫名亂戰 所以大家才那麼敏 04/17 22:57
→ n0029480300: 感 04/17 22:57
推 sss910278: 到底為啥這麼哈4K 1080p 144hz感覺才會爽欸 04/17 23:13
推 moswu: 一人一試玩,救救微軟SG。這個讚,我喜歡。 04/17 23:15
推 danlove: 起手式,我沒有要戰,只是... 04/17 23:25
推 hoos891405: 之前Ubisoft 擺SG 試玩野蠻紀元我也跑去玩 04/17 23:34
→ hoos891405: 主機通通都是PS4 XD 一款被試玩騙到的遊戲 04/17 23:34
推 freaky2586: 部分廠商懶得用eSRAM故意放話,所以Scorpio直接放棄 04/18 00:44
推 CJROCK: 只有我覺得遊戲才是玩家最在意的點嗎? 04/18 00:48
→ CJROCK: 你這間公司賺不賺關我啥事,硬體不要差太多,像NS那樣 04/18 00:49
→ CJROCK: 大部分人只CARE遊戲吧,除非你是股東我無話可說 04/18 00:50
推 peacemaker1: 地下街ps4試玩台很少吧 04/18 01:07
推 GalacticEcho: 天蠍是本世代硬體最強的機種,這已無庸置疑。對於 04/18 01:13
→ GalacticEcho: 消費者而言,還是期盼能看到足以發揮天蠍實力的遊 04/18 01:13
→ GalacticEcho: 戲陣容和加值服務。 04/18 01:13
推 gamegun: 天蠍即將是本世代硬體最強的機種無誤,不過如果還是拖個 04/18 01:44
→ gamegun: 半年以上才在亞洲發售,那就沒什麼好期待 04/18 01:44
→ ShenMue: TaipeiKingdom qaz12wsx45 兩位稱xbox賺得比PS4來得多 04/18 04:05
→ ShenMue: 財報裡面那裡有XBOX事業單獨的利潤數字呢? 04/18 04:09
→ ShenMue: 剛還特地去看一次,並未看到xbox事業的利潤 只有收入 04/18 04:10
推 hoos891405: 前面有小道消息是香港台灣首發,但日本沒有 04/18 06:54
推 qaz12wsx45: 我以為加減乘除國小就有教了 04/18 06:57
推 BraveCattle: 確實3家都不要獨霸最好,3分天下 04/18 08:08
推 n0029480300: 就目前遊戲陣容來說我覺得很好啊 尤其超期待今年的s 04/18 08:57
→ n0029480300: tate of decay2 這可是隔壁玩不到的 04/18 08:57
→ CW4: 最近釋出的訊息應該是強調利於開發者訂製兩個主機的遊戲版本 04/18 12:19
推 gamegun: 如果台灣有首發就屌了,一定會趁百貨週年慶到法雅客怒預 04/18 14:26
→ gamegun: 訂一台 04/18 14:26
→ segio: 說個笑話.PS3是最難開發的機種.. 04/18 17:13
推 anandydy529: 樓上這個笑話,會有人跟你說因為難開發,等遊戲廠商 04/18 18:02
→ anandydy529: 掌握如何開發PS3後畫面還不飛天 04/18 18:03
推 hoos891405: 人家GT4畫面比Forza7 色彩還真實呢 04/18 19:11
推 icarus0508: ps3難開發是真的啊 又難開發 效果又爛 04/18 20:00
推 CW4: 當年的PS3開發專家嘴巴上真的當自己是John Carmack那一級的 04/18 20:51
推 CW4: 整天泡在TV GAMES板 不知道寫不寫的出小蜜蜂 04/18 20:53
→ srx080578: PS4有變得比較好開發嗎 04/18 21:10
→ hoos891405: 絕對有… 04/18 21:58
推 icarus0508: 我工作就是遊戲公司啊 另外PS4的API是學DX11/12 04/18 22:39
→ icarus0508: 變成好寫太多了 PS3時代的問題是 他那個"強CPU" 04/18 22:39
→ icarus0508: 配了一個弱GPU 只好搞SPU之類的 模擬GPU… 04/18 22:40
推 zardbz: 微軟的財報從某個時間點開始,遊戲機就不在單獨看了 04/19 02:52
→ zardbz: 甚至全球銷量或出貨量也不再公佈,但這也能理解, 04/19 02:53
推 zardbz: 畢竟SONY後來PSV也都不公佈了。就這點來看,老任還是 04/19 02:55
推 zardbz: 比較願意面對現實,WiiU賣這樣也都老實持續列出來xd 04/19 02:58
推 CW4: 沒辦法 依他們的企業結構把遊戲這部分拆出來獨立運作不划算 04/19 08:52
推 xzealotx: Nvidia賣個垃圾給sony,比amd丟過去的顯卡還爛 然後ibm 04/19 22:46
→ xzealotx: 幫sony開發的cell被微軟撿到部分便宜,大幅降低開發時程 04/19 22:46
→ xzealotx: 所以初期跟後期360還是沒有輸ps3太多 04/19 22:46
推 icarus0508: cell就是 ps3慘烈的原因 別再說後期有追上了 那時人 04/20 14:08
→ icarus0508: 家都要收了 是比賽結束後才趕上 04/20 14:08
→ xzealotx: 我只有說銷量啦有追到啦,我沒有覺得ps3有贏過 04/20 16:16
→ xzealotx: 我只是回應某些人ps3後期的觀點而以,上世代大贏家明顯 04/20 16:18
→ xzealotx: 是wii跟360 04/20 16:18