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https://youtu.be/imfEL1N12CA
https://www.polygon.com/videos/2017/5/3/15518394/phantom-dust-remastered- 2017-hd-rerelease-xbox-one-pc-gameplay-video https://goo.gl/nIzxpc Polygon獨家的19分鐘遊戲影片,並訪問了微軟的創意總監Adam Isgreen *Adam Isgreen不稱其為remastered,而稱其為re-release, 因為其沿用原始的遊戲素材,不過原始素材品質相當高 甚至超過一般當時Xbox遊戲會使用的品質。 *當微軟去日本時,發現已經找不到遊戲的最終原始碼, 所以微軟是對二進位執行檔作逆向工程,這也是為何遊戲發表時不能對遊戲多說什麼 因為微軟也不知道能用逆向工程做到什麼程度。 *遊戲改良與修改之處 -4:3變成16:9 -解析度可變,X1可以用1080P執行,PC可以用4K執行 -卡片數值屬性雲端化,微軟可以不用推出更新就能輕易調整平衡性 -單人劇情的任務失敗三次可選擇得到獎勵並跳過 -加入免費與付費DLC。微軟並未修改遊戲進展方式來使玩家買付費DLC, 但玩家想省時間,DLC是個方便取得卡片的管道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1493846400.A.693.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164), 05/04/2017 05:21:38
hades360: talan大起真早, 慢你五分鐘發文 05/04 05:28
talan: 不好意思xd 平時沒那麼早起 起床喝水時瞄到新聞的 05/04 05:33
zsyian: 聽到沒有原始碼,還要從編譯後的binary code做逆向工程 05/04 07:40
zsyian: 難怪當初會決定取消re-master 05/04 07:41
trleee: 沒有原始碼還能修改到這種程度 05/04 07:57
qaz12wsx45: 卡片數值屬性雲端化。哦哦哦 hotfix 05/04 10:12
hades360: 沒有原始碼,難怪會拖那麼久 05/04 10:42
freaky2586: 當初重啟版講謊話的Ken Lobb不知跑去哪了w,Adam Isgr 05/04 11:03
freaky2586: een比較實在 05/04 11:03
commandoEX: 有XPA? 05/04 11:33
freaky2586: 有 05/04 11:36