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幻影沙塵發售的時間點還不錯,當時 Xbox 約1600~1900萬台裝機量 只可惜那時候 Xbox live 的普及度和方便性遠不如現在 它的遊戲性真的非常獨特 獨特到至今我認為沒有一款遊戲可以取代 沒玩過的玩家一定要嘗試看看 就算不玩線上對戰,單機劇情也是很棒 只要你喜歡動腦組合技能,喜歡動作射擊遊戲 我認為就不應該錯過它 簡單的說 不論藝術風格、音樂、故事、遊戲性,都大贏很多現今的遊戲 就像 Jordan 一樣,它只輸在解析度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.3.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1493857713.A.4D6.html ※ 編輯: zsyian (211.75.3.222), 05/04/2017 08:29:43
faang: 還是希望會有一對多 PvE 05/04 08:46
hades360: 就是這款開啟了我跟全世界對戰啊! 05/04 10:00
zsyian: 我也是,然後接著就是 Halo 2,Spikeout 05/04 10:27
hoos891405: https://goo.gl/3BaUlf 這篇把單機說的好像很差 05/04 11:43
hoos891405: 但多人對戰、卡牌設計、美術風格等等評價都超高 05/04 11:54
hoos891405: 看了超想玩 05/04 11:54
那篇文章提的單機缺點是 - 僵硬的人物動作 - 低下的AI - 乏味的劇情 AI 的部分倒是沒印象了,我只記得有些關卡很硬,要打很多次 但是藝術風格,音樂和故事都是我對這款遊戲印象深刻的點 至於故事很可有些人不喜歡後啟示錄的東西,但我自己很著迷就是了 所以,在單機上,有藝術風格,有音樂,有故事 就算 AI 有時笨一點,我都覺得不影響單機的樂趣 至於僵硬人物動作,應該不是指戰鬥動作,畢竟線上和單機都同個系統 所以有可能是指劇情演出,這部分我就忘了 但我也不覺得這個會影響單機樂趣 ※ 編輯: zsyian (158.140.1.28), 05/04/2017 13:10:46
hoos891405: 反正我必買 05/04 13:23
hoos891405: 有時候很多評論說故事很差,我玩起來都覺得不差 05/04 13:24
sportsyzm: 開賣第一天就買了,光碟還收藏著 05/04 17:22
sportsyzm: 劇情非常的驚訝,世界觀很棒 05/04 17:23