看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《AppliedArt ()》之銘言: : 癮科技連結 : https://www.cool3c.com/article/124139 : 微軟將出對應的鍵鼠;搖桿與滑鼠的對決! : 我是認為,不久後應該會出office for Xbox : ----- : Sent from JPTT on my Asus P008. https://www.digitaltrends.com/gaming/xbox-live-creators-program-keyboard- support/ https://goo.gl/aaQ8rN 這新聞是微軟讓"Xbox Live Creators Program"的開發者, 可以在X1上用鍵盤,而之後會進一步支援在X1上用滑鼠 這個與"開放X1遊戲用鍵鼠"是有很大差異 Xbox Live Creators Program是微軟在GDC 2017發表, 讓開發者可以更容易開發X1/Win10的通用APP(UWP) Xbox Live Creators Program可以直接用PC開發,連Xbox開發機都可以不用 所以微軟要X1可以做Win10可以做到的事,是一個低門檻的開發者計畫。 現行Xbox開發者有兩類 1.向微軟申請開發機的AAA/AA開發商 2.參加ID@Xbox的獨立遊戲開發商 Xbox Live Creators Program可以說把門檻降更低, 就是吸引像手機APP那種開發者,況且本來用意就是要開發UWP,支援鍵鼠沒什麼不好 但遠遠不是全面開放鍵鼠給所有X1遊戲 --- 而且X1早就支援用鍵盤打字,這表示X1早就認得出鍵盤 只是微軟不讓他在遊戲中發揮作用而已 在這個幾乎大部分遊戲都會包含多人模式的家機市場 貿然全面開放鍵鼠會有大問題,不單是公平性問題 還等於強制開發商必須因應鍵鼠打造操作介面, 所以就算真全面開放,還是會因為公平性與設計問題,讓很多遊戲選擇不支援 現在主機跨PC連線對戰的遊戲,也是有能做到但刻意不全面開放對戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1494739261.A.D6B.html
hades360: 一堆網站常常新聞當作文寫,不用太認真啦 05/14 13:27
f16leon: 一堆只看外文網站標題的 05/14 14:02
icarus0508: Creators Program 不能用Xbox Live QQ 05/14 14:22
icarus0508: 還是要申請Id@xbox 可是這又要審合過- - 05/14 14:23
icarus0508: 有時你只是想要試作評估 也無法 -- 05/14 14:23
snake570: 其實GOW4就可以用鍵盤打字了 05/14 15:07
Alcazer: 跨平台對戰勢必會慢慢開放,但以休閒為限 05/14 15:40
blowchina: 原來如此,可惜了XD 推分享 05/14 15:42
hoos891405: 所以只有少部分的人用高價轉接器接鍵鼠? 05/14 15:48
starcraftiii: 公平性一直不是操作方式而產生的問題,在pc上有更多 05/14 17:44
starcraftiii: 玩家公平性的問題 05/14 17:44
talan: 這邏輯不通 不能說PC上有更多問題就說這不重要 05/14 17:49
Kamikiri: 前幾篇好像才談過這個問題吧 05/14 17:58
Kamikiri: 手把類比轉換方向無法無縫銜接 鍵盤可以 05/14 17:59
Kamikiri: 手把靈敏只能取決於設定 滑鼠靈敏可取決於設定+手速 05/14 18:02
Kamikiri: 應該還是有差吧 05/14 18:06
JIKUAI: 馬上想到暗影狂奔XD 05/14 18:07
starcraftiii: 鍵鼠VS手把各有優點 05/14 19:20
starcraftiii: 要看那套遊戲怎麼設定 05/14 19:20
starcraftiii: 至於那種很偏頗的一致認為所有射擊遊戲都滑鼠比較 05/14 19:20
starcraftiii: 有優勢的言論我就不回答了 05/14 19:20
talan: 所以照你說法也是其中一種會有利 那問題就來了 05/14 19:26
Alcazer: 鍵鼠是還好 反正操作也是要練 我比較在乎pc 21:9視野的優 05/14 21:24
Alcazer: 勢 05/14 21:24
TaipeiKindom: 我一致認為所有射擊遊戲都滑鼠比較有優勢 05/15 05:05