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Bungie的新作《Destiny 2》的PC、PS4、PS4 pro情報已經公開, Gameplay Trailer https://youtu.be/Yb6u7nn77uU
發表會也開放媒體試玩PC、PS4、PS4 Pro版, 現在已有大量上述平台的試玩影片在網路公開 然而Bungie表示Xbox One與Scorpio版的資訊,得等到微軟E3發表會才能公開 不過Scorpio版是否是4K/60fps?大概現在就已經知道答案, Scorpio大概會如PS4 Pro提供4K 30fps的呈現, http://www.ign.com/articles/2017/05/19/destiny-2-ps4-pro-couldnt-run-game- at-60fps https://goo.gl/nkFHVY Bungie已明言PS4 Pro提供4K 30fps的呈現, 遊戲監督告訴IGN,PS4 Pro的GPU有能力輸出4K畫面,但關於60fps 由於Destiny 2有大量的物理模擬、碰撞偵測、玩家間的網絡運作, PS4 Pro的CPU也無法負擔60fps,所以這也是PS4 Pro無1080P 60fps的原因 https://twitter.com/DMC_Ryan/status/865640054852435970 IGN編輯也表示,Scorpio版沒有機會60fps,因為Bungie希望家機之間的遊戲體驗一致 同時也因為Destiny 2與Sony有行銷合作。 所以無論Scorpio是否有能力跑60fps,都不會是影響Destiny 2能否60fps的關鍵 想體驗60fps的Destiny 2,只能在PC體驗,Bungie已經說PC版不鎖30fps了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1495246859.A.943.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164), 05/20/2017 10:23:01
efreet: 好個遊戲體驗一致,這說法跟ubi對看門狗跟大革命的說辭有 05/20 10:48
efreet: 九成像 05/20 10:49
Kamikiri: 明明跑得動卻要鎖 莫名其妙 05/20 10:54
talan: Scorpio跑不跑得動還不知道 就算跑等動也會鎖30fps 05/20 11:00
n0029480300: 這說法... 05/20 11:02
kuma660224: Cpu不夠力,就算gpu夠力也不保證能跑。 05/20 11:07
freaky2586: Mike Ybarra說解禁幀數要求一致性,看廠商決定 05/20 11:09
freaky2586: http://i.imgur.com/c6wbo1M.jpg 05/20 11:09
freaky2586: 多人模式也沒有限制 05/20 11:10
解禁是以前有限制 現在沒有才叫解禁吧 Scorpio尚未推出沒機會去禁 Mike Ybarra是回應玩家對於2013年的X1與2017年的Scorpio, 可能會存在一台能跑30fps,一台能跑60fps,會不會線上對戰時去妥協X1的30fps 才作此回應,反正就是不去設限,沒有要求開發商要去做一致的幀數 而不同幀數間可否對戰,就PC上的情況, 因為各人配備不同,以不同幀數的配備進行多人對戰根本不是問題
bigchang: 關鍵句:因為Destiny 2與Sony有行銷合作。 05/20 11:17
a5172103: 這跟某廣告公司有87%像 05/20 11:19
s952013: 所以說效能到底夠不夠跑? 05/20 11:34
hoos891405: 我才不在乎能不能4K 60fps,我只怕2代做得更爛 05/20 11:36
hades360: 都是隔壁拖累我們家天蠍啦XD 05/20 12:20
kokokko416: CPU:天蠍2.3GHz 8核 vs Pro 2.1GHz 8核 05/20 12:30
hoos891405: 以前X1也拖累很多次ps4,扯平了(?) 05/20 12:53
※ 編輯: talan (220.132.218.164), 05/20/2017 13:09:07
walkingmoon: Destiny早就是SONY的形狀了 05/20 13:53
firefox13: 看吧! PS4版拖累天蠍版,SONY不用負責嗎?(誤) 05/20 15:34
peacemaker1: 看標題的寫法,我還以為ps4有60fps咧 05/20 16:43
kuma660224: 雙方都還是沿用舊cpu,只是超頻。 05/20 17:49
kuma660224: 要從30衝到60可能都有困難。 05/20 17:49
Askalaphos: 索尼大帝:怪我哦 ~XD 是不會去玩PC版穩穩開嗎 ... XD 05/20 18:03
Askalaphos: DD (大誤) 05/20 18:03
Jerrylin1212: 我60幀和30幀分不太出來,不掉幀比較重要 05/20 19:17
zerosaviour: 玩上個世代的COD跟BF就感覺的出來了 05/20 19:43
a62511: 大不了改假4k 60幀? 05/20 20:13
瓶頸是CPU 不是GPU。不然PS4 Pro可以提供1080P 60fps的方案 天蠍 2.3GHz 8核 Pro 2.1GHz 8核 純數字來看天蠍是大概多9%的運算能力, 所以很多人說PS4 Pro不能上60fps,天蠍也好不到哪去 但我們不知道PS4 Pro的CPU對Destiny 2的60fps究竟是不足到什麼程度 45fps是不足 55fps也是不足 另外Scorpio有把DX12 API以硬體實作到晶片上, 本來就可以降低CPU負載,讓CPU有更多資源去處理那些東西 二來Scorpio GPU比PS4 Pro多1 Tflops的運算資源 讓物理運算 AI運算等可以用GPU分散運算, 只是可能要花更多研究與開發時間與成本 可能Bungie也不願意,就算願意 也卡Sony的行銷合作 ※ 編輯: talan (220.132.218.164), 05/20/2017 20:26:58
kuma660224: 要從穩30上到穩60,只增加0.x ghx是完全不夠的 05/21 19:51
kuma660224: 不然就改架構更新到Zen……但相容性又是難題 05/21 19:53
talan: 不能用Zen的原因微軟已經說過 成本考量與時程趕不及 05/21 20:04
financial911: 隨便啦,好玩最重要 05/21 21:29
ARX888: 應該單純是命運2以pc當基準來開發 不想針對主機最佳化而已 05/21 21:34
ARX888: 蠍子就不用說了 pro也是連1080-60都不能跑 不太合理 05/21 21:36
BOSSHUN: 如果沒有跨平台對戰那PS4表現與X1何干呢??不解 05/22 08:31
hoos891405: 因為跨平台遊戲不太會讓其中一家領先太多 05/22 09:15