看板 XBOX 關於我們 聯絡資訊
https://www.destructoid.com/the-xbox-one-x-has-power-to-spare-even-when- running-forza-at-4k-60fps-441794.phtml https://goo.gl/6tuo7F 本屆E3展正式公開的《極限競速7》,宣示在Xbox One X上以原生4K解析度60fps運行, 並且加入動態天氣系統,日夜轉換等玩家期盼已久的特點, 在7代,雨天會產生逐漸擴大的水窪,暗夜會隨破曉而天明。 Destructoid記者在微軟的閉門展示中,得到一項令人印象深刻的數據, Forza7的內容總監John Wendl告訴記者,在4K60fps的狀態下,Xbox One X 的GPU還留有30%的餘裕,Forza7離榨乾Xbox One X所有性能還有一段距離。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1497355446.A.CEB.html
xbox1: 所以到底是30%還是70%? 06/13 20:05
30% 打錯 ※ 編輯: talan (220.132.218.164), 06/13/2017 20:06:47
mercuries2: 應該是考量要讓xbox 1也能跑,在材質跟特效方面降了 06/13 20:08
mercuries2: 很多 06/13 20:08
mercuries2: 但xb one x好像又不會推出獨佔的遊戲 06/13 20:09
mercuries2: 情況跟ps4 pro被ps4拖累差不多 06/13 20:10
talan: Forza7有釋出截圖 網路也有6vs7比較 有沒降材質與特效 06/13 20:10
talan: 可以自己去看看 06/13 20:10
zingy: CPU還剩多少? 06/13 20:10
mercuries2: 我說的降材質,是只一開始沒有用更好的規格去設計遊 06/13 20:11
mercuries2: 戲 06/13 20:11
talan: 而且X1與X1X用的材質可以分開 不用共用一份材質 06/13 20:12
t77133562003: 可是ONE S 還是在 所以遊戲還是需要拘束器 06/13 20:13
talan: 電腦遊戲 最高特效與最低特效可以差很多 為什麼主機不行 06/13 20:14
f16leon: 目前執行的版本還可以剩下30%,又沒有說最終發售版本 06/13 20:14
mercuries2: 有獨佔的遊戲才能比較發揮這台主機的能力,總覺得以 06/13 20:15
mercuries2: 後xb one x的遊戲都只是提高解析度的xb1遊戲而已 06/13 20:15
t77133562003: 設計時訂好低規 高規 X1X 是解放天花板 06/13 20:15
a5172103: 抓到了~工作室偷懶只用了70%效能 06/13 20:15
talan: 且CPU成長幅度不夠大 畫面之外的地方本來就無法有劇烈改變 06/13 20:16
f16leon: 只是提高解析度的xb1遊戲而已 06/13 20:17
hoos891405: 可是跑不了戰爭機器60fps 持久戰 大師表示失望 06/13 20:19
f16leon: 挖喔,這個提高解析度而已,要花499美金呢 06/13 20:19
hoos891405: 隔壁棚的地平線 ps4 vs pro就不只是解析度差異 06/13 20:22
hoos891405: 但forza7就只是解析度差異而已 謝謝 06/13 20:22
hoos891405: 果然信仰使人盲目 06/13 20:23
zerosaviour: X1X的效能提升不是等同下一代主機了 06/13 20:26
faang: 我覺得一堆人還是無法跳脫用世代來劃分的概念... 06/13 20:28
a5172103: 板標要不要改成:one x只是提高遊戲解析度而已XXD 06/13 20:35
mercuries2: 主機效能有出來,剩下的就是微軟的政策還有第三廠如 06/13 20:41
mercuries2: 何看待這個新平臺的問題 06/13 20:41
mercuries2: 用最少成本來開發xb1x的遊戲,就是拿xb1遊戲直接拉解 06/13 20:43
mercuries2: 析度 06/13 20:43
mercuries2: 當然也可以設計只有xb1x才能運行的內容 06/13 20:44
mercuries2: 主機的量有沒有出來,可能才是關鍵 06/13 20:50
mercuries2: 如果像是ps4 pro銷售量只有ps4的1/4,大部分廠商也不會 06/13 20:51
mercuries2: 為他特別優化 06/13 20:51
f16leon: 直接拉解析度,看起來好簡單喔 06/13 21:00
mercuries2: 一般電腦遊戲也都可以直接拉解析度啊 06/13 21:01
qaz12wsx45: 按照pc的做法,應該是先做出高標來,然後可以降效果 06/13 21:02
qaz12wsx45: 跟解析,絕對比做出低標然後來拉高解析簡單吧 06/13 21:02
mercuries2: fps會降而已,我gtx980顯示卡1080p下,巫師3可以跑到 06/13 21:03
mercuries2: 全場景65-70禎,開4k,就剩20-25 fps而已 06/13 21:03
danlove: 沒有高解析度材質,直接拉解析度,就只能內插後處理 06/13 21:08
danlove: 但通常PC拉高解析度,也會配合使用高解析度材質 06/13 21:09
hoos891405: 直接拉解析度=bio4 06/13 21:10
freaky2586: 卡普空: 你在叫我嗎? 06/13 21:11
danlove: 而且,從有30%的餘裕得到降低材質的推論也是一絕 06/13 21:11
danlove: 而且都說"原生4K"了 06/13 21:16
hoos891405: 我好想玩4k解析度的bio4 06/13 21:23
qaz12wsx45: 我想玩原生4k的俄羅斯方塊 06/13 21:26
f16leon: 即將上市的西洋棋遊戲,有支援原生4K 06/13 21:29
starcraftiii: 文組來亂? 06/13 21:34
emj7077: Forza7我覺得那個雨刷的抖動改掉比較好,看起來很礙眼, 06/13 21:35
emj7077: 雖然這樣比較寫實,但沒有必要~ 06/13 21:35
bben900911: 那個雨滴讓我超驚艷的 不要阿QQ 06/14 02:15
faang: 可是實際比賽會很礙眼XD 06/14 09:18
hoos891405: 雨天開車就真的視線不良,剛剛才體驗… 06/14 09:20
Andosinjo: PS4拖累PS4 pro? 兩者是分開跑的… 06/14 22:49
Andosinjo: 開發商都以PS4為主,要不要pro 套件看自己。X1X則是可 06/14 22:56
Andosinjo: 以用硬體去硬推上去 06/14 22:56
jasonkey123: 希望特效也要加強阿,不是只單純提高解析度,吃掉資源 07/29 22:45
jasonkey123: forza6 apex的雨滴特效在時速20時往上飄的速度也很快 07/29 22:46
jasonkey123: 看起來假假的... 07/29 22:46