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https://news.xbox.com/2017/11/01/inside-xbox-one-x-enhanced-the-witcher-3- wild-hunt/ https://goo.gl/XZiVCF Xbox的官網訪談CDPR的開發主管談到巫師3在Xbox One X會有那些強化 *4K解析度 *更高品質的陰影 *更高品質的AO *更高倍數的材質過濾 *更高解析度的貼圖 *全面的效能提升 --- 前一陣子PS4 Pro的巫師3更新 將SSAO改為效果更佳的HBAO並有16倍的材質過濾,X1X應能比照辦理 PS4 Pro是棋盤渲染4K,就不知X1X是原生4K抑或也是用類似技術達成 PS4 Pro版沒有加入更高解析度的貼圖(畢竟那個patch只有100MB) 而且沼澤地區的效能有時會比原始PS4版的幀數還差 但整體還是被認為是個很有誠意的更新 X1X則是會加入更高解析度的貼圖,應該會更好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1509721546.A.3B6.html
NVIDIA: FPS60? 11/03 23:12
talan: PS4 Pro版沒有像大師說的達成60fps 類似CPU的X1X應該也是 11/03 23:22
NVIDIA: 希望下代主機都FPS60起跳 11/04 00:00
talan: 遊戲主機考慮到價格 今後設計考量應該也是GPU>CPU 11/04 01:04
xBox1Pro: 大師說是CPU瓶頸,沒辦法 11/04 01:38
happy1b1c: 期待ryzen的表現阿 CPU成本降低了 11/04 09:10
NVIDIA: ryzen又沒用在家用主機 11/04 09:20
hidexjapan: 這次就是沒等到zen阿,有賭成功又和現在不同了 11/04 12:10
JIKUAI: 有興趣可以去看看低規筆電接外接顯卡性能瓶頸,一直以來cp 11/04 13:22
JIKUAI: u都不是最大問題....除非是有很多大量物理與npc行為運算, 11/04 13:22
JIKUAI: 不然以x1x的性能絕對夠用 11/04 13:22
icarus0508: 現在gpgpu 可以用來算ai 物理了 11/04 14:32
hidexjapan: 沒等到zen就導致整體配置還是頭輕腳重,如果遊戲是吃 11/04 16:02
hidexjapan: CPU的還是比較容易遇到瓶頸 11/04 16:02
JIKUAI: 就算有zen架構微軟也未必會使用,尤其家機較要求穩定性, 11/04 17:25
JIKUAI: 至少在舊架構上已經驗證是沒有問題的,再加上成本考量的 11/04 17:25
JIKUAI: 話... 11/04 17:25
ninjaxin: 現在Ryzen又沒內顯,現在有內顯的也是從NB開始? 11/04 23:57
NVIDIA: 不用想了,換到ryzen還早 11/05 00:40
hidexjapan: 就算ps5都不可能用到ryzen 11/05 02:51
ULSHAN: 我蠍威武 11/05 11:29
commandoEX: 可是低階筆電都沒法外接顯卡...除非你用USB3接 11/05 11:39
NVIDIA: PS5的確有機會拉 還久 11/05 12:38
hidexjapan: ps4跟one都陸續滿四年,pro也一年多,ps5快了 11/05 13:18
hidexjapan: 不然sony會整整超過一年沒新硬體消息來牽制x1x 11/05 13:18
icarus0508: 因為pro的關係 一般是猜ps5要再一兩年哦 畢竟目前 11/06 04:01
icarus0508: 連試作機都還沒給遊戲廠試開發 至少要兩年吧 11/06 04:01
talan: 雙方牽制來牽制去 不就每隔兩年就要推新機了 11/06 23:22
talan: 真要把遊戲主機當手機的方式搞喔 11/06 23:23
talan: Xbox360撐了7年 算是長壽 PS明年就出新機 那豈不是PS4 Pro 11/06 23:25
talan: 只有兩年 可能性高嗎 11/06 23:26
SetaNoriyasu: 就嘴砲一下幫自己壓驚啦。 11/06 23:27