推 panzerbug: 悲哀 11/10 11:21
推 g1g1b1b11222: 幫QQ 11/10 11:27
→ chaosdkny: 哀桑 11/10 11:36
推 ss210134: EA才搞了TF2,現在連工作室要一起搞... 11/10 11:59
→ ss210134: TF2不是那個上市時間,不然我真的覺得比一代好不少QQ 11/10 11:59
→ fordpines: TF2被ea當成bf1的犧牲打他們還敢讓自己被買下喔 11/10 12:06
推 gambitlin: 被買了超爽的好嗎..錢領一領不用管員工死活了 11/10 12:49
→ SetaNoriyasu: Respawn創立者當初就是EA的MOHAA做完跑到Activision 11/10 12:55
→ SetaNoriyasu: 做COD,現在又回到EA手上了 XD 11/10 12:56
推 yuugen2: 是喔! 11/10 13:03
推 gogolct: 滅了 11/10 13:27
推 hades360: 慘 11/10 13:34
推 JIKUAI: 回歸EA魔掌XDD 11/10 14:30
推 TaipeiKindom: 一屆神作 泰坦神兵 永遠緬懷 11/10 14:56
推 zombieguy: 絕命異次元呢!(敲碗) 11/10 15:12
→ freaky2586: Dead Space的工作室之前關掉 11/10 15:33
→ FengLiDon: EA到底是為什麼這麼喜歡買回來等著關閉啊 XD 11/10 16:17
推 PaganTsai: 看電影看過,Xman 天啟,有87分像 11/10 16:44
推 AirRider: dead space工作室掰了 11/10 16:56
推 NVIDIA: 是XMEN 11/10 17:21
推 cider: 為什麼工作室遊戲越做越爛被關掉要怪EA DeadSpace一代神作 11/10 17:56
→ cider: 後來就越來越爛 11/10 17:58
推 gogolct: 其實可能是拿的薪水高了沒危機感,效率就變差 11/10 18:02
推 zxcvbnmlx: DS2與3動作要素變重似乎就是EA介入後的結果.. 11/10 19:12
推 pathfinder: EA GAMES Destroy Everything 11/10 19:46
→ cider: 作的爛 鍋還可以推給金主 我是EA我也要關掉它 11/10 20:23
推 godrong95: 你怎麼不說為什麼一進到EA底下就越做越爛? 11/10 22:06
推 hoos891405: Ds2 3都還是有樂趣 並非不能救 11/10 23:07
→ hoos891405: Ubisoft 能把廢物大革命 救成ACO 11/10 23:08
→ hoos891405: EA除了包就只知道關閉工作室,真他X的爛 11/10 23:08
推 zxcvbnmlx: DS3的DLC我就覺得有回到正軌的趨勢了,結果就沒下文了.. 11/10 23:21
推 cider: 大概是沒金錢壓力動力就下降了 很多工作室都這樣 11/10 23:56
→ cider: 所以我喜歡很多獨立工作室作品 能感受到製作者的愛意心血 11/10 23:57
噓 kimisawa: DS3鳥掉是因為EA介入 請搞清楚來龍去脈 11/11 03:26
→ kimisawa: 這有製作人與其他新聞可以作證 11/11 03:26
→ kimisawa: EA要DS3加入顆金與動作要素 11/11 03:27
推 kimisawa: EA要DS多往大眾靠近不要太恐怖 所以變成動作遊戲 11/11 03:29
→ kimisawa: 然後強要加入microtransaction 11/11 03:29
推 hoos891405: DS3的微量課金就算了,重點很多東西強制多人連線才拿 11/11 04:45
→ hoos891405: 得到,很靠北 11/11 04:45
→ SetaNoriyasu: Visceral收掉是很多因素累加造成的,不過的確可以總 11/11 13:49
→ tom222: ....... 11/12 11:05
推 tom222: DS3真的鳥,劇本超牽強,從頭到尾boss都是蜘蛛 11/12 11:07
→ tom222: DS2的多人連線超好玩,超歡樂的,可惜了 11/12 11:08
推 yu2shih: E A games, fuck up everything 11/13 22:02