推 a321andy6314: 感覺不錯!! 01/08 18:11
推 felaray: 為什麼影片那麼多dislike阿? 01/08 18:45
→ sfzerox: 因為fuckomani 01/08 18:46
推 TaipeiKindom: 而且不用等五年!! 01/08 19:08
→ danlove: 因為得罪島粉 01/08 19:35
→ freeblade: 拜託不要掛MGS好不好 還比較像惡靈跟死亡復蘇 01/08 20:02
推 hoos891405: 感覺像改良版的保護傘行動 01/08 20:15
推 slimu0001: 看起來遊戲性不錯,有幾個地方很像dead rising 01/08 20:27
→ f16leon: 即時戰略都能掛HALO,為何這款就不能? 01/08 20:29
→ efreet: 可以掛啊,但Halo Wars可不是資源回收的作品 01/08 21:10
推 danlove: 遊戲還沒出就判定是資源回收? 01/08 21:37
推 tamado9519: 都在採集資源了 當然是資源回收遊戲啊 有什麼問題嗎? 01/08 21:39
→ efreet: 影片裡部份物件跟動作模組就是延用五代的啊,怎麼不是資源 01/08 21:42
→ efreet: 回收?現在做一款3A遊戲成本那麼高,能延用的資源就用啊, 01/08 21:43
→ efreet: 不然怎麼賺錢... 01/08 21:43
推 srx080578: 這串推文很好笑! 01/08 21:45
推 danlove: 如果資源回收的定義是如此,那很多遊戲都是資源回收了 01/08 21:54
→ efreet: 沒錯啊,像ubi的Far Cry Primal就是四代的資源回收,這在 01/08 21:57
→ efreet: 業界是很普遍的現象 01/08 21:58
→ SetaNoriyasu: 小島教教徒好可怕 :~ 01/08 21:58
→ danlove: FF系列資源回收也做的很好 01/08 21:58
→ danlove: 光榮遊戲和格鬥遊更是資源回收的最佳典範 01/08 21:59
→ danlove: 還有炒冷飯,HD化,更是回收再回收 01/08 22:00
推 hades360: 響應環保,請支持回收,謝謝大家 01/08 22:14
→ Jerrylin1212: 我覺得看起來蠻爛的... 01/08 22:29
推 felaray: 我只有玩過原爆點和幻痛 是蠻喜歡玩的拉.. 01/08 22:42
→ commandoEX: 資源回收是要有技巧的,至少不能被玩家發現XD 01/08 23:08
推 BOSSHUN: 花公司的錢做出來的東西離職後公司不能繼續用?? 01/09 02:14
→ fordpines: 比小島趕走其實很正常(實在太燒錢 公司也要轉型)問題就 01/09 06:02
→ fordpines: 在手段太難看(斷電 軟禁把讓作品只能以半成品姿態推出) 01/09 06:02
→ fordpines: 變成konami做甚麼都是錯的 01/09 06:02
→ fordpines: 小島本人也是個滿顯擺的人 變成大家都知道konami做事很 01/09 06:04
→ fordpines: 難看 01/09 06:04
→ AmadeGX: FUCK YOU KONAMI 01/09 10:54
→ j2796kimo: 就玩家的角度來看很多好遊戲再也看不到了 MGS 沉默之丘 01/09 11:01
→ j2796kimo: 野球魂 LOVE PLUS 01/09 11:01
推 j2796kimo: 玩家的要求很簡單給我好遊戲管他K社花了多少錢 玩家又 01/09 11:05
→ j2796kimo: 沒買K社的股票 01/09 11:05
推 BOSSHUN: 所以K社賺不了錢就不出了啊~沒法回收的社員就砍了啊 01/09 11:10
→ BOSSHUN: 玩家不是股東當然不用管~K社要提財報要對股東負責阿 01/09 11:11
→ j2796kimo: KONAMI 一代遊戲王朝的沒落 01/09 11:12
→ j2796kimo: 唉!K社至少做了20年以上的遊戲 到了最後對於遊戲居然 01/09 11:18
→ j2796kimo: 是這樣的態度 只感到悲傷啊! 01/09 11:18
→ danlove: 如果為了迎合玩家,持續燒錢到整家Konami倒了,會比較好 01/09 11:22
→ danlove: ? 01/09 11:22
→ godrong95: Konami會因為這樣就倒? XD會不會太小看他呀 01/09 11:25
→ danlove: 錢燒不完?會不會太小看3A開發費用啊? 01/09 11:26
推 BOSSHUN: 實況野球~轟炸超人R~足球的PES~這篇的MGS還有VR GAME 01/09 11:26
→ BOSSHUN: 遊戲還是有~充其量就只是不好賣的不賺的就砍計畫不出而已 01/09 11:28
→ BOSSHUN: 就那麼剛好所謂的大作玩家的情懷其實賺不了錢 01/09 11:29
→ j2796kimo: 說過了 我只要遊戲 怎麼還一直考慮K社公司的情況 我 01/09 11:30
→ j2796kimo: 又不是他的股東 01/09 11:30
→ j2796kimo: K社最後對於遊戲的態度這麼惡劣 先罵在說 01/09 11:32
→ godrong95: Konami又不是只做家機遊戲 給他再做三個MGSV都倒不了 01/09 11:36
→ godrong95: 啦 賺多賺少的差別 還是你有買他家股票? 01/09 11:36
推 wolfpig: 玩家只看遊戲....這很現實的. 現在罵KONAMI. 出了好遊戲 01/09 11:53
→ wolfpig: 一樣捧錢去買.... 玩家的心情他們才不在乎吧. 01/09 11:53
→ f16leon: 對啊 只看遊戲,我管他小島跟科拿米的八點檔劇情 01/09 14:09
噓 peatle: 還我Silent Hill 01/09 14:57
推 peacemaker1: Konami對轟炸超人倒是異常的負責 01/09 18:08
→ hoos891405: 遊戲王也是啊 好玩 01/09 20:29
推 torukumato: 小島不是只花錢在遊戲上 還有引擎研發 那引擎不是還 01/10 12:41
→ torukumato: 有在用嗎 01/10 12:41
推 icarus0508: 他又不是coder 引擎不是他開發 是工程師的 也算公 01/10 20:02
→ icarus0508: 司資產 01/10 20:02
推 wolfpig: 引擎算小島的!?那包裝算小島的嗎? 01/10 20:15
推 torukumato: 引擎開發應該算是他主導的 而且這些本來就是公司資產 01/10 20:46
→ torukumato: 就跟MGS一樣 他退了也帶不走 01/10 20:46
推 wolfpig: 引擎這種純工程的東西,他會有很大的影響力嗎? 01/11 00:32
推 torukumato: 好的引擎可以快速便利的開發遊戲當然是很有影響 01/11 02:12
推 wolfpig: 所以是引擎對他有影響,不是他對引擎有影嚮吧 01/11 10:25
推 wolfpig: 小島:“我們的引擎要比unreal,快兩倍,使用的記憶體少一 01/11 10:30
→ wolfpig: 半以上喔!” 工程師:“幹你小島” 01/11 10:30
→ godrong95: Fox引擎又變的跟他沒關係了喔?那之前一堆人怪他花錢搞 01/11 11:29
→ godrong95: 新引擎是?這樣算起來不是公司自己弄的嗎? 01/11 11:29
推 torukumato: ......跟邏輯跳tone的人討論真的是一件很累人的事 01/11 12:19
→ torukumato: 而且日本自製引擎是因為他們開發環境跟歐美比較封閉 01/11 12:27
推 wolfpig: 正常專案都有時程和預算. 基本上爆預算和延遲應該算是計 01/11 16:57
→ wolfpig: 畫主持人小島的錯吧. 引擎做得好做不好都應該是算在技術 01/11 16:57
→ wolfpig: 總監 Merceron 身上. 當然. 如果沒有超過當初的預算和時 01/11 16:57
→ wolfpig: 程, 科拿米也不該指責小島. (不過這些事會公開出來嗎?) 01/11 16:58
推 torukumato: 所以這跟我說燒錢有一部分是在遊戲引擎上有甚麼衝突 01/11 18:49
→ torukumato: 嗎 01/11 18:49
→ wolfpig: 沒有阿~~ 我沒有回應那個部分 01/11 20:00
推 torukumato: 當初引擎是小島要做的當然也要承擔責任 而且高層要搞 01/11 20:18
→ torukumato: 他自然有各種方式可以弄他 01/11 20:18