作者talan (這個好吃嗎)
看板XBOX
標題Re: [情報]《古墓奇兵:暗影》在X1X以4K 60fps運行
時間Thu May 3 21:40:08 2018
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: https://youtu.be/-vrf0xDIKyM
: Eidos蒙特婁工作室負責人David Anfossi接受媒體訪問時,
: 表示《古墓奇兵:暗影》使用了新的光影引擎,能最大限度使用Xbox One X運算能力,
: 透露在某一個有155個NPC的場景,X1X還能以4K 60fps運行。
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: David Anfossi沒談任何細節,
: 包括是否是原生4K,還是棋盤渲染這類用特殊方式達成的4K,
: 抑或是動態解析度4K等等。
: 但無論哪一種,比起崛起都是很大進步,
: 崛起提供X1X三種強化模式,兩種4K模式都是30fps,只有1080P時才提供60fps。
: 另外暗影是由Eidos蒙特婁負責開發,並非熟悉的水晶動力
: 他們被SQEX指派開發漫威遊戲,在本作提供支援而已。
: 不過Eidos蒙特婁在前兩作古墓時就擔任輔助開發,
: 他們自己開發的Deus EX系列(駭客入侵)評價也都很好,應不用太擔心。
David Anfossi的訪談遭受誤解,Square Enix出面澄清,
Xbox One X提供4K 30fps或是1080P 60fps
https://www.windowscentral.com/shadow-tomb-raider-runs-4k-30-fps-xbox-one-x-
allows-1080p-60-fps-mode
https://goo.gl/5FtEZv
他們的澄清如下:
Shadow of the Tomb Raider will not run 60 FPS while in 4K. To allow for a
more customized gameplay experience, the game will include two visual modes:
'4K Resolution' which runs in 4K resolution at 30 FPS, and 'High Resolution'
which is targeting 1080p at 60 FPS. Both modes will feature a wide variety of
additional enhancements such as HDR, improved physically-based rendering,
hardware tessellation, anisotropic filtering, additional dynamic foliage, and
more.
《古墓奇兵:暗影》將不會在4K解析度中以60fps運行。為提供更寬廣的自訂遊玩體驗,
遊戲將提供2種畫面模式:「4K解析度」模式為在4K解析度中以30fps運行與
「高解析度模式」則是以1080P解析度60fps運行為目標。兩種模式有著種種額外強化,
諸如HDR,更加強化的物理基礎渲染,硬體支援的曲面細分、異向性過濾、
更多動態植被等等。
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可惜
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推 slimu0001: 澄清也好,這遊戲one x能4k 60fps也是太扯 05/03 21:44
推 fhjqwefs: 應該跟崛起是同等吧? 05/03 21:59
→ talan: 那段澄清的後半提到某些東西應該是相比崛起加強的地方 05/03 22:07
推 jakechen1027: 希望是原生4K 05/03 23:07
推 gamegun: 早就懷疑4K60fps可行性,不然前一代的崛起在強化後理當是 05/04 00:48
→ gamegun: 4K60fps 05/04 00:48
推 kuroha: 崛起有兩種4K模式,原生4K是砍很多效果達成的,渲染的4K 05/04 01:07
→ kuroha: 特效比較豐富,也不會有低於30FPS的地方出現。但是原生4K 05/04 01:07
→ kuroha: 可以發揮高畫質貼圖材質優勢,也有不少人地方表現比高特 05/04 01:07
→ kuroha: 效渲染4K好。 05/04 01:07
→ mantissa: 電腦都沒辦法做到的事 05/04 09:29
推 hoos891405: 重點是可以在遊戲中馬上切換 超級有感 05/04 10:29