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※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : https://youtu.be/-vrf0xDIKyM
: Eidos蒙特婁工作室負責人David Anfossi接受媒體訪問時, : 表示《古墓奇兵:暗影》使用了新的光影引擎,能最大限度使用Xbox One X運算能力, : 透露在某一個有155個NPC的場景,X1X還能以4K 60fps運行。 : --- : David Anfossi沒談任何細節, : 包括是否是原生4K,還是棋盤渲染這類用特殊方式達成的4K, : 抑或是動態解析度4K等等。 : 但無論哪一種,比起崛起都是很大進步, : 崛起提供X1X三種強化模式,兩種4K模式都是30fps,只有1080P時才提供60fps。 : 另外暗影是由Eidos蒙特婁負責開發,並非熟悉的水晶動力 : 他們被SQEX指派開發漫威遊戲,在本作提供支援而已。 : 不過Eidos蒙特婁在前兩作古墓時就擔任輔助開發, : 他們自己開發的Deus EX系列(駭客入侵)評價也都很好,應不用太擔心。 David Anfossi的訪談遭受誤解,Square Enix出面澄清, Xbox One X提供4K 30fps或是1080P 60fps https://www.windowscentral.com/shadow-tomb-raider-runs-4k-30-fps-xbox-one-x- allows-1080p-60-fps-mode https://goo.gl/5FtEZv 他們的澄清如下: Shadow of the Tomb Raider will not run 60 FPS while in 4K. To allow for a more customized gameplay experience, the game will include two visual modes: '4K Resolution' which runs in 4K resolution at 30 FPS, and 'High Resolution' which is targeting 1080p at 60 FPS. Both modes will feature a wide variety of additional enhancements such as HDR, improved physically-based rendering, hardware tessellation, anisotropic filtering, additional dynamic foliage, and more. 《古墓奇兵:暗影》將不會在4K解析度中以60fps運行。為提供更寬廣的自訂遊玩體驗, 遊戲將提供2種畫面模式:「4K解析度」模式為在4K解析度中以30fps運行與 「高解析度模式」則是以1080P解析度60fps運行為目標。兩種模式有著種種額外強化, 諸如HDR,更加強化的物理基礎渲染,硬體支援的曲面細分、異向性過濾、 更多動態植被等等。 --- 可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1525354812.A.37C.html
slimu0001: 澄清也好,這遊戲one x能4k 60fps也是太扯 05/03 21:44
fhjqwefs: 應該跟崛起是同等吧? 05/03 21:59
talan: 那段澄清的後半提到某些東西應該是相比崛起加強的地方 05/03 22:07
jakechen1027: 希望是原生4K 05/03 23:07
gamegun: 早就懷疑4K60fps可行性,不然前一代的崛起在強化後理當是 05/04 00:48
gamegun: 4K60fps 05/04 00:48
kuroha: 崛起有兩種4K模式,原生4K是砍很多效果達成的,渲染的4K 05/04 01:07
kuroha: 特效比較豐富,也不會有低於30FPS的地方出現。但是原生4K 05/04 01:07
kuroha: 可以發揮高畫質貼圖材質優勢,也有不少人地方表現比高特 05/04 01:07
kuroha: 效渲染4K好。 05/04 01:07
mantissa: 電腦都沒辦法做到的事 05/04 09:29
hoos891405: 重點是可以在遊戲中馬上切換 超級有感 05/04 10:29