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關於 FastStart 更進一步的消息 以下是根據這兩個來源所做的摘要 http://bit.ly/2sTZ85v http://bit.ly/2LP83w6 FastStart 是使用機器學習先下載遊玩所需的部分檔案,一旦達到最低可玩的需求,就可以邊玩邊下載。 不像現在的 Ready to Start ,已經不需要開發者手動設定,而是 Xbox 平台級別的功能,大約可以降低至一半的等待時間。 此功能對網路有最低需求,下載速度至少要 20Mbps 以上,為6月更新的功能之一,初始登場時會先以英文語系中受歡迎的遊戲來測試,之後才會擴大到其他遊戲及語系。 就跟觀看影片一樣,若是網速突然變慢或是你玩太快造成遊玩進度超越已下載的內容時會收到通知,必須等待下載才能繼續遊玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.91.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1528894400.A.0FB.html
zsyian: 這個功能非常實用 06/13 22:36
TaipeiKindom: 程式設計上很複雜吧…? E3公佈這段是Engineering的 06/13 22:50
TaipeiKindom: 頭子出來講 06/13 22:50
hidexjapan: 程式上來說是很複雜,尤其是對上單機線上都有的遊戲 06/13 23:35
hidexjapan: 目前像sony是讓你選要先安裝多人線上還是單機部分 06/13 23:35
hidexjapan: 而目前給開發者設定的好處是基本上不太會出現你前面 06/13 23:36
hidexjapan: 衝太快反而要在等資料下載,用ML判斷就牽涉到AI怎麼養 06/13 23:37
hidexjapan: 還要考慮到玩家技術其實差異頗大 06/13 23:37
hidexjapan: 是說這東西搞好,遊戲ai都能當攻略本用了,會比現在 06/13 23:38
hidexjapan: CORTANA這種數位助理功能實用很多 06/13 23:38