作者JLEE82 (JLEE)
看板XBOX
標題Re: [問題] 關於戰地風雲5 beta問題
時間Fri Sep 7 14:09:58 2018
試玩了幾場之後覺得跟BF1比大致上是進步
首先會體會到的就是沒有標記敵兵的功能,
不會大老遠看到一個敵人頭頂著標記然後我方萬火齊發送他上路
這算好或不好看個人適應狀況不同,
不過確定的是降低節奏,前進的時候得靠你自己的眼睛確認敵兵,
不像BF1反正往前衝出去,看到頭頂有標記的開火就對了
彈匣數量減少強迫大家小組合作,比較難孤狼潛行一次摸掉一隊人
BF1的彈藥數量足夠你殺完一票人再掛掉躺下,殺夠本了其實不是很需要補彈
BFV單兵續戰力不足,補彈的隊友支援就變得很重要
比較困擾的是倒地之後還有選項可以選是放棄等死還是呼叫醫務兵
放棄等死的話還要按住按鈕看天空好幾秒,我覺得像BF1原本那樣設計就好了....
拉人起來的時候不像之前的BF1拿著針頭對空速戳,人馬上就起來了
這次多了把人打針扶起來的動作,
比較寫實也讓大家拉人起來前要確認一下旁邊有沒有敵兵,
而看到倒地的敵人在那邊對空伸手求援想要補刀的話,是沒用的!! XD
另外這個不確定:除了醫務兵本來就可以任意拉人之外
自己小隊的隊友就算不是醫務兵也可以互拉起來?
復活的時候除了像原本BF1一樣可以地圖選擇復活點之外,
也可以直接選擇從小隊隊友的身後復活,不用到地圖上-->再選隊友的點
這點算是便民之外再次加強小隊合作的重要性
畫面目前只有鹿特丹跟雪地兩個關卡可以參考,鹿特丹很明顯的高彩度很漂亮
有些人批評現在是模擬城市嗎,做這麼漂亮是在幹啥,這樣沒有戰爭破敗的氛圍啊
不過鹿特丹本來就只有在二戰前期登場,而且是被突襲的狀況,
不是久戰之後城市頹圮那狀況,想看破城大家就放寬心吧,接下來一定會有的
網路上有其他人說FPS不太穩,家機跟pc在雪地那關會暈,尤其用pc的情況特別嚴重
查了一下這次的硬體需求真的比較嚴苛,家機已經擠到極限了
但我用XBox one X的情況下整個很順,我想還撐在舊機的朋友們真的可以考慮換機了
其他就歡迎大家有心得分享一起討論了
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